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Battlefield 4 toujours en correction chez DICE

Battlefield 4 toujours en correction chez DICE
Le 5 mars 2014
Le 5 mars 2014

Jusque quand ?

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En décembre, Electronic Arts confirmait que DICE ne basculerait pas sur un autre projet ou une autre extension tant que les gros problèmes et bugs du jeu ne seraient pas corrigés et que les problèmes de Battlefield 4 étaient leur priorité numéro un.

Trois mois plus tard, le DLC Naval Strike est déjà bien entamé et se montre en vidéo avec une sortie à la fin du mois. Les promesses ne semblent donc pas tenues.

Sur les forums, ça gronde toujours, et le dernier patch en date (déjà dispo sur PS4) pose apparemment de nombreux problèmes avec le mode obliteration (spawn, tirs inefficaces, morts sans raison…). Alors que les prochains DLCs seront développés par DICE Los Angeles, l’équipe de Stockholm ne s’occupera plus des DLC. Il n’est pas précisé qui travaillera sur les prochains patchs, mais on espère que ce sera l’équipe qui a initialement conçu le jeu, Stockholm.

En attendant, une nouvelle note a été publiée et mentionne les problèmes et bugs sur lesquels ils travaillent toujours : mort subite lors d’un sprint, killcam en retard, non prise en compte des dégâts, synchronisation de Levolution…). Décidément, il reste du boulot !

L
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Battlefield 4

Développeur : DICE
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 22/11/2013

15 commentaires

15 Commentaires
M
Mania_Z
5 mars 2014 21h58

@TheBitMapBrother : même moi n’ayant payé que 60-70 euros je trouve ca relativement excessif pour un jeu qui n’est pas fini. C’est limite une phase de test. Bien sur qu’on peut jouer pour bien moins cher, mais lorsqu’on achète on jeu, on s’attend a pouvoir y jouer tranquillement. Pas a avoir une bouze sans nom qui ne fait que bugger. Et vas-y que je te balance de maj a tire-larigot, (qui soit dit en passant de mon côté ne font qu’aggraver les choses), que je fais des week end double… Lire la suite »

L
Locust Biker
5 mars 2014 22h10

C’est pas de savoir comment on fait c’est que réellement pour moi ce sont des heures de plaisir pour éffectivement parfois me taper une partie qui bug mais je quitte et en retrouve une de suite . Par rapport au début ou c’étais réellement injouable a péter le jeu en deux la pour moi sa reste très largement jouable et 90% du temps je mis amuse beaucoup je sort rarement du top 5 sur 64 joueurs donc pour moi rien a signaler d’injouable . Je sais pas si sa dépend… Lire la suite »

T
TheBitMapBrother
5 mars 2014 22h33

@-- Mania_Z : je peux comprendre ce que tu ressens vis à vis de BF. Je parlais de prix en général, sans citer tel jeu en particulier. Mais comme Locust, il m’est arrivé souvent de passer de bons moments sur ce jeu, de vraies parties acharnées avec des équipiers qui savaient quoi faire, même sans se parler. Ça reste un grand jeu, un colosse aux pieds d’argile malheureusement. On a autant de raison d’aimer ce jeu que de lui taper dessus. Et puis je n’y ai pas joué depuis quelque… Lire la suite »

L
Locust Biker
6 mars 2014 11h48

C’est clair on ne peux pas nier que c’est l’un des jeux multi les plus grandioses jamais sortie . Mais le jeux au lancement le plus catastrophique aussi personne ne peux dire le contraire . Tout comme la one enfaite une bonne machine a en devenir mais sortie trop tôt mais je garde confiance en la machine et en bf4 qui lui restera un bon moment dans la console avant de lui trouver un vrai concurrent . Thebitmapbrother : Alors Thief une simulation d’infiltration pure et dur ?

T
TheBitMapBrother
6 mars 2014 13h12

On peut essayer de faire le jeu seulement en infiltration, à la fin d’un chapitre tu vois tes stats et tu entres dans une des trois catégories : fantôme, opportuniste et prédateur. Il y a beaucoup de choses à trouver dans les différents endroits de la ville, faisables ou non selon ses capacités et équipements. Je suis du genre ratisseur, et pourtant je ne trouve pas tout à chaque fois. Les tests me semblent pas très honnêtes, à part celui de Stéphan même si je trouve qu’il a le cul… Lire la suite »

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