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Splinter Cell Conviction

Développeur : Ubisoft
Éditeur : Ubisoft
Date de sortie : 15/04/2010

10 commentaires

10 Commentaires
S
S3RI4L
12 février 2010 10h08

Effectivement ça fait mal.

dexo
dexo
12 février 2010 10h31

Il promet vraiment celui-là Par contre, je rêve où la tête du gars est complètement différente pas rapport aux anciens opus??

P
pieur
12 février 2010 10h39

Ce n’est pas plus beau que les jeux actuels sur notre console, mais c’est sûr que c’est déjà très beau, l’animation est vraiment pas mal.

Pour la gueule de Sam, elle a complètement changé, c’est dingue, pourquoi??

A
Achilles
12 février 2010 12h13

Terrific!!

H
hugo boss
12 février 2010 12h45

j’étais dubitatif sur ce jeu mais là ça me redonne envie d’y jouer !

S
Skippylegrandgourou
12 février 2010 15h59

Ils étaient bourrés quand ils ont fait la vidéo? Bonjour le mal de mer!
_ L’animation du serveur est lolesque. On dirait qu’il est sous amphétamine, version j’ai un ballet dans le derrière. Le Mark&Execute clairement présent pour les casuals (pourquoi mettre les ennemis en couleur et les décors en noir/blanc?)
_ Et notre Sam il est devenu bien moche avec l’âge… Ça fait combien de fois qu’ils lui refont un lifting depuis que le jeu est en dev?

S
Skippylegrandgourou
12 février 2010 15h59

Ils étaient bourrés quand ils ont fait la vidéo? Bonjour le mal de mer!
_ L’animation du serveur est lolesque. On dirait qu’il est sous amphétamine, version j’ai un ballet dans le derrière. Le Mark&Execute clairement présent pour les casuals (pourquoi mettre les ennemis en couleur et les décors en noir/blanc?)
_ Et notre Sam il est devenu bien moche avec l’âge…

S
Slone
12 février 2010 20h30

assez d’acord avec skippy, et de plus, on voit 1 ou 2 fois un truc insupportable: “checkpoint reached”: ça veut dire qu’en même temps il y aura une sauvegarde auto surement, et donc un jeu qu’on finira en 8h parce que rendu trop facile. Où sont passé les bons vieux jeux avec une liberté d’action et de sauvegarde totale, avec obligation de recommencer le niveau si on se plantait? parce que là, les jeux typés infiltration n’ont plus aucun intéret: tu avance de 10m, checkpoint, tu ouvre la porte: checkpoint,… Lire la suite »

I
Ichigo
13 février 2010 16h37

Rien ne t’empeche de recommencer la mission 50 fois si c’est ton trip, mais dis toi que ce n’est pas le cas de tout le monde, casual ou pas d’ailleurs…

D
Dr. FaNaTiK
14 février 2010 2h43

Moi c’est les animations quand il se met à couvert qui m’ont fait de la peine. Puis après les indications qui s’écrivent sur les murs directement dans le jeu… Bonjour l’immersion.

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