Strike Suit Zero : Director’s Cut
En l’an 2299, une guerre interstellaire fait rage. Afin de sauver la Terre d’une destruction imminente, les joueurs devront prendre le contrôle du Strike Suit – un vaisseau de combat révolutionnaire qui a la capacité de se transformer en mécha surpuissant. Lors des batailles spatiales massives, les talents de pilote de chasse des joueurs auront une incidence directe sur le sort de l’univers. Les joueurs feront face à de redoutables vaisseaux ennemis et devront exploiter les points faibles de leurs super-structures afin de les faire exploser. La personnalisation et les diverses améliorations des vaisseaux permettront à chaque joueur de combattre avec son propre style.
Genre : Action
Editeur : Born Ready Games
Développeur : Born Ready Games
Date de sortie : 8/04/2014
Prix : 19,99€
Prévu sur :
Xbox One, PlayStation 4, PC Windows
Le test
Déjà sorti (sans le Director’s Cut) sur PC, Strike Suit Zero est un jeu d’un studio indépendant qui a vu le jour grâce au système Kickstarter. Dogfight spatial réputé pour sa difficulté, il se fraie un chemin sur consoles avec cette version revue pour l’occasion. Hop, on saute dans le cockpit, et c’est parti pour blaster tout ce qui passe à portée de canon. SF américano-nippone Dans la campagne principale, on participera à une guerre sans pitié pour sauver la Terre des conséquences d’une guerre (…)
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