Xbox One vs PS4 : les jeux avant tout selon Microsoft
Sans maîtrise la puissance n’est rien…
Phil Harrisson, qui est rappelons-le Vice Président Europe de la branche Entertainment de Microsoft, a abordé le sujet de la guerre des chiffres autour des nouvelles consoles chez Edge.
Pour résumer il dit que d’après son expérience peu importe qui a le plus de gigaflops ou de teraflops, qu’au final le plus important est surtout d’avoir les meilleurs jeux et les expériences les plus immersives, et que clairement la 2. Xbox One est dans cette configuration.
Il ajoute enfin qu’en interrogeant les développeurs, même des studios internes, au sujet des performances d’une machine alors que l’OS n’est pas totalement terminé, on obtiendra forcément des réactions nuancées. Il pense qu’on ne peut pas tirer de conclusions pour le moment tant que tout n’est pas finalisé mais que c’est surtout pouvoir donner aux joueurs la meilleure expérience qui compte avant tout.
Et pourquoi ne pas citer Kinect Sports Rivals? C’est bien un VRAI jeu, pas un sous jeux kikoo casual, si demain Nintendo annonce un nouveau Wave Race personne va gueuler en disant “oh mais c’est pas un jeu”. En fait c’est bien simple, pour les anti motion gaming, tout ce qui utilise Kinect/la Wiimote, etc ce ne sont pas des “vrais jeux”… On sait que Kinect va être utilisé à des niveaux différents, du truc “de base” comme le head tracking dans Forza 5, au truc plus poussé dans Kinect… Lire la suite »
Je peux me tromper, mais je pense que c’est la première fois qu’un fabricant ajoute un matériel que l’on pourrait qualifier d’optionnel à l’intérieur même de chaque pack. Et c’est ce qui fait toute la différence. Je me souviens des lunettes 3D de la Master System (une horreur qui vous rendait épileptique en 30 secondes), le nombre de jeux compatibles se comptaient sur les doigts d’une main (Space Harrier 3D, Out Run 3D, …). Il y a certainement d’autres exemples sur d’autres consoles. Comme il a déjà été dit, les… Lire la suite »
Oui faudra voir sur la longueur mais en effet je trouve MS a bien fait de tenir bon et d’inclure Kinect dans tous les packs, car ENFIN on pourra avoir des triples A, des jeux à gros budgets qui vont exploiter Kinect sans avoir les éditeurs qui disent “bah non ça concerne que ceux qui on l’accessoire”, là tout le monde l’a. Sinon je la mettrais quand même du même coté que la Wii et Wii U, bien que la Wii et Wii U “l’accessoire” en question soit souvent indispensable… Lire la suite »
Je passe du coq à l’âne mais la manette de la xbox one est d’une qualité exceptionnel , j’avais une peur bleu des changement effectué , mais elle est tout bonnement génial , on été 300 collèges à mètre la main déçu on a tous eu un avi positif . La dual shock 4 est très bien aussi d ailleurs apart le pavé tactil qui fait quincaille ( quant on appui sur un côté l’autre se lève …)
Perso moi je trouve que rien que l’utilisation de kinect dans dead rising 3 est excellente: en fonction du bruit que je le joueur fait, les zombies peuvent vous repérer. Et c’est quelque chose que j’aimerais voir dans les fps, notamment dans un multijoueur comme splinter cell ou il faut se la jouer infiltration, si tu veux communiquer avec ton coéquipier alors qu’il y a des ennemis à coté, si tu parles trop fort, les ennemis/autres joueurs pourront t’entendre et donc te repérer. Ca rajouterait une composante réelle et tactique… Lire la suite »