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Dead Rising 3 : la petite mise à jour de 13 Go

Comme une lettre à la Poste
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C’est au tour de Dead Rising 3 de bénéficier d’une mise à jour de la part de Capcom et elle a la particularité de peser seulement 13 Go !!!
Oui il s’agit bien de giga octets pour un soi-disant patch pour lequel on n’a aucune information concernant les différents correctifs qu’il apporte. Mais selon certains observateurs sur Reddit, il semblerait que cette mise à jour embarque le prochain DLC Operation Broken Eagle. Cela reste à confirmer malgré tout…
N’oublions pas que le jeu pèse au minimum 19 Go dans votre 2. Xbox One.
J
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13 Go la misse a jour qui cache le prochain DLC ?
Autrement dit même si on a pas l’intention de prendre de DLC on nous prend 13 Go de force c’est bien sa ?
Il fond passer le DLC sous forme de mise a jours, complètement débile. Si j’en veux pas moi je fais quoi ?
Je compatis pour ceux qui ont le jeu.
A croire que c’est une nouvelle stratégie des éditeurs pour nous forcer à acheter les DLC.
ils doivent se dire que le gars qui aura mis dix heures à faire la maj, voudra l’acheter pour pas avoir attendu pour rien…
J’ai l’impression que les pratiques abusives ne font que commencer sur cette génération, notamment le free to play qui sera l’excuse parfaite des développeurs pour nous refourguer des jeux en beta…
@Muerte: EA fonctionnait déjà comme ça avec BF3 sur 360 et leurs mises à jour multijoueur de quelques giga qui embarquaient le prochain DLC. Ca leur coûte quoi de faire les choses séparément?
Ouai c’est vrai que c’est pas utile . Après perso moi sa me dérange pas je compte chopper du dlc sur ce jeux . Mais bon le disque dur va prendre une claque sa c’est sur quoique moi j’ai 3 jeux dessus et je compte pas en avoir plus enregistré sur le disque dur donc m’en fout enfaite .
Double com sorry
13 gigas de mise a jour on détient la le record et même si c’est un dlc complet on le paie par le manque d’optimisation evident des premiers titre de la One.
J’ai un ami qui tourne en un méga et qui avait craqué psychologiquemment apres la premiere Maj de 6 Gigas qui lui avait en plus cramé sa sauvegarde.
Je suppose qu’il va être super content entre le fait de se taper 13 Gigas a Download et une éventuelle petite corruption de données…
Be Happy !
13 gigas de mise a jour on détient la le record et même si c’est un doc complet on le paie par le manque d’optimisation evident des premiers titre de la One.
J’ai un ami qui tourne en un méga et qui avait craqué psychologiquemment apres la premiere Maj de 6 Gigas qui lui avait en plus cramé sa sauvegarde.
Je suppose qu’il va être super content entre le fait de se taper 13 Gigas a Download et une éventuelle petite corruption de données…
Be Happy !
Il faut surtout savoir qu’un patch en remplace un autre que ce soit en terme de résolution de bug ou d’ajout. donc en gros 2 patchs consécutifs, 1 de 1,8Go puis un deuxième de 3Go au final cela prendra 3Go et non 4,8Go 🙂
Cela reste inacceptable, si le jeu fait 19Go pourquoi une maj de 13Go (dans la même logique, si le jeu était de 40Go, 26Go de maj Youpi ?) … C’est quasiment une réécriture du jeu, même avec le DLC inclus, y’a un Hic.
Bon courage.
@Raster oui c’est quand même abusé la taille de la maj la, ayant le jeu, je n’ai pas vu vraiment de bugs alors oui j’imagine un dlc intégré mais bon même…13go quoi!! En taille sa fait 2/3 du jeu en plus…c’est pas un dlc de merde au moins!