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Sunset Overdrive

Développeur : Insomniac Games
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 31/10/2014

27 commentaires

27 Commentaires
D
Dan Glotka
16 juin 2014 14h37

@jolafuine:Non le cloud tu l’a vu a l’E3 sur crackdown 3 il permet de gérer la destruction des building.

[->http://www.xboxygen.com/News/17627-Crackdown-3-et-le-cloud-pour-la-destruction%5D

R
roastbeef
16 juin 2014 14h40

ça s’explique du fait que c’est un total foutoir sur l’écran encore plus a 8. explosion, particule, effet spéciaux. si vous voulez pas des chutes de framrate la seule solution sur une console qui équivaux tout juste a un pc début haut de gamme c’est 900p 30fps.

G
gizmo69200
16 juin 2014 15h59

J’achete quand meme 😉

J
jon1138
16 juin 2014 16h29

Ca reste un titre d’action mais ça a l’air fun, ça ne se prend pas au sérieux, c’est très coloré (ça change des trucs gris/marrons qu’on se bouffe tout le temps). Après, j’ai pas de One donc bon… Concernant la résolution, il semble que la One a quelques soucis de ce côté mais ce n’est pas étonnant vu le GPU embarqué. Je me demande encore comment MS a pu choisir un GPU pareil (attention, il n’est pas pourri mais clairement un chouilla en dessous de celui qui équipe la PS4)… Lire la suite »

M
Maxattacks
16 juin 2014 16h31

je ne prendrais qu’un seul exemple, Killzone shadow fall. graphiquement 1080p avec profondeur de champ énorme, bref très beau. intérêt, zero, le fps le plus chiant du monde est pourtant aussi peut être le plus beau. je préfère un titre innovant comme sunset, qu’un jeu comme ryse ou killzone, répétitif et chiant. en plus la one a largement de quoi faire du 1080p et 60 fps, par contre tous les jeux en fonction du nombre de pnj, de l’action et du type de gamepay ne sont ni adapté ni plaisant… Lire la suite »

K
KrEoLGameR97419
16 juin 2014 16h34

C’est un peu juste malgré tout. Tu peux diminuer la resolution et passer a 60fps tout de même encore une fois il ne se sont pas fouler les poignés pour en tiré la pleine puissance de la console… pour ce qui est du Cloud ce n’est que supposition pour Crackdown 3. Le Cloud permet entre autre de charger des donnée telle que IA décor.. pour libéré du CPU et donc pouvoir augmenté significativement la résolution. Pour ma part ce n’est pas du tout au point car cela demanderai une connexion… Lire la suite »

N
Niiko62
16 juin 2014 16h53

Arrêtez un petit peu avec le débat 1080p/60ips d’un côté et 900p/30ips d’un autre. On s’en fout un peu sérieux. Le jeu est juste magnifique et de plus n’est pas un jeu où on regarde les graphismes car c’est un jeu fait pour s’éclater seul ou en ami. En plus, les jeux One faisant le 900p n’a aucune différence à mes yeux que le même en 1080p sur PS4. A un moment donné, faudrait plutôt revoir vos priorités car si vous préférez du 1080p/60ips sur un jeu qui se termine… Lire la suite »

B
blackshade
16 juin 2014 17h30

Salut!!!
La xbox one a un très très bonne upscane 1080P.
Je suis sur qu’ils auraient pas dit la résolution du jeu était 900P personnes aurai vu la différence.
Aujourd’huit avec la puce d’upscane de la one il est quasiment impossible de faire la différence avec le 1080P natif.
Bizarrement certain on apréçié le jeu,et quand on leur annonçe la résolution il dise (ah j’en veux pas de se jeu).
Se qui compte c’est que le jeu soit beau,fluide et jouable!!!

R
Romx44
16 juin 2014 18h43

osef, j’ai pris conscience que le 1080p et 60fps sur xbox one était une illusion. faudrait que vous le fassiez aussi, on le vit mieux et surtout vous préparez à pire dans quelques années. Puis comme dit plus haut c’est upscaler en 1080p avec du 900p la dif’ n’est pas énorme.

J
jmabate
16 juin 2014 19h32

open world avec dev kit 2 = 900p ! il n’y a pas à chipoter, c’est mieux que le 720p et c’est idem pour la PS4, pour l’instant !

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