Vroum !
Et un de ces plus se nomme Kinect. Le titre peut se jouer entièrement à la manette, mais s’il le souhaite, Kinect sera exploité côté mouvement de la manette pour se débarrasser de zombies (au lieu d’un simple QTE). Kinect fera également une entrée dans la série avec la reconnaissance vocale : les menus sont entièrement gérés, les flemmards du pouce seront ravis. Mais en jeu, Kinect demandera également quelques participations vocales, puisqu’on pourra commander les survivants qui nous accompagnent selon 3 ordres, ou encore attirer les hordes de zombies vers soi (ou vers des pièges) avec un « Par ici » de rigueur. L’ensemble fonctionne plutôt bien, même si un temps de latence un peu trop important sépare l’ordre de l’action. De même, la sensibilité de Kinect est un peu trop accentuée, puisque le jeu se mettra très souvent en pause à cause de ses propres sons et des vocalises sexy des zombies. Pas critique, mais bien relou quand même de ne pouvoir profiter d’un son bien fort pour faire chier les voisins.
Ce qui nous amène au côté multijoueurs du titre. Oui vous avez bien lu. Le jeu propose du multijoueurs coopératif via le Xbox Live. Et ce point est plutôt bien fichu, puisque vous pourrez permettre à un compagnon de vous rejoindre dans la peau de Dick, un autre survivant. Ou si vous le souhaitez, vous pouvez rendre visite à un pote ou à un inconnu sur sa partie, selon différents réglages préalables en accord avec votre style de jeu, et tout en gardant vos statistiques, votre niveau d’expérience et vos compétences. Le code réseau est plutôt stable et il n’y a aucune différence avec le déroulement du solo, puisque c’est la même chose, mais à deux. Et vous ne serez vraiment pas trop de deux pour affronter tous ces zombies. Vous pourrez même vous partager le boulot, sur divers endroits de la carte.