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Battlefield 3: Un contenu pour améliorer les graphismes

Battlefield 3: Un contenu pour améliorer les graphismes
Le 8 octobre 2011
Le 8 octobre 2011

Inclus dans le 2ème DVD

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Bonne nouvelle pour les joueurs Xbox 360 de Battlefield 3 qui sont pour le moment déçus des graphismes du jeu par rapport à la version PC.

Lors d’une interview accordée à Gamerzines.com, Patrick Liu, le producteur de Battlefield 3, annonce que le jeu, qui sortira sur deux DVD (un dédié au solo, l’autre au multijoueurs), contiendra un contenu à installer qui permettra d’apporter une retouche graphique au jeu.

En effet, ce pack sera inclus sur le deuxième DVD et les joueurs qui le souhaitent devront le télécharger sur leur console pour qu’il soit actif.

Une fois installé sur le disque dur de la console, ce pack permettra d’obtenir des textures de meilleure résolution par rapport a ceux qui n’auront pas décidé de l’installer (la console lira alors les données en streaming directement sur le DVD ce qui expliquera les moins belles textures).

Un bonne initiative de DICE qui permet de contourner l’âge vieillissant de notre Xbox 360 vis à vis des PC actuels.

L
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Battlefield 3

Développeur : DICE
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 27/10/2011

26 commentaires

26 Commentaires
P
phoenix360
10 octobre 2011 17h20
R
Raster
8 octobre 2011 14h18

Et PAF !!! ^^ merci DICE

T
Tigunar
8 octobre 2011 14h56

Ça fait plaisir! Enfin de la reconnaissance pour la domination de la 360! xD Ou pas…

S
SKadriLL
8 octobre 2011 14h57

A noter qu’on ne sait pas si il y aura le même système sur PS3 en sachant qu’elle a le Blu-ray donc plus d’espace de stockage par défaut. 😉

S
SKadriLL
8 octobre 2011 14h57

A noter qu’on ne sait pas si il y aura le même système sur PS3 en sachant qu’alle a le Blu-ray donc plus d’espace de stockage par défaut. 😉

B
BL4CK B1RD06
8 octobre 2011 15h23

Trés bonne nouvelle !

B
BL4CK B1RD06
8 octobre 2011 15h24

Trés bonne nouvelle ! Merci DICE ! 🙂

J
jon1138
8 octobre 2011 16h44

oué enfin, les graphismes ne se limitent pas aux textures…La 360 est bloquée à DirectX 9. Sur PC, c’est DirectX 11…

W
Wargamer
8 octobre 2011 17h02

Sauf que Direct X c’est que du code.
Rareware a réussit a faire de la tesselation sans DX11, Remedy a faire des lumières volumétrique sans DX 11, etc…

dexo
dexo
8 octobre 2011 18h39

Moi, j’aimerais surtout savoir combien de place ça va prendre sur le disque dur ce pack de textures HD… J’ai une toute vieille xbox avec le disque dur de capacité minimum (je sais plus combien) et ça devient tendu niveau espace…

Mais bonne nouvelle tout de même 🙂

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