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Battlefield Hardline : comparatif vidéo Xbox One vs PS4

Pour quelques pixels de plus
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Suite à une actu particulièrement pauvre, on ne ve pas s’en cacher, cette petite vidéo comparative de Battlefield : Hardline va pouvoir réveiller les trolls de tous bords !
D’autant que la version 2. Xbox One est en 720p contre 900p sur PS4. Enfin mis à part un aliasing récurrent sur la franchise (oui on ne parle que des versions consoles ici, alors un peu de respect) qui brûle toujours les yeux sur les deux versions… Je cherche encore. Des avis ?
Évidemment c’est DigitalFoundry qui est aux commandes, on a donc une vidéo de qualité.
D
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Je sais pas pourquoi, mais c’est vraiment laid pour de la nex-gen. 🙁
C est laid car visceral c est pas casser l ognon c est tout. Et en plus en 720p sur one ca le confirme.
Je passe mon tour…
Attention news à troll avec menace de ban en approche!
Bien d’accord avec toi dan. Bon moi je reste sur mon avis apres les essai du ea access en promo pour le solo et un peu de multi mais j’accroche moins que BF 4 le multi.
comme je le pensais pendant les débats stériles avant les sorties officielles des consoles One et PS4 ! les dev ne vont pas se faire chier et développer sur PC pour optimiser ensuite pour les PS4 et One ! globalement le même jeux sur les différentes plateformes aux niveau de la modélisation et juste la résolution et la gestion de certains effets qui peuvent être différents selon la puissance du hardware ! donc le coté “superior version” est simplement pour les petits esprits puisque la next gen oblige, les jeux… Lire la suite »
Perso je ne vois aucune différence entre les deux versions, c’est ou aussi désolant pour la One et ca concurrente.. Mais bon je ne suis pas cibler sur le graphisme, pour cela je suis entrain de le faire un PC Gamer, c’est une console de salon, nous ne pouvons pas attendre la même qualité qu’un jeu PC les machine vos quand même 500€ on ne peut pas demander des graphisme équivalent a un PC a 1500€, enfin c’est mon avis.. Donc pour moi personnellement ca me suffit amplement ce que… Lire la suite »
Pourquoi les jeux n’arrivent pas à afficher des résolutions optimales ? C’est à cause du matériel embarqué dans nos consoles ou les développeurs qui ne font pas le nécessaire.
un peu des 2 je pense. Les consoles ne sont pas encore exploitées a fond puis les dev ne font pas toujours le necessaire.
Dan Kalud (dit le chouchou du modo) je suis d’accord, mais quand je vois le rendu graph sur Ryse (merci les vidéos de roger moor) qui tourne en 900p, je suis encore sous le charme pour un jeu qui a déjà 1 an et demi.
sans oublier que le frostbite 3 c’est de la merde a optimisé. Ajoute a ça un studio qui travail pour la première fois avec ce moteur et voila le résultat. Le prochain engine avec bf5 sera conçu pour l’architecture newgen et enfin adieu les boulets ps360.