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Dommage, un jeu Blade Runner développé par Supermassive Games aurait été annulé

Dommage, un jeu Blade Runner développé par Supermassive Games aurait été annulé
TiousPar
Le 24 avril 2025
Le 24 avril 2025
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Dommage

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Un jeu Blade Runner non annoncé, développé par Supermassive Games, a été annulé avant même son officialisation, selon les dernières informations de Mike Straw d’Insider Gaming.

Un ambitieux jeu Blade Runner aurait été annulé

Image tirée de Blade Runner 2049

Selon Insider Gaming, ce projet intitulé Blade Runner : Time To Live se présentait comme un jeu d’action-aventure cinématique, centré sur les personnages, où le joueur incarnait le seul Blade Runner actif en 2065. Ce titre devait proposer une campagne solo de 10 à 12 heures, mêlant une intrigue philosophique fidèle à l’esprit de Blade Runner avec des mécaniques de jeu dynamiques et orientées action.

La préproduction avait débuté en septembre 2024, avec une équipe constituée principalement des développeurs ayant travaillé sur The Quarry. Elle devait s’achever en mars 2025, avec une phase de prototypage prévue jusqu’en septembre 2025. La sortie complète était envisagée pour septembre 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, ainsi que sur les futures consoles “Gen 10” de PlayStation et Xbox.

Toujours selon Insider Gaming, le budget global du développement était estimé à 45 millions de dollars, dont 9 millions réservés aux captures de performances et au casting d’acteurs. Ce montant ne couvrait toutefois pas certains aspects, comme la production musicale originale, les droits d’image, la localisation, la QA, ni les éventuels contenus additionnels.

Image tirée de Blade Runner 2049

L’annulation du jeu serait principalement attribuée à Alcon Entertainment, détenteur des droits de Blade Runner. Les raisons précises n’ont pas été divulguées pour protéger les sources, mais il semble que le projet ait été abandonné vers la fin de l’année dernière.

Contactés par Insider Gaming, Supermassive Games a déclaré ne pas pouvoir commenter, tandis qu’Alcon Entertainment n’a, pour l’instant, pas répondu.

Un contexte qui aurait plu aux fans

Dans ce jeu, le joueur devait incarner So-Lange, un modèle Nexus-6, mystérieusement encore en vie bien au-delà de sa durée de vie prévue. Le scénario transportait le joueur de la sous-ville de New Zurich en 2065 aux ruines inquiétantes d’un monde oublié. Chargé de neutraliser Rev, le leader impitoyable d’un réseau clandestin de réplicants, So-Lange se retrouvait trahi et laissé pour mort dans un environnement hostile.

Le gameplay reposait sur quatre piliers : infiltration, combat, exploration et enquête, ainsi que dialogues dramatiques avec les autres personnages. Le jeu prévoyait également des dialogues qualifiés d’”authentiques, percutants et poignants”. Les mécaniques prévues incluaient l’amélioration des compétences, l’usage de souvenirs du passé pour avancer dans l’histoire, ainsi que des outils technologiques pour mener les enquêtes.

Une source proche du développement a décrit le projet comme étant “plutôt impressionnant”. Malheureusement, nous pouvons désormais tirer un trait sur ce jeu.

Pour découvrir cet univers en jeu vidéo, il faudra attendre la sortie de Blade Runner 2033 : Labyrinth, qui est développé par Annapurna Interactive, mais prévu uniquement sur Steam pour le moment.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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