Test – Haunt

Bouh !
“Surtout les enfants, ne vous approchez pas du manoir à l’orée de la ville. Il est hanté. Maudit. Les ouvriers qui y travaillaient et son propriétaire ont tous disparu ! Depuis, on entend des cris provenant de ce manoir la nuit. Des lumières étranges passent devant les fenêtres. Les rares personnes qui ont essayé d’y pénétrer n’en sont jamais revenues !” Sincèrement, présenté comme ça, vous auriez fait quoi vous ? Pour des personnes qui ont toujours adoré les trains fantômes et autres maisons hantées des foires, des parcs d’attraction et des fêtes foraines. Un avertissement comme celui-là, c’est comme une invitation…
J’ai vu de la lumière, alors je suis entré…

En fait, on ne rentre pas dans ce sombre manoir, on y tombe. Et on se réveille avec un gros mal au crâne sommé de se remettre debout par une voix nasillarde. Une voix qui émane directement d’un étrange bonhomme aux yeux ronds qui nous fixe au travers du cadre d’une ancienne peinture ! Sitôt remis debout, on se saisit de la lampe torche qui gisait en face de nous et on ausculte avec effroi les sombres murs qui nous entourent.

Haunt ne vous promet pas une promenade de santé mais plutôt une aventure effrayante dans le plus fou des manoirs hantés. Son ancien propriétaire, Benjamin Muldoon se trouve malencontreusement bloqué dans les toiles de sa demeure, la seule façon de conjurer le maléfice sera de retrouver les “fantôfioles” cachées dans ses profondeurs. Vu que Benjamin est bloqué dans ses toiles, la seule personne capable de remettre la main sur ces fantôfioles, c’est vous. Vous voilà donc embarqué dans un jeu d’aventure horrifique des plus fous et pour 5 heures de rire et d’effroi !

Avant de continuer plus loin, sachez que Haunt est l’œuvre de Masaya Matsuura le designer musicien à l’origine du génial et déjanté PaRappa the Rapper et Vib Ribbon et que cet homme de goût a débauché le génial Tim Schafer (Monkey Island, Day of the tentacle et le récent Brütal Legend) pour doubler la voix de Benjamin Muldoon. Ce fou furieux de Tim se débrouille remarquablement bien dans son rôle et les répliques de Benjamin fusent avec une ironie et un humour particulièrement plaisants. On a certes droit à une version anglaise sous-titrée, mais une version anglaise de très bonne qualité !
Nos amis les fantômes !

Oubliez les jeux de danse, les jeux de tir sur rails et les multi épreuves, Haunt vous propose pour la première fois un genre qui j’espère va faire école dans l’avenir de Kinect : le jeu d’Aventure. On l’espère de tout notre cœur tant le périphérique s’adapte totalement au genre (ce qui n’est pas le cas pour les jeux de tir !). La lumière de notre lampe torche que l’on tient à bout de bras (droit ou gauche peu importe) donne la direction de notre déplacement et on avance aisément en piétinant sur place et ce sans aucune entrave, en toute liberté. Les objets remarquables du décor brillent et il vous suffit de braquer le faisceau lumineux de notre lampe pour les utiliser. Mais le manoir a des fantômes particulièrement farceurs qui n’hésiteront pas à apparaître au moment le plus inopportun pour vous faire peur et baisser votre barre de vie. Ne vous inquiétez pas trop, car il n’est nullement question ici de grosses effusions de sang, les joueurs cibles de Haunt sont les enfants et les grands enfants qui aiment se faire (un tout petit peu) peur.

Nous déconseillerons toutefois le jeu aux plus jeunes car ils peuvent être effrayés par ce jeu bon enfant. Les environnements de Haunt sont particulièrement soignés, les pièces du manoir sont jolies, détaillées et suffisamment variées. Haunt est aussi doté d’une direction artistique sans fausse note à mi-chemin entre le manoir hanté de Disney et l’univers fantomatique de Luigi’s Mansion. Cette aventure peut être particulièrement angoissante pour les plus jeunes si on y ajoute un environnement sonore très réussi qui compile craquements, rires, portes qui grincent et placards farceurs.

Les commandes via Kinect répondent très bien et tout le panel d’utilisation du périphérique est utilisé de façon intelligente et toujours appropriée. On se retrouve totalement absorbé par l’atmosphère du jeu et on prend énormément de plaisir à découvrir les moindres pièces du manoir et toutes ses surprises. Chaque niveau propose sa petite originalité, son thème et permet de découvrir l’horrible secret de la demeure de Benjamin. Car même si l’aventure demeure bon enfant, ne vous attendez pas à être épargné par les surprises qu’elle vous réserve.
Le Bilan
On a aimé
- L’ambiance et la réalisation dans son ensemble
- L’utilisation très intelligente de Kinect
- L’humour
On a moins aimé
On a pas aimé:
- Les menus sont moches
- Un peu trop facile quand même
- Vivement la suite
Conclusion du test de Haunt
Le train Kinectfantôme.
Le XLA est tellement dense qu’il arrive souvent qu’un jeu fort sympathique passe totalement inaperçu. Et à Xboxygen, on n’aime pas passer à côté d’un jeu sympathique ! Haunt est, pour ