Dragon Age estropié sur console

Pauvre de nous

Dragon Age : Origins est pressenti comme étant le fils spirituel de la saga des Baldur’s Gate , et c’est pourquoi Bioware a tenu à inclure un mode de vue alternatif à son RPG, avec une caméra plus éloignée de l’action qui renforce le côté stratégique des combats.

Les fans de Baldur’s Gate savent sûrement de quel style de caméra il s’agit ici car elle en est directement inspirée, le problème dans cette histoire c’est que nous, pauvres consoleux pris pour des handicapés du pad, ne disposerons pas de cette vue.

Le choix s’offre donc à vous, une version PC complète avec tous les à-côtés (positifs et négatifs) du PC ou une version Xbox 360 qui fonctionne out-of-the-box mais qui vous obligera à rester le nez, ou plutôt les yeux, dans le dos de votre personnage et à lui mater les fesses.

Un choix de design curieux de la part de Bioware, car bien entendu le problème ne provient pas d’un quelconque manque de puissance mais bien d’une idée saugrenue de PC-iste.

Rédigé par le

16 octobre 2009 - 20:34

Vous êtes ici : Accueil > Actualité Xbox 360 > Divers

Commentaires (10)

Achilles

23:21 - 16 octobre 2009

perso, je suis certain que suite aux nombres plaintes qui s’en suivront cette vue sera également dispo pour les consoles en téléchargements. Je ne connais pas trop les Baldur’s Gate donc le mode de vue en question, mais ce que je sais c’est que je me prendrai Dragon’s Age quoiqu’il arrive :)

avatar

LoganFr26

00:45 - 17 octobre 2009

Moi qui pensait qu’on aurait le meme genre de caméra que celle de Mass Effect !!...Décu

jaireimy

01:20 - 17 octobre 2009

C’est bien ce qu’on aura, la vue pc est bien plus lointaine.

avatar

poffy

02:33 - 17 octobre 2009

Bon serieux jaireimy, va lire un peu ce qui ce dit sur les forums bioware au lieu de lire des anneries....

D’une part on ne sera pas obligé de rester « le nez, ou plutôt les yeux, dans le dos de votre personnage » même si la vu tactique ne sera effectivement disponible que sur pc. Un certain dézoom est quand même de mise sur 360.

D’autre part « le problème ne provient pas d’un quelconque manque de puissance mais bien d’une idée saugrenue de PC-iste » m’a fait doucement de rire, les dev l’ont dit c’est bien un problème de quantité de mémoire vive ( 4Gb recommandé sur PC )....

dexo

10:59 - 17 octobre 2009

Je sens une certaine tension dans ces commentaires... Calmez vous les gars. Peace and love ;)

N’ayant pas fait les baldur’s gate, je sais pas trop de quel vue il s’agit mais j’aimerais savoir si ça change énormément le gameplay et la stratégie. Quelqu’un peut m’éclairer ?

jaireimy

11:43 - 17 octobre 2009

Salut poffy, effectivement j’ai grossi le trait avec la caméra dans le dos, je me doute bien qu’on pourra la bouger un minimum mais n’empêche que ça n’a rien voir avec la vue pc. Je la regrette d’autant plus que c’est un des trucs qui m’attiraient le plus dans ce jeu, le petit truc qu’il l’aurait démarqué des autres RPG.

Pour le côté technique j’y crois vraiment moyen mou, le jeu est beau mais c’est pas une tuerie non plus. Avec de la volonté et de l’optimisation je suis sûr que ça aurait été possible. Quand même ça serait pas la première fois qu’un jeu pc est modifié pour coller à l’esprit console et vise versa.

Lt-47

17:16 - 17 octobre 2009

Il l’on aussi surtout enlever parce que ca sert a rien strictement a rien de de zoomer a mort dans un jeu a la 3em personne (version console) contrairement a la version pc qui se joue comme un jeu de stratégie donc entièrement a la souris.

jaireimy

20:36 - 17 octobre 2009

Oui ça c’est sûr que le pad c’est pas terrible pour ça mais c’est pas impossible. A mon avis voila la vrai raison du pourquoi du comment du truc de l’histoire. Plus crédible que les problèmes de mémoire.

avatar

korwan

09:19 - 19 octobre 2009

oh noooooooooooooon !!!!
la vue « baldur’s gate » est la meilleure pour ce type de jeu !!!!
je suis vraiment deçu !!!
du coup j’attendrai de voir les tests et surtout les images pour voir ce que cela donne sur console.

avatar

korni

14:25 - 1er novembre 2009

oufff..... setai cette vu la qui me fesai hesiter a lacheter (perso jtrouve que la vue stratege est vraiment naze apres ses mon avis)voila qui me rassure.

Dragon Age : Origins

Genre : Action RPG

Editeur : Electronic Arts

Développeur : Bioware

Date de sortie : 05/11/2009

Venez discuter sur le Forum Dragon Age : Origins

Prévu sur…

Xbox 360, Playstation 3, PC Windows

Pour résumer…

D’après les créateurs de Mass Effect, une geste épique empreinte de noirceur : Vous êtes un Garde des ombres, l’un des survivants d’un légendaire ordre guerrier. Alors qu’un séculaire fléau refait surface, et que le royaume est déchiré par la guerre, vous avez été choisi pour unifier le royaume et terrasser l’Archidémon.

Pour se faire une idée…

Test - Dragon Age : Origins

Pour en savoir plus…

Sortie d’une édition Ultimate de Dragon Age
Trailer de Dragon Age : Le Chant de Leliana
Nouveau compte à rebours chez Bioware
Résultats de la 13ème édition des AIAS Awards
Les jeux EA qui marchent

Contrat Creative Commons
Dragon Age estropié sur console de xboxygen.com est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons : Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage des Conditions Initiales à l'Identique 3.0 Unported.

Xboxygen est un magazine en ligne sur la Xbox 360. On y découvre toute l'Actualité Xbox 360, tout ce qui concerne Kinect et le Xbox Live mais aussi les Tests Xbox 360, Tests Xbox Live Arcade, Jeux Xbox 360, Sorties Xbox 360 ou encore les Images de jeux Xbox 360 et les Vidéos de Jeux Xbox 360. Le tout basé sur Spip 2.

                                          over-blog.com