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Test – Sonic 4 Episode 2

Test – Sonic 4 Episode 2
Le 31 mai 2012
Le 31 mai 2012

J’ai failli attendre…

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Le hérisson bleu fêtait ses 20 ans l’année dernière et revenait en grande pompe avec Sonic Generations, qui avait à cœur de séduire les nostalgiques comme les nouveaux joueurs, ou même avec Sonic 4 Episode 1 (disponible sur le Xbox Live Arcade) qui a démontré, malgré ses quelques lacunes, que l’on pouvait encore aujourd’hui produire un très bon Sonic digne des premiers titres de la série, en 3D cette fois.

On remet une fois de plus le couvert, et avec grand plaisir, pour cet épisode 2, attachez vos ceintures, ça va aller vite.

Attrapez-les tous

Il faudra repasser pour obtenir cette vie !

Pour ce nouvel épisode, on y retrouve notre fidèle acolyte, Tails, apparu la première fois en 1992 sur Megadrive pour la sortie du jeu Sonic 2. C’est aussi le retour de Metal Sonic, désormais allié du sinistre Dr. Eggman. Pas réellement d’histoire ou de scénario, comme à l’ordinaire vous devrez simplement traverser les niveaux, récolter le maximum d’anneaux et enfin battre le boss de chaque étape.

Pour cette nouvelle aventure, on retrouve certainement plus de niveaux originaux par rapport au dernier épisode, avec moins de niveaux inspirés de près ou de loin du Sonic 2. Certains éléments de gameplay ont également évolué : on retrouve le système de verrouillage des cibles comme pour le précédent épisode, on pourra s’attendre à de nouveaux pièges : toujours bien placés, on s’y reprendra au minimum une fois avant de trouver l’astuce. On ne rencontrera par contre que très peu de nouveaux ennemis, si vous êtes un fan de la série de la première heure du moins. Le retour de Tails apporte bien entendu son lot de nouveautés, ainsi vous pourrez maintenant vous aider de votre équipier pour voler, nager plus vite ou encore le fameux spin dash de Sonic à deux cette fois pour exploser certains éléments de décor.

Un nouveau bonus fait même son apparition en multijoueur, plutôt rare et discret, c’est une télé qui permet de déclencher un coup spécial avec Tails.

On the road again

La sensation de vitesse dans le jeu est bien au rendez-vous et sûrement encore plus présente que dans l’épisode 1 de Sonic 4, qui restait timide à ce niveau là. Les niveaux sont assez bien conçus, permettent une course fluide et rapide une fois les pièges identifiés, et peuvent même se prêter au jeu de l’exploration grâce aux capacités de Tails : une étoile rouge est à découvrir dans chaque niveau et leur recherche permettra d’allonger un peu la durée de vie du titre si vous souhaiter débloquer tous les succès du jeu.

Il faudra ici courir comme un dieu si vous souhaiter obtenir l'étoile rouge

Les phases en avion sont peut-être moins précises à cause d’un gameplay qui ne s’y prête pas, mais rien d’insurmontable rassurez-vous. Les deux niveaux à parcourir en avion apportent un défi intéressant et un peu de fraîcheur , en intégrant toujours plus d’éléments de jeu au titre et ceux qui suivent les aventures de Sonic depuis le début y verront un clin d’oeil bien sympathique. Pour les niveaux les plus avancés enfin, on trouve certains passages vraiment bien trouvés, qui envoient notre héros en arrière ou premier plan à toute vitesse, simplement pour le plaisir des yeux. Et puisqu’on en parle, rien à redire sur la qualité des graphismes et animations, le jeu est encore plus fluide, les décors sont profonds et parfois animés et les couleurs sont tout simplement sublimes. Seules les musiques, très répétitives peuvent de temps en temps devenir lourdingues à force de les entendre, lorsque vous êtes bloqué dans un niveau de jeu par exemple, ce qui arrive à l’occasion !! Les différents stages sont toujours de difficulté croissante : les premiers niveaux se veulent très faciles quand les derniers se voient un peu plus corsés, c’est d’une logique imparable. Une difficulté telle qu’elle permettra aux plus jeunes de prendre plaisir en leur donnant un peu de fil à retordre, pour les vétérans du titre, ce sera seulement le plaisir de parcourir de nouveaux niveaux et de sourire aux quelques clins d’œil bien trouvés.

