The Division : la forêt ne fait pas partie du jeu

Dommage
La dernière vidéo du moteur Snowdrop en met plein la vue, et nous avons maintenant quelques informations intéressantes à propos du moteur utilisé dans le jeu The Division.
Ubisoft décrit Snowdrop comme étant un système dynamique, interconnecté et flexible avec lequel les développeurs peuvent créer leurs modèles rapidement et interagir avec eux comme ça n’a jamais été fait auparavant. Le jeu et l’éditeur sont unifiés et tout ce qu’il y a dans le moteur tourne en temps réel.
Aussi, les images de forêt qu’on a pu voir dans la vidéo ne font pas partie du jeu. C’est une démonstration technique pour montrer que le moteur est capable de créer une vaste panoplie d’univers de façon procédurale avec un niveau de détails jamais atteint.
Pour l’instant, Ubisoft n’a pas voulu dire si d’autres projets utilisent actuellement ce moteur, mais il est certain que ça arrivera.
pour far cry alors :-))
Hello
petite faute, La dernière vidéo du moteur Snwdrop SNOW
maintenant, il serait interessant de voir une version console de ce jeu.
( je repense aux vidéos de Watch Dog lors de l’E3 … )
En tout cas l’univers donne envie.
Shit c’est dommage la forêt me fessais penser un jeu de survis type DayZ. Je trouve dommage qu’ils nous montrent ça et nous disent que ça y sera pas… 🙁