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Sunset Overdrive en 900p et 30 fps

Et pourtant ça à l’air plutôt beau.
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Le site GamingBolt, qui était présent à l’E3, a eu la confirmation par l’équipe d’Insomniac Games que Sunset Overdrive tournerait en 900p et 30fps. Même si ce n’est pas la résolution maximale possible avec la 2. Xbox One, on ne peut franchement pas dire que le jeu paraisse moche. C’est même plutôt le contraire lorsqu’on lit l’E3 2014 : Sunset Overdrive, nos impressions.
Vous pouvez également voir ou revoir E3 2014 : nos impressions vidéo sur Sunset Overdrive
Z
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Si il y a la meilleure résolution tant mieux, si elle n’est pas là tant pis. Le plus important c’est le jeu.
Si il ne parlez pas de résolution on ferait même pas la différence.
Ce qui me fait un peu peur c’est que Sunset Overdrive et Destiny bénéficient déjà tous les deux des 10% supplémentaire de puissance :s
@Djolink Maintenant faut aussi penser que certaine boite ne métrise pas encore les kits ainsi que l’EsRam!!!
Mème si elle bénéficie des 10% les dévelloppeurs ne métrise pas a 100% les devkits de la one sa se vérifie sur l’ancien génération prends par exemple le premier call of duty et le dernier.
les 900p me choquent mais 30 fps.. on va dire qu’ils ont pas eu les nouveaux dev kits, avec une maj cela s arrangera ^^
si vous râlez tous sur la résolution maintenant, c’est mort pour vous et vos attentes ! cette gen n’est pas assez puissante pour pouvoir faire tourner des jeux plus détaillés (polygones, textures HD, open world, IA, effects lumières, filtres photo réaliste et tous le bataclan) ! dites vous qu’un jeux actuel sur X360 serais juste plus jolie mais sans les bugs de pop up, de cliping, de teasing, d’aliasing, de blablabla ! jeux plus beau, config plus grosse ! le monde du PC le connais très bien et tous les… Lire la suite »
Quand vous aurez compris que les 10% cest que du blabla….
Houla, partie les gens sur la news là. Donc, déjà, cette histoire de 10% n’a pas lieu d’être ici. Vue la date de rétro pédalage et les premières présentation du jeux, peu de chance que cela est bénéficier a celui çi. Ensuite, personne ne sait avec certitude, sur qu’elle Dev Kit ils ont travailler, là aussi, ca y fait. Dernier point, les 3.6/ps3 était souvent en 1080p au départ/milieux de gen, mais a force de pousser toujours plus loin, le 720 à était souvent de mise, voir en dessous pour… Lire la suite »