Halo Infinite : les playlists Slayer arrivent et les défis vont s’améliorer !

Deux bonnes nouvelles d’un coup
Le moins que l’on puisse dire, c’est que les développeurs de Halo Infinite écoutent les joueurs et réagissent relativement rapidement. Une nouvelle mise à jour du jeu est prévue la semaine prochaine et va ajouter de nouvelles playlists pour son mode multijoueur.
Quatre nouvelles playlists de modes de jeux dans Halo Infinite

La prochaine mise à jour de Halo Infinite est prévue pour le mardi 14 décembre. Nous n’avons pas encore connaissance de l’heure exacte de celle-ci, mais nous savons déjà qu’elle contiendra les quatre nouvelles playlists suivantes :
- Slayer
- Fiesta
- Chacun pour soi (FFA)
- Tactical Slayer (SWAT)
Nous avons découvert un peu plus tôt cette semaine que certains de ces modes étaient déjà jouables en jouant hors ligne en partie personnalisée face à des bots. Les voir arriver officiellement pour tout le monde dans le matchmaking n’est donc pas une surprise. Les joueurs de Halo Infinite réclamaient depuis longtemps de nouvelles playlists pour jouer dans leurs modes favoris, voilà donc un premier pas.
Les développeurs précisent que cette liste de modes comportera davantage de variantes dans le futur, sans préciser réellement quand.
Le système de défis va enfin récompenser le skill

Autre changement significatif : la mise à jour de la semaine prochaine inclura également des ajustements pour les défis.
Il est ici question de supprimer ceux qui demandent de jouer dans un mode de jeu particulier, de modifier certaines exigences pour d’autres ou de réduire la difficulté d’obtention du défi ultime hebdomadaire. Les nouvelles playlists seront également l’occasion d’ajouter de nouveaux défis à débloquer pour obtenir toujours plus d’XP dans le jeu.
Brian Jarrard, community manager de 343 Industries, se dit impatient de découvrir la nouvelle catégorie de défis qui est basée sur les scores des joueurs. Il s’agit pour lui d’un premier pas vers le gain d’XP basé sur les performances en jeu et les détails seront communiqués la semaine prochaine.
Notez que l’équipe est au courant des problèmes sur le mode Big Team Battle du jeu et travaille activement à trouver la cause des erreurs en matchmaking. On se donne donc rendez-vous la semaine prochaine pour les détails !
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@mafaceenligne : je vois que je ne suis pas seul à trouver la campagne solo très moyenne. C’est en effet vite ultra répétitif ; l’open-world est vide et peu enivrant, sans parler du fait que par moment, il n’y a plus de musique ; les activités annexes sont ultra limitées et sans intérêts ; l’environnement manque cruellement de diversité ; la physique des véhicules est juste WTF (sans parler de la façon dont ils se conduisent) ; pas de Coop au lancement ; certains passages quand on infiltre le Nexus… Lire la suite »
fan de halo depuis le début ,c’est quoi cette campagne nul ,franchement on dirait un farcry moisi !
j’ai méme l’impréssion que je vais pas le finir !
je croyait découvir le halo comme dans le premier ,mais en faite c’est redondant dés le début !
on dirait un série netflix ,c’est long ,c’est mou et ça te garde pour la suite ,nul !
déçu .