Retour sur l’Alpha fermée de Rainbow Six Siege

Ajustements et améliorations
Visiblement, le développement de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X se fait dans la transparence la plus totale, et n’a l’air de rien laisser au hasard. Avec le lancement d’une Alpha fermée sur PC il y a quelques semaines, l’équipe de Xavier Marquis (le directeur créatif) a établi une liste de toutes les choses à améliorer, grâce aux retours nombreux des joueurs, et grâce aux statistiques froides. Les statistiques froides? Il s’agit en fait d’un relevé de toutes les actions effectuées (ou non) par les joueurs de l’Alpha, afin de corriger les éventuels déséquilibres.
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Beaucoup de joueurs avaient été mécontents de la présence d’un hit marker pendant les tirs, chose qui sera corrigée pour la future Beta. De nombreuses autres retouches seront effectuées, que vous pouvez consultez sur la page détaillée du Blog de Rainbow Six Siege. Preuve en est que le jeu bénéficie d’un suivi très soigné, et qu’il est loin de nous avoir montré tout son potentiel.
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X est prévu pour sortir pendant le dernier trimestre 2015 sur les consoles actuelles et sur PC. En revanche, toujours aucune information quant à la sortie de la Beta.