Fable Legends : présentation du Vilain en vidéo

Oh qu’il est vilain !
Fable Legends se montre un peu plus avec cette vidéo d’introduction à l’utilisation du Vilain.
Celui-ci aura pour but d’empêcher les héros de progresser dans les donjons. Avec un gameplay similaire à un jeu de stratégie en vue de dessus, il faudra faire preuve d’ingéniosité dans le placement des différentes unités et pièges à disposer afin de limiter la progression des quatres héros.
Cette vidéo très complète nous laisse entrevoir une certaine profondeur dans le gameplay qui jusqu’ici semblait faire défaut au titre, au contraire cela pourra faire naitre l’intérêt chez les plus sceptiques d’entre nous qui craignaient un jeu pauvre en contenu et en intérêt.
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Lionhead n’a pour l’instant pas communiqué de date de sortie pour Fable Legends mais il est très probable que le free-to-play destiné à la 2. Xbox One et Windows 10 sorte en même temps que le nouvel OS de Microsoft prévu pour cet été.
Comprenez que ça simplifie le taf des développeurs, qui aurait intérêt à ne pas utiliser cet API?
Pour les développeurs Jap (et les autres) ils doivent bien bosser sur Mantle pour développer sur PS4 je vois pas bien la logique.
J’ai fait la béta fermé ce week end.. pas fameux comme jeux. On est loin des derniers épisodes.. Je comprend pourquoi il le font en f2p… mais à ce que je vois ca sera surtout du pay to win..
nonoel ; Il a buggé longtemps chez moi après 2-3 réinstallation ça a avancer car je restais pris au début… je pouvais pas sortir du centre lol
Je suis curieux de ce stand alone de Fable… ça peut être fun 😉
DX 12 va aussi permettre au dev de tirer le max de l’ESRAM tant décriée jusque là, l’architecture de la One est basée depuis le départ sur DX12.
Zelpp jai réussi à faire tourner le jeu et franchement c’est vraiment une bouse rien à voir avec les belles cinématiques les sprints sont toute petite bref ça plaira sûrement à certaines personnes mais pour moi c’est de la m****