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“il est temps de faire face à la réalité” : le directeur de Kingdom Come Deliverance 2 défend l’IA

“il est temps de faire face à la réalité” : le directeur de Kingdom Come Deliverance 2 défend l’IA
Le 20 décembre 2025
Le 20 décembre 2025
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L’IA générative est un sujet épineux dans de nombreux domaines, et le jeu vidéo n’échappe pas à la règle. Alors que Larian Studios est au cœur d’une polémique pour avoir confirmé son utilisation dans le but de faire progresser le développement de Divinity, Daniel Vávra a donné son avis sur le sujet.

“L’IA est là pour rester”

Dans un message posté sur X, le co-fondateur de Warhorse Studios et directeur de Kingdom Come Deliverance 2 a expliqué que cette “hystérie” était la même que lorsque des gens “cassaient des machines à vapeur au XIXᵉ siècle” et que la situation dans laquelle se retrouvait Larian Studios était “complètement dingue”.

S’il n’est pas fan de l’IA, il affirme qu’il est temps de faire face à la réalité, et que la technologie est “là pour rester”.

@LarAtLarian a dit qu’ils faisaient quelque chose que absolument tout le monde fait, et ils se sont pris une shitstorm totalement dingue.

[…]

Je ne suis pas fan de l’art généré par IA, mais quoi qu’il en soit, il est temps de faire face à la réalité. L’IA est là pour rester avec nous. Aussi effrayant que cela puisse être, c’est comme ça.

Il explique ensuite que ce qu’il déteste le plus dans le développement d’un jeu vidéo, c’est qu’il faille “7 ans, 300 personnes et des dizaines de millions de dollars” pour en faire un, et que si l’IA peut l’aider à concrétiser toutes ses idées plus rapidement, il est totalement pour.

Si l’IA peut m’aider à faire un jeu épique en un an avec une équipe plus réduite, comme à l’époque, je suis totalement pour. Le jeu aura toujours un directeur artistique, des scénaristes, des programmeurs, des graphistes, mais ils n’auront plus à faire les tâches pénibles et ennuyeuses, ils pourront se concentrer sur l’essentiel.

J’ai des idées pour plein de jeux, mais j’ai cinquante ans et, jusqu’à présent, il m’a fallu en moyenne sept ans pour en faire un seul. Si l’IA m’aide à concrétiser ces idées plus vite, je suis totalement pour.

“Ne serait-ce pas génial de pouvoir demander n’importe quoi à n’importe qui dans un RPG ?”

Il explique ensuite que ce serait génial de pouvoir demander n’importe quoi à n’importe quel PNJ dans un jeu, et que des outils permettant ce genre d’interactions existent déjà. À cause de leurs variantes infinies, il n’est pas possible d’enregistrer ces choses-là avec un acteur, mais tout ne mérite selon lui pas le même soin au niveau de la mise en scène et de l’interactivité.

Ne serait-ce pas génial de pouvoir demander N’IMPORTE QUOI à N’IMPORTE QUI dans un RPG ? Par exemple, demander son chemin ? Ou ce qu’ils pensent de leurs voisins ? On a déjà des outils (11labs peut le faire) où tu définis un PNJ, son caractère, ses connaissances et ses opinions, et ensuite il te parle de n’importe quel sujet. Pour tout ce qui n’est pas lié à l’histoire, c’est une avancée absolument révolutionnaire du point de vue du joueur. Et tu ne peux pas l’enregistrer avec un acteur, parce qu’il y a des variations INFINIES. digne d’un Oscar pour commander une saucisse dans un pub ou demander le chemin du château.

Il admet cependant que le métier de programmeur est en danger et que le travail de la plupart d’entre eux ne sera probablement plus nécessaire très bientôt. Mais résister à cela a selon lui “autant de sens que de résister à l’utilisation des machines à coudre dans l’industrie textile”.

Révolutionner le jeu AAA grâce à l’IA

Ce qui l’attire davantage dans l’IA, c’est aussi que cela pourrait permettre à n’importe qui de concrétiser “pratiquement n’importe quelle grande idée” pour un coût dérisoire.

Créer un jeu sera aussi simple qu’écrire un livre. Il y aura plus de jeux. On verra le retour des genres de niche. Certains jeux seront meilleurs. Peut-être seulement quelques-uns. Il y aura aussi beaucoup de déchets. Mais alors ? Il y a déjà depuis des années beaucoup de déchets moyens dans les livres ou la musique

Selon lui, ce sera aussi la fin de la plupart des grands éditeurs puisque plus personne n’aura besoin de leur argent ni de leurs ressources pour avancer. Il affirme enfin que ce que l’on a vu avec l’explosion de la scène indé grâce à Steam, “on le verra avec les jeux AAA grâce à l’IA”.

Pour le moment, il est difficile de savoir réellement ce dont sera fait demain. Ce qui est certain revanche, c’est que l’IA générative est utilisée dans presque tous les domaines, notamment pour accélérer divers processus créatifs ou de prototypage.

Comme d’habitude, n’hésitez pas à nous donner votre avis et notamment nous dire dans quel domaine vous trouvez l’utilisation de l’IA justifiée. La frontière entre une utilisation responsable et ses dérives frauduleuses reste toutefois encore floue et le plus gros défi sera de trouver le juste équilibre dans l’encadrement de ses usages.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Kingdom Come : Deliverance II

Développeur : Warhorse studios
Éditeur : Deep Silver
Date de sortie : 04/02/2025

commentaires

7 Commentaires
BANDIT 34
BANDIT 34
20 décembre 2025 11h21

Je suis en contradiction avec à peu prêt tout ce qu’il dit. Ya déja bien trop de jeux dans tous les genres que l’on consomme déja à la va vite et de manière superficiel pour en rajouter. Et non, je ne trouve pas particulièrement génial de pouvoir demander n’importe quoi à n’importe quel PNJ. Peut être cela m’amusera 2mn, et puis après ?? Pourquoi j’ai le sentiment que l’humanité est déja en train de se perdre avec l’IA ? vu trop de films de science fiction peut-être ? Il n’empêche… Lire la suite »

D
Dhusara
20 décembre 2025 20h02

Et non, je ne trouve pas particulièrement génial de pouvoir demander n’importe quoi à n’importe quel PNJ. Pourtant, c’est le but recherché avec les RPG ou les open-world comme GTA avec des PNJ vivant qui réagiraient en temps réel à ce que tu fais (c’est-à-dire simuler un monde vivant et crédible). Après chacun ses envies. Concernant la prod, il a le courage de dire ce que tout le monde pense : l’IA pourrait permettre de sortir des AAA plus rapidement tout en contenant les coûts. Et oui, certains métiers vont… Lire la suite »

E
EverFish
20 décembre 2025 20h43

Je rejoins certaines idées, créer un jeu plus rapidement, faciliter certaines démarches créatives.
Passer 5-7 ans à développer une oeuvre dont au final le succès n’est pas certain, l’entreprise risque gros et les licenciements à considérer.
L’IA est là pour assister dans certains processus mais pas pour se débarrasser des employés.
Mais en même temps, si grâce à l’IA un concepteur peut faire le travail de 3, forcément il y aura de la casse humaine.

PaTChevaliers
PaTChevaliers
21 décembre 2025 13h23

Hélas avec l’IA il y a du bon et du mauvais… Aujourd’hui trop de jeux sortent rapidement via l’IA, et pour autant ne sont pas finis correctement. C’est un fléau qui s’installe facilement, et on est obligé d’attendre des semaines voire des mois, avant de réellement en profiter. De plus si mal utilisée, c’est assez contre productif et peut transformer un jeu en un échec.

E
EverFish
21 décembre 2025 17h48
Réponse à  PaTChevaliers

Certains jeux conçus sans IA sortent aussi dans un état lamentable (cyberpunk, mindseye). L’environnement de travail peut aussi être contre productif.

Thom B.
Thom B.
22 décembre 2025 8h41

l’IA à du bon et du mauvais. c’est l’usage qui en est fait qui doit être contrôlé, normé, surveillé. Mais tout comme internet ou les applications, ça peut avoir de gros avantages également. Oui discuté de manière réaliste, et avoir des conséquences aux actes serait génial. BG3 la d’ailleurs démontré, c’est une énorme attente du public. Tout comme rendre un environnement destructible, réduire le temps de dev, ou le cout de dev pour prendre des risques. bien sur certains en profiteront pour bâclé les jeux et maximisé le profit, mais… Lire la suite »

Aheadrex
Aheadrex
22 décembre 2025 15h07

Même si je ne suis pas un fan de cette nouvelle technologie dans certaines facettes et d’autres je la trouves vraiment incroyable, Je comprends tout de même ses points et je crois que la IA va finir par emporter ce combat idéologique… Les mises à pied qui ont eu lieu depuis plusieurs mois dans ce département selon moi la IA est une des causes directes.

Donc il semble que le mal est fait déjà…

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