Pan !
Le premier changement qui vous sautera en pleine face sera le système d’inventaire qui passe d’un épuisant système de ligne à un menu radial dynamique géré avec le joystick droit lorsque RB est maintenu. Bien plus pratique pour choisir l’objet que l’on souhaite, même si l’ancien système est toujours présent en pressant simplement RB pour passer à l’objet suivant. Vient ensuite le système de Combos. Pour rappel, le Combo dans Dead Rising est la création d’armes. Et dans ce troisième opus, il se fait à partir du menu radial en sélectionnant les 2 objets concernés. Plus besoin d’atelier, Nick étant un mécanicien, il peut construire les objets où il veut, quand il veut. Et surtout, on peut combiner des objets Combos avec d’autres objets pour des résultats souvent douteux (buter un zombie en visant la bouche avec un lance-godemichés fabriqué à partir d’une souffleuse et d’un « masseur », ça n’a pas de prix), mais redoutables. Le déroulement du jeu se fait toujours contre-la-montre cependant l’histoire à été simplifiée en virant les objectifs annexes du scénario afin de laisser le joueur apprécier le monde ouvert du titre, voire le libérer de ce stress temporel qui faisait le charme de la série.
En échange, plein d’objets de collection ou des plans à ramasser, mais aussi des survivants à sauver et/ou aider. Parfois, des missions secondaires vous seront proposées par un inconnu via une radio, mais vous gratifieront de nombreux PP (l’expérience du jeu). A vous de voir si vous voulez les accomplir avant la fin du temps imparti, ou les laisser de côté pour vous concentrer sur le massacre. Sauvegarder ne demandera plus d’aller aux toilettes (du moins pas en partie normale), mais peut être réalisé à tout moment. De même que le jeu sauvegardera après chaque point important (nettoyage d’une zone sécurisée, accomplissement d’un objectif, etc.). Ce qui fait que le jeu devient dans l’ensemble, bien plus aisé qu’avant, malgré l’augmentation des morts qui marchent. Curieusement, et même si on peut regretter quelques sacrifices, le jeu reste fun. Très fun. Et le plus beau dans l’histoire, c’est qu’il y a encore plus...