Le vice-président de chez Microsoft, Marc Whitten, a évoqué le fait que quelques changements ont eu lieu notamment sur l’augmentation de la vitesse du GPU qui passe de 800 MHz à 853mhz et d’un nouveau pilote graphique depuis l’E3 dernier.
“Nous avons laissé tomber notre idée d’un pilote générique pour en faire un 100% optimisé pour la Xbox One.”
Il indique également qu’à l’approche de la Gamescom 2013, Microsoft est dans la période des phases d’optimisations et peaufine les derniers réglages. La bêta interne de la Xbox One, elle, a débuté chez Microsoft avec des mises à jour quotidiennes.