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Du gameplay pour le coop de Splinter Cell

A deux c’est mieux
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Après une courte présentation en vidéo, Ubisoft récidive avec cette fois-ci une longue vidéo de gameplay du mode coop de Splinter Cell Conviction.
Rappelons que celui-ci proposera 4 missions qui se déroulent juste avant l’histoire du jeu, avec une durée de vie annoncée entre 4 et 6h. On peut donc peut penser que le mode coop ne sera pas juste un gadget par rapport au reste du jeu.
L
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Super, merci pour cette vidéo de 4 min 50. ais cela ne règle pas le problème de l’attende, lol.
Ça va être terrible !
En effet il va être génial.
Bizarrement, ca a l’air de ramer et surtout ca a l’air trop dirigiste, “le mur” te disant quoi faire. Mais sinon l’ambiance reste sensiblement la même que les opus précédents…. donc énorme.
En tout cas visuel ment c’est du lourd c’est beau, c’est fin
Après on va de plus en plus vers des jeu dirigiste mais spectaculaire et holywoodiens comme CoD 6, Unchartead ou là Splinter Cell
La première explosion fait vraiment de la peine… Puis comme dit plus haut, la framerate est pas au beau fixe.
Le Mark&Execute va rendre le jeu supra casual, fini l’adresse du joueur. Pareil s’en est fini de l’indicateur de bruit/lumière gradué de Chaos Theory.
Ils en ont pas marre de faire des jeux pour casual chez Ubi? Ils ont commencés par pourrir PoP, AC et maintenant SC. Y en a marre quoi. Si les gens sont pas foutus d’accepter un minimum de difficulté et de chalenge qu’ils aillent jouer à wii fit!
Le Mark&Execute va rendre le jeu supra casual, fini l’adresse du joueur. Pareil s’en est fini l’indicateur de bruit/lumière gradué de Chaos Theory
Ils en ont pas marre de faire des jeux pour casual chez Ubi? Ils ont commencés par pourrir PoP, AC et maintenant SC. Y en a marre quoi. Si les gens sont pas foutus d’accepter un minimum de difficulté et de chalenge qu’ils aillent jouer à wii fit!