E3 2014 : Rainbow Six Siege aura des environnements variés

Un peu de tout
La démo E3 de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X ne comportait qu’un niveau. Le jeu venant d’être annoncé, ça ne nous a pas surpris, mais nous avons voulu savoir si le jeu serait plus varié dans ses environnements que la démo à laquelle nous avons joué. La réponse est oui.
Notre question portait sur les environnements du jeu, et notamment sur notre inquiétude à n’avoir que des environnements urbains dans le jeu final. Mais non, il n’y aura pas que des environnements urbains dans la nuit, il y aura « de tout », nous a indiqué Jérôme Lasserre, Lead programmeur.
«Oui, à priori, de tout. On a un paquet d’autres environnements qui sont en préparation. On a choisi de ne pas en parler maintenant, on a choisi de ne pas les montrer parce qu’on veut garder des éléments de surprise pour la suite, mais c’est sur qu’on va avoir de tout dans le jeu.
Notre objectif, c’est de faire un bon Rainbow Six. Rainbow Six est un jeu qui évolue dans l’environnement des unités anti-terroristes. Ces unités là ont affaire à des scénarios qui sont assez variés, et on va donc essayer de reproduire cette variété et cette diversité.»
Notre interview de Jérôme Lasserre arrivera bientôt, vous en apprendrez davantage sur le jeu prochainement.
Deux petites fautes. 😀
La réponse et oui. –> La réponse est oui.
Ces unités là on affaire à des scénarios –> Ces unités là ont affaire à des scénarios
Sinon, un jeu avec beaucoup de potentiel je trouve, je pensais trouver ça dans un Battlefield Hardline en voyant les toutes premières infos, mais plus maintenant… Bref une dimension tactique qui a l’air très plaisante pour un FPS.
Deux petites fautes. 😀
La réponse et oui. –> La réponse est oui.
Ces unités là on affaire à des scénarios –> Ces unités là ont affaire à des scénarios
Sinon, un jeu avec beaucoup de potentiel je trouve, je pensais trouver ça dans un Battlefield Hardline en voyant les toutes premières infos, mais plus maintenant… Bref une dimension tactique qui a l’air très plaisante pour un FPS.
Une banque, un supermarché, bijouterie ect … serait le top 🙂
Un éditeur de niveau au pire avec le workshop de steam intégré, et vive la rejouabilité de ce jeu /
Dans un Macdo , l’otage sera une pomme Bio
Un éditeur de niveaux, en effet ce serait la folie, à la Trials avec une big communauté… C’est bien-sûr pas le meilleur moyen de vendre des DLC mais bon.