Publicité

COD Ghosts : meilleures textures sur PC que sur PS4 et Xbox One

COD Ghosts : meilleures textures sur PC que sur PS4 et Xbox One
Le 17 août 2013
Le 17 août 2013

Mais pourquoi ?

Partager cet article :

Infinity Ward va rendre Call Of Duty : Ghosts plus beau sur PC que sur les consoles next-gen PS4 et Xbox One, a indiqué Mark Rubin, producteur exécutif, à Kotaku.

Alors que les versions précédentes de Call of Duty étaient identiques entre le PC et la Xbox 360 et PlayStation 3, cette nouvelle mouture sera différente sur PC. Désormais, la version PC disposera de ses propres assets, et ce sera le plus beau Call of Duty jamais fait sur PC.

«Ils utilisent une version encore supérieure à de nombreux niveaux par rapport aux consoles next-gen, d’un point de vue textures» dit-il. On peut alors se demander pourquoi les versions next-gen ne pourraient pas bénéficier de ces meilleures textures, mais le bonhomme ne le dit pas…

Pour aller plus loin, nous vous conseillons notre article comparatif Xbox One vs PS4 avec toutes les infos des deux machines !

L
Partager cet article

Call Of Duty : Ghosts

Développeur : Infinity Ward
Éditeur : Activision
Date de sortie : 05/11/2013

20 commentaires

20 Commentaires
D
Diurnambul
17 août 2013 16h33

Une fois qu’il y aura suffisamment de console next gén dans le monde pour leur assurer une base suffisante de jeu à vendre la il nous dira que le graphisme est supérieur sur next gén….après la qualité des vidéo du multi il continu à se foutre de nous chez infinity ward et cela depuis un bon moment.

R
Romx44
17 août 2013 16h56

“On peut alors se demander pourquoi les versions next-gen ne pourraient pas bénéficier de ces meilleures textures, mais le bonhomme ne le dit pas…”

bah manque de puissance même si j’avoue qu’il y a assez de RAM pour mettre des textures HD mais c’est peut être aussi à cause du processeur qui est complètement obsolète. Mais bon c’est infinity ward faut pas chercher loin, 10 ans avec le même moteur tout est dit.

R
Romx44
17 août 2013 16h56

“On peut alors se demander pourquoi les versions next-gen ne pourraient pas bénéficier de ces meilleures textures, mais le bonhomme ne le dit pas…”

bah manque de puissance même si j’avoue que y a assez de RAM pour mettre des textures HD mais c’est peut être aussi à cause du processeur qui est complètement obsolète. Mais bon c’est infinity ward faut pas chercher loin 10 ans avec le même moteur tout est dit.

Snoopy92
Snoopy92
17 août 2013 17h00

@Romx44 : Mdr, ou ta vu que c’est la Ram qui fait le graphisme ? C’est avant tous le GPU puis oui après c’est surtout au niveau de l’optimisation du jeu qui fait que plus un jeu et beau et plus il faut un CPU performant.

Mais c’est deja une mauvaise nouvelle, cela voudrai t’il dire que les next-gen ne sont pas si next-gen que ça ?

R
Romx44
17 août 2013 17h13

les textures sont stocker principalement(même pas principalement mais toujours) dans les RAM, plus tu as de textures plus il faut de RAM (pour ça que on peut maintenant faire des open world avec plus de profondeur) et idem quand les textures sont de meilleur qualité, une texture c’est une image, ça prend de la place dans la mémoire. “Mais c’est deja une mauvaise nouvelle, cela voudrai t’il dire que les next-gen ne sont pas si next-gen que ça ?” http://sphotos-b.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/883134_523240377717843_1237822838_o.jpg voilà le probléme, temps de crise donc restriction dans les… Lire la suite »

R
Romx44
17 août 2013 17h13

les textures sont stocker principalement(même pas principalement mais toujours) dans les RAM, plus tu as des textures plus il faut de RAM (pour ça que on peut maintenant faire des open world avec plus de profondeur) et idem quand les textures sont de meilleur qualité, une texture c’est une image, ça prend de la place dans la mémoire.

Snoopy92
Snoopy92
17 août 2013 17h25

oO Pour le coup j’avais parler pour rien, Sorry Romx. Mais je capte toujours pas pourquoi les console ne vont pas chez Nvidia, c’est les meilleur GPU sur le marché et avec leur moteur PhysX certain jeu serai encore plus beau. Mais c’est encore une histoire d’argent tous ça je pari. Bon dans tous les cas call of n’est pas connu pour son graphisme que ce soir PC ou Console (oui je sais, je l’avais déjà dit ^^ ) Mais j’avoue qu’une petite video in-game entre Pc et PS4 ou… Lire la suite »

R
Romx44
17 août 2013 17h31

je pense surtout qu’ils disent ça pour appâter les PCistes,” oh regardez on a fait un effort pour une fois” XD, mais faudrait être fou quand tu as BF4 à coté

R
Raziel
17 août 2013 17h36

Les consoles n’utilise pas de Nvidia car les cartes sont plus chères que AMD 😉

B
Bang_hoto30
17 août 2013 17h54

{On peut alors se demander pourquoi les versions next-gen ne pourraient pas bénéficier de ces meilleures textures, mais le bonhomme ne le dit pas…} Pas assez puissante peut-être ? Alors que le PC peut avoir toute sorte de réglage. _ Ne rêvez pas, la next-gen sera d’une puissance de ce que le PC milieu de gamme était en fin d’année 2012. Je ne dis pas ça par je ne sais quelle raison rageuse, mais juste parce que c’est évident et que je sais que pas mal se dise que “{Wa… Lire la suite »

Accueil » Actualité Xbox en direct » COD Ghosts : meilleures textures sur PC que sur PS4 et Xbox One