Battlefield 4 : le nouveau patch sur Xbox One est arrivé

700 Mo !
Nous sommes à presque deux mois de la sortie de Battlefield 4 sur 2. Xbox One et un nouveau patch vient d’arriver pour corriger les nombreux soucis que les joueurs continuent d’observer.
La taille du patch fait plus de 700 Mo, et on continue légitimement de s’inquiéter sur la taille du disque dur de la console. Outre les bugs « corrigés », le bug de sauvegarde corrompue a lui été « réduit ». Ce qui signifie qu’il pourrait encore arriver. C’est parfois à se demander si les joueurs ne sont pas pris pour des imbéciles.
– Various fixes for improving general stability
– Fixed various random deadlocks (the so called « sound loop crash »)
– Fixed flickering in map and minimap on Rogue Transmission and Operation Locker
– Fixed issue with player spawning under the map in Lancang Dam
– Fixed broken collision on containers with open doors. The bug previously made grenades bounce back even though the doors were open
– Fixed an occasional bug where players could experience intermittent engine sound dropouts when driving wheeled IFVs
– Fixed camera glitch when switching weapons while moving in crouch
– China Rising: Fixed animation glitch for motorbike passengers occurring when aiming
– Increased damage by 25% for the Stealth Jet 20mm cannons
– Normalized repair rates across all vehicles. Vehicles with lower health points, like aircraft and transport vehicles, now repair more slowly than before
– Fixed a bug where the M1 Abrams Coaxial HMG ammo box was occasionally blocking the driver’s camera
– Fix for friendly marker not always showing when needed to, resulting in players shooting team members
– Fixed problem with killer health in kill card not being correctly updated (showing 100% health even though the soldier was hurt)
– Fixed a bug where players’ rank icons in the scoreboard would not be updated
– Fixed issue with soldier health showing 1 HP in killcard instead of 0 HP
– Fixed a player feedback timing issue where blood was appearing before other damage indicators, and before damage was actually done
– Reduced the risk of single player campaign save file becoming corrupt
BF4 ou le seul jeu capable à lui seul de remplir le disque dur de la One!!!:-)
Ce n’est pas la taille du DD qui m’inquiète, c’est celle des MAJ. Comment peut-on oser balancer des mises à jour de cette taille ? Pour ainsi dire tous les jeux à leur sortie commencent par une mise à jour : on ne se foutrait pas un peu du monde ? Quand en plus la MAJ est d’un tel volume, le foutage de gueule prend des proportions délirante. Donc il nous faudrait de plus gros DD, claquer plus de thune, parce que les jeux ne sont pas optimisés au départ… Lire la suite »
Il faudrait voir si ces Maj se superposent aux autres ou si elles s’ajoutent. Quoi qu’il en soit on attend toujours le mode conquête standard a 3 flags et un nerf des fusils a pompes qui sont ultra abusés. Qu’en est t’il a propos des parties qu’on rejoint automatiquement si un pote est dedans ? Ou de la creation d’escouade AVANT de lancer une game ? Il serait bon de virer les armes de nooby que tu peu ramasser par terre aussi ainsi que les double ko. Ça ne vous… Lire la suite »
Rone c’était de l’ironie ma petite phrase. Sinon sur le fond je pense que les studios de jeux ne se fond plus chier à optimiser les jeux à leurs sorties preuve en est les mises à jour à la sortie du jeux qui sont devenus quasi systématique. Les studios devrait fermé le service de débug vu qu’au final nous finissons nous joueurs par faire la chasse au bug du jeux. Après d’un autre côté il faut reconnaitre qu’avant sur les anciennes consoles nous n’avions pas de mises à jours et… Lire la suite »
our ma part ce jeu aurait pu me faire acheter la ONE day one mais la liste totale des correctifs fait froid dans le dos, sans parler de leur « taille », c’est un scandale a mon sens !
Si je prend le jeu, j’aurais combien de gigas de maj a faire avant de pouvoir y joué ? :o)
Je suis d’avis que les maj remplacent les précédentes. Sinon c’est ingérable. Voir la vie à 0 au lieu de 1 m’est arrivé tout à l’heure. Ça fait sourire quand même ce genre de solution. Sinon les coéquipiers sont marqués de suite, c’est beaucoup mieux. Et puis c’est mieux une maj que rien du tout.
Les Maj étaient plus lourdes sur Battlefield 3 Xbox360.
– Diverses corrections améliorant la stabilité générale. – Correction d’une fuite de mémoire intervenant à l’issue des niveaux et susceptible d’entraîner un plantage lié à une mémoire insuffisante lors de longues sessions de jeu. – Correction supplémentaire du plantage de “boucle sonore” lors de l’emploi des paramètres d’affichage élevés/ultra. – Ajout d’un avertissement en cas d’emploi de pilotes AMD obsolètes. – Correction d’un problème de timing de retour joueur entraînant l’affichage du sang avant celui d’autres indicateurs de dégâts et avant que les dégâts aient été matériellement infligés. – Correction… Lire la suite »
alors maintenant, je me fais tuer alors que le mec en face a 0 de vie…on dirait que les mises à jour donnent de nouveaux problèmes…on s fout completement de nos gueules serieux…ça me soule…