Xbox One : Microsoft soutient sa première vision de la console
Un problème d’écoute
Yusuf Mehdi, responsable marketing et stratégie Xbox, pense que leur première vision de la 2. Xbox One était la bonne. Il confie au Telegraph dans une interview que la société a peut-être commis une erreur en n’écoutant pas assez les envies des joueurs.
«Je pense que nous avions une bonne idée. Je crois que le tout digital est le futur du jeu vidéo. Et je crois que ce que nous avons raté, c’est de ne pas avoir donné le choix à nos clients s’il voulaient vendre ou transmettre leurs jeux. Si nous avions eu un meilleur dialogue avec nos fans, nous aurions entendu plus clairement que c’était important pour eux et nous aurions opté pour cette solution. Et nous serions peut-être aujourd’hui à une meilleure place. »
On ne le saura jamais maintenant; ce qui est sûr c’est que Microsoft fait tout pour ramener les joueurs sur 2. Xbox One.
pas sur que ça soit microsoft qui soutienne mais plutôt juste ce gars, d’ou le « je pense ». Par contre un truc me choque : Si nous avions eu un meilleur dialogue avec nos fans, Vos fans ? Vous parliez à des joueurs, des clients potentiel, ayant le choix entre 2 consoles ou ne pas prendre de nouvelle console… Pas à des groupies ne voyant que vous et étant prêt à l’achat juste parce qu’il y a un logo microsoft dessus. Après m’en cogne de leur vision, ils avaient qu’a la… Lire la suite »
Bonjour à tous! Microsoft a, au contraire, très bien communiqué sur leur vision toute pourrie du jeu vidéo. Leur concept et leurs idées étaient limpides : prendre en otage les joueurs et tuer le marché de l’occasion! Et faire passer la pilule avec des mensonges comme le cloud par exemple…. Les joueurs, eux, se sont tout aussi clairement exprimé : « allez vous faire foutre Microsoft » ont-ils déclaré collégialement! Et la majorité, d’aller faire leur 1ere expérience next gen sur PS4 en guise de sanction. Le jeu vidéo est devenu un… Lire la suite »
Microsoft a, au contraire, très bien communiqué sur leur vision toute pourrie du jeu vidéo. Leur concept et leurs idées étaient limpides : prendre en otage les joueurs et tuer le marché de l’occasion !
Ah tiens, un joueur qui n’a toujours pas compris, ça existe encore?! :-O
Je rejoins Skadrill. En creusant un peu, et en faisant fi de la très mauvaise com’ de MS, on découvre le véritable plan qu’était la One. Une machine réellement de nouvelle génération, et non pas une « current-gen » boostée comme peuvent être la PS4 et la One actuelle (d’autant plus si on lui retire Kinect). Le souci, c’est que le joueur (j’aurai tendance à généraliser au peuple) se braque au premier mot qui lui déplait. Démat’ ? Oh mon Dieu, on tue l’occaz’. Connexion permanente ? On prend le joueur en… Lire la suite »
il a compris le fond de leurs pensées ! Crosoft aurait aimé ne partager qu’un minimum sa part du gâteau, en mettant sur la paille les intermédiaires du neuf et de l’occasion, tout en copiant le système steam !
le soucis console est que les jeux ne tournent que sur un support, cela veut dire qu’au prochain changement de génération…dans le baba !
personnellement j’ai une vision d’il y a 30 ans…tu achète un jeux, tu le met dans la console (format propriétaire) et tu joue…besoin de rien d’autres !
Je rejoins Skadrill. En creusant un peu, et en faisant fi de la très mauvaise com’ de MS, on découvre le véritable plan qu’était la One. Une machine réellement de nouvelle génération, et non pas une « current-gen » boostée comme peuvent être la PS4 et la One actuelle (d’autant plus si on lui retire Kinect). Le souci, c’est que le joueur (j’aurai tendance à généraliser au peuple) se braque au premier mot qui lui déplait. Démat’ ? Oh mon Dieu, on tue l’occaz’. Connexion permanente ? On prend le joueur en… Lire la suite »
Oui mais si on y réfléchit bien. Pour les nouvelles consoles ils ont voulu se rapprocher d’une architecture PC. Donc pour le démat sur une prochaine génération de console par exemple une nouvelle Xbox. On aurait peut être garder notre bibliothèque puisqu’ils ne changeront pas forcément l’architecture vu qu’ils voulaient une architecture PC. En bref on saura jamais si cela aurait été une bonne option…
Chacun est libre de penser ce qu’il veut de la politique de Microsoft des débuts de la One. Mais si celle-ci était honnête, pourquoi alors n’ont-ils rien sorti pour kinect -que tout le monde à accepté comme faisant partie de la console (en même temps, pas trop le choix :-/)- pendant les 6 premiers mois de la console? Vous savez, kinect version 2, la caméra ultra perfectionnée qui allait proposer des « UNIC EXPERIENCE! » (ce qu’on peut entendre ce terme souvent de nos jours :-/) C’était tout de même une belle… Lire la suite »
Les joueurs « frileux » (je préfère ça à stupide) ont indéniablement tué le projet, mais parce que MS n’a pas su les convaincre. La com’ a été foireuse, les joueurs mal informés et les commentaires virulents ont fusé plus vite et plus nombreux qu’il était possible d’y répondre. A la vue de ces commentaires, qui n’aurait pas changé son fusil d’épaule ? MS n’est pas une ONG, elle a un produit à vendre et rentabiliser, tout comme les dev´ avec leurs jeux. S’ils voient la houle que provoque kinect, et le… Lire la suite »
@-- Esha : tu ne comprends pas pourquoi MS n’a pas fait l’effort de développer des jeux exploitant kinect (j’ai vraiment du mal avec ce nom :-/, natal était vraiment mieux), et bien je vais t’expliquer pourquoi (attention ça va pas te plaire) : ils n’ont jamais souhaité faire de kinect un outil pour gamer…kinect est juste un accessoire pour faire du casual et vendre à papa maman…sauf qu’ils t’obligeaient à l’acheter avec la console (tout comme ils t’obligeaient à être connecté 24/24, ils t’obligeaient à prêter tes jeux à… Lire la suite »