Ubisoft a appris de ses erreurs avec Watch Dogs
Et plus de liberté pour les petits jeux
C’est dans un entretien accordé au Guardian que le patron d’Ubisoft, Yves Guillemot, a admis les erreurs qui avaient été commises avec Watch Dogs, et notamment en ce qui concerne les grosses différences graphiques entre l’annonce du jeu et sa sortie.
Le downgrade, comme on dit, était bien visible, et la réaction des joueurs a fait comprendre à l’entreprise qu’il fallait revoir son approche quant à la façon dont il faut présenter les jeux avant leur sortie.
Pour l’E3 2015 on s’est dit, Ok, assurons-nous que les jeux soient jouables et qu’ils tournent sur des machines sur lesquelles ils vont sortir. Quand on présente quelque chose, on demande à l’équipe de faire en sorte que ce soit jouable, que les joueurs puissent immédiatement voir ce que c’est. C’est ce que nous avons appris de notre expérience avec Watch Dogs. Si ce qu’on présente ne peut pas tourner sur une machine cible, ça constitue un risque”.
Si l’on en croit ses dires, Ghost Recon : Wildlands sera donc aussi réussi que ce que nous avons vu à l’E3, et on espère que cette promesse sera tenue ! On apprend d’ailleurs que ce dernier sera jouable au Paris Games Week, très bonne nouvelle.
En seconde partie d’entretien, Yves Guillemot confirme aussi que la société continuera d’investir dans des jeux dits AAA, mais aussi dans des projets plus expérimentaux, avec de plus petites équipes. Et ces plus petits projets sont parfois même menés sans l’aval de la direction, comme c’était le cas pour Grow Home. Pauline Jacquey, Managing director, explique que si un projet coûte plus de 5 millions de dollars, il faut y regarder de près parce qu’il peut se planter. Mais si c’est un projet qui tourne plutôt autour des 200K/300K, l’équipe peut prendre toutes les décisions qu’elle veut pour le faire aboutir.
Quant à Watch Dogs 2, Yves Guillemot est resté assez vague mais a dit que l’équipe de développement partira des fondations du titre original. «Nous continuons de travailler à partir de tout ce que nous avons créé afin qu’on puisse passer au niveau supérieur» a-t-il lâché.
Ubisoft a appris de ses erreurs avec Watch dog pas si sur.
Quand ont voient the division pareil que Watch dog et maintenant ghost recon wildland vu le jeu sa m’étonnerais que sa tourne sur Xbox one et ps4 ,plutôt sur un pc de guerre avec 3 carte très haut de gamme de chez Nvidia!!!
Nous ont aimerait q’Ubisoft montre les jeux tourner sur les consoles Next gen et pas sur un pc de la mort!!!
Entièrement d’accord avec toi blackshade, tant que ce n’est pas sur ta console ou ton PC que le jeu tourne tu ne peux pas connaitre la qualité du jeu.
Qu’ils montrent la plus belle version ne me choque pas, ce qui est moche avec WD c’est que personne n’a eu ça sur son écran.
Et personne n’aura le The division de l’E3 2013 😉
Ce qui est moche aussi avec Watch Dog, c’est que tout le monde s’est focalisé là dessus et a descendu le jeu à cause de ça, alors qu’en fait… bah il est bon le jeu… Depuis quelques années les joueurs veulent en prendre plein les yeux, les éditeurs veulent faire un coup d’éclat, alors bim, on balance la grosse config sous le bureau, ça fait mouiller les yeux et briller les culottes des étudiantes (ou l’inverse je ne sais plus). Sauf que les éditeurs, en même temps, ils imposent des… Lire la suite »
watch dogs est surtout graphiquement lamentable sur PS4 ONE ! je l’ai sur 360 et je trouve qu’il est à la hauteur d’un AC !
ensuite il est pas mal, mais il ne révolutionne pas grand chose et est vite répétitif et lassant ! credo des jeux Ubi depuis un certains temps !
graphiquement, Watchdogs est à la rue sur PS4 et ONE ! quand je le vois tourner sur 360, je trouve qu’il est d’un très bon niveau (AC) ! mais, quand je le vois tourner sur les 2 plateformes (PS4 vs 360), 9 ans ne séparent pas les 2 machines !? :-O
niveau contenu, WD est un jeux Ubi, donc sympas, mais sans plus…il est vite répétitif et lassant ! le credo Ubi quoi !
sympas…avec les bugs de post, l’on peut voir 2 façons de s’exprimer ! lequel vous préférez ?
Salut TomChouCrew je me permets de donner mon avis sur les paroles d’Yves Guillemot et leur compréhension; Pour l’E3 2015 on s’est dit, Ok, assurons-nous* que les jeux soient jouables et *qu’ils tournent sur des machines sur lesquelles ils vont sortir(ici on peut lire *que les jeux soient jouables et* il ne s’est pas contenté de dire “qu’ils doivent tourner” mais “qu’ils soient jouables” et il ne précisait pas pour qui ! GRWL je n’ai vue personne y jouer sur XBOX). Quand on présente quelque chose, on demande à l’équipe… Lire la suite »
J’ai beaucoup aimé Watch Dogs personnellement (60h de jeu) et je trouve aussi qu’il possède la plus belle eau que je n’ai jamais vu dans un jeu video (version xbox one pourtant).
Pour le downgrade: ils n’avaient pas encore reçu de kits de développement alors ils ont “supposé”, et annoncé une version doppé. Faut se mettre à leur place aussi.