Les rencontres avec Metal Sonic sont survoltées

Les boss sont pour la plupart inédits et c’est appréciable. Le véritable point fort du jeu a toujours été l’originalité des duels contre le Dr. Eggman, il en va de même ici avec une mention spéciale pour la course contre Metal Sonic ou encore le boss de fin de jeu.

Le jeu compte quatre zones constituées de trois niveaux plus le niveau du boss. La zone finale compte un niveau plus le niveau du boss final. L’accès aux étapes spéciales se fait en chaque fin de niveau, pour peu que vous ayez récolté assez d’anneaux. Ces étapes permettent de réunir les sept émeraudes du Chaos, ces niveaux ont pour modèle ceux de Sonic 2 : vous devrez traverser des circuits avec la caméra dans le dos et récolter le maximum d’anneaux, sans tomber dans les pièges habilement placés. Une sorte de mini-jeu en TPS qui apporte, comme pour l’original, un soupçon de nouveauté en plus mais surtout la possibilité de se transformer en Super Sonic une fois les sept émeraudes obtenues !

Bonus

L'étape spéciale, souvenirs, souvenirs...

Sachez, de plus, que les possesseurs de l’épisode 1 de Sonic 4 pourront débloquer une zone supplémentaire, “l’épisode Metal” où vous serez aux commandes de Metal Sonic, qui n’a malheureusement aucun intérêt propre en termes de jouabilité, par rapport au personnage de Sonic. Bonne initiative de la part des développeurs cependant, c’est toujours 4 niveaux de plus, seulement aucune originalité pour ceux-ci : ce ne sont que des niveaux déjà existants dans les jeux précédents, alors que le dernier d’entre eux est tout simplement le premier de la précédente aventure de notre mascotte bleue.

La venue de Tails ajoute aussi au jeu une option multijoueur en local ou sur le Xbox Live. Il s’agit tout simplement de parcourir les différents actes du jeu en coopération, incarnant au choix Sonic ou Tails. Ce n’est pas le mode de jeu où vous passerez le plus de temps et pour cause : lorsque par exemple on rencontre un joueur décidé a battre un record de vitesse sur ce niveau, inutile de vous dire qu’il n’y aura pas ce plaisir de jouer, appuyant sur “A” pour rattraper votre équipier et ainsi ne pas perdre le fil de la partie…

Le Bilan

On a aimé 

  • Un nouveau Sonic en défilement 2D
  • Les nouvelles actions en duo
  • Les nouveaux niveaux
  • Les nouveaux boss
  • Musiques répétitives
  • Se retrouver bloqué sur certains passages
  • Encore trop court

Conclusion du test de Sonic The Hedgehog 4 Episode 2

Quelle sera la suite ?
Ce qu’on peut dire de cet épisode 2, c’est qu’il s’améliore, la transition s’est voulue plus difficile pour Sonic 4 épisode 1, cette fois le plaisir de jouer rejoint le plaisir de parcourir de nouveaux niveaux, les boss amènent des défis intéressants et le retour de Tails apporte de nouveaux éléments de gameplay même si on aurait voulu en voir plus. Tails permet aussi de s’essayer à quelques parties en coopération, en local ou sur le Xbox Live. Si l’évolution continue en ce sens, on ne peut qu’attendre avec impatience la sortie d’un nouveau titre en 2D, de notre côté, le hérisson bleu nous séduit toujours autant.

L
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Sonic The Hedgehog 4 Episode 2

Développeur : SEGA
Éditeur : Sega
Date de sortie : 16/05/2012

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