Mass Effect 3 : journal sur l’écriture du jeu

Il n’y a pas que de l’action
Bioware diffuse un nouvel épisode du développement de Mass Effect 3 qui se concentre cette fois sur l’écriture de l’histoire, avec la présence de Mac Walters, l’auteur principal du jeu.
Il dit notamment que l’un des premiers objectifs pour l’écriture de Mass Effect 3 était de le traiter comme un film, ou plutôt «comme LE film» ultime. Pour parvenir à ses fins le studio a renforcé son équipe au fur et à mesure de la trilogie. Pour le premier Mass Effect, 4 personnes s’occupaient de l’écriture du scénario. Puis pour Mass Effect 2, l’équipe est passée à 6 et enfin à 8 pour ce dernier épisode.
Il insiste plusieurs fois sur le fait que le jeu est un aboutissement et donc encore plus conséquent et meilleur qu’avant. «C’est le cran du dessus» des histoires des jeux vidéo.
Pour finir et même si ce dernier épisode relate une guerre galactique, le studio a voulu mettre en avant Sheppard et ses émotions en tant qu’être humain au milieu d’un tel bordel, «il y a une composante émotionnelle.»
«Quand un jeu vidéo peut vous faire ressentir quelque chose, tant qu’il reste aussi fun et divertissant, et bien, je pense que nous avons fait notre boulot.»
Amen.
Je confirme suffit de faire l’intro du jeu pour s’en rendre compte :-))
J’ai également vu l’intro du jeu (j’aurais pas du, mais bon, le mal est fait), et niveau émotion, il en a dans le calbute, si je puis dire 🙂
C’est clair, moi aussi j’ai vu l’intro et l’émotion est bien là !
Un lien pour voir l’intro du jeu ?? :-))
Tiens ! C’est en 6 parties (je te laisse trouver les autres), mais bon si tu veux garder le suspens un peu, je te conseille pas ^^
http://www.youtube.com/watch?v=xJlf5wZQLJk&feature=related
La 3ème partie c’est la ou on peut ressentir le plus d’émotion je trouve