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Avec le Xbox Game Pass, Microsoft veut toucher 2 milliards de joueurs

Le 4 mars 2019
Le 4 mars 2019

Un avant-goût de la GDC ?

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Microsoft a ouvert ses portes à quelques journalistes à son siège de Redmond la semaine dernière. L’occasion pour Phil Spencer et ses équipes de rappeler les objectifs de Xbox : toucher les 2 milliards de joueurs dans le monde. Difficile d’imaginer que le calendrier de ce press tour est un hasard alors que des annonces à la GDC sont attendues à la fin du mois.

L’accès aux jeux au plus grand nombre

Nous savons que nous ne vendrons pas 2 milliards de consoles, et il existe de nombreux marchés dans le monde où une console ne fait pas nécessairement partie du style de vie.

Kareem Choudhry, corporate vice president du cloud gaming chez Microsoft répète ce que Phil Spencer dit depuis de nombreux mois et davantage d’informations seront données lors d’une conférence à la GDC fin mars sur le cross-platforme entre Xbox, PC, Switch et mobile. Les journalistes de Geekwire disent que Microsoft reste encore discret sur le sujet mais Phil Spencer a donné quelques éclaircissements sur ce qui nous attend :

Nous voulons apporter le Game Pass sur tout appareil sur lequel quelqu’un veut jouer. Non seulement parce que c’est notre business, mais aussi et surtout parce que le modèle commercial permet aux gens de consommer et de trouver des jeux auxquels ils n’auraient pas joué ailleurs.

Phil Spencer a rappelé que ce n’est pas en vendant des consoles que Xbox gagne de l’argent.

Le business du jeu vidéo se fait en vendant des jeux, et des accès à ces jeux et à leur contenu.

C’est mathématique, si les joueurs ont davantage accès aux jeux, ils joueront plus souvent, et dépenseront plus souvent de l’argent. «C’est ça qui augmente la taille du business», indique Phil Spencer. Au dernier trimestre fiscal de Microsoft, les revenus issus de la division Xbox hardware ont été en baisse de 19% quand dans le même temps ceux des jeux et des services a progressé de 32% par rapport à l’an dernier.

Le streaming de jeux avec xCloud

Pour toucher les 2 milliards de joueurs dans le monde, Microsoft a déjà dévoilé Project xCloud qui arrivera sur PC, mobile et Xbox au moins. Le service de jeu en streaming est déjà en test grandeur nature actuellement mais sa date de déploiement pour le public n’est pas encore révélée.

Certains éditeurs et développeurs ont critiqué le jeu par abonnement, indiquant notamment que ça diminuait la valeur des jeux. Mais pour Phil Spencer, ça aidera leurs jeux à trouver une nouvelle audience.

Tous les joueurs ne vont pas acheter un jeu à 60 dollars pour jouer à un titre dont ils n’ont jamais entendu parler. Je vois ce modèle comme quelque chose qui peut vraiment nous aider à faire grossir l’industrie.

Avec Amazon, Google ou Apple aux aguets pour se tailler une part du gâteau, Phil Spencer estime que Microsoft a un train d’avance car il est le seul à disposer à la fois d’une infrastructure cloud de haut niveau, de studios capables de développer des jeux et des services qui leurs sont associés. «Le jeu vidéo n’est pas un business dans lequel vous entrez rapidement, et il y a une façon de créer des jeux. Il y a des relations qui sont construites.» Microsoft est dans le jeu vidéo depuis 30 ans, ce qui en effet lui donne une certaine expérience dans le domaine.

La Game Developers Conference aura lieu la semaine du 18 au 22 mars et apportera des précisions sur les ambitions de Xbox dans le domaine du jeu vidéo. Peut-être entendrons-nous parler du rapprochement de Nintendo et Xbox.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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commentaires

6 Commentaires
S
starzic1
4 mars 2019 21h07

Ce qui me fait chier avec le Gamepass c’est l’accès morcelé au jeu. Tu payes pour avoir accès au mode solo du jeu et non pas à l’entièreté. La composante multijoueur est manquante et requiert le Gold. Ce qui rend le Gamepass mensonger car vous n’avez pas accès à tout le jeu. Cette question va donc se poser pour les autres plates formes. Devra t on souscrire à un abonnement Gold sur les autres plates formes pour pouvoir avoir accès au multijoueur ou celui ci sera gratuit comme sur PC… Lire la suite »

D
deadlyegoalan
4 mars 2019 21h09

« et il y a une façon de créer des jeux  » Ouais mais pas sur cette gen j’ai pas eu la première xbox mais d’après se que l’on m’a dit, elle avait de bonnes exclus, la 360 a été le top du top puis la one a régresser.
Il me semble que sur PC il n’y a pas besoin d’abonnement gold mais je suis pas sur.

T
Titicrow
4 mars 2019 21h24

Pour le gold c’est une bonne question, sur les rumeurs GP sur switch il était dit qu’il faudrait le nintendo online pour en profiter. Reste à voir s’il faudra « seulement » l’abonnement online de la machine utilisée ou alors ce dernier + le gold

-
heloi
5 mars 2019 1h22

Message supprimé

T
ThyDid50
5 mars 2019 6h55

Moi je suis d accord qu ils étendent leur game pass mais avouez tout de même 60€ de Xbox live et pareil pour le game pass ça fait 120€ l année ok tu te dis 10€/par mois pour jouer déjà en été j ai autre chose à faire que rester devant ma tv et c est pareil pour netflix , donc les gars vous sentez qu il y a un marché à prendre de vitesse et bien faite une offre à acheter exclusive tout chez crosoft une package a moins… Lire la suite »

M
Mephisto7fr7
5 mars 2019 9h50

Le beurre et l’argent du beurre….. pour certaines personnes si ce n’est pas gratuit c’est trop cher…… 120€ par an pour jouer à des dizaines de jeu online compris c’est cadeaux. Cette somme représente la valeur de deux jeux neufs physiques. Les gillets jaunes du jeux vidéo vont hurler. Perso le gamepass est indispensable. Le seul inconvénient c’est que je n’ai pas assez le temps de tout faire……. bref des problèmes de riche.

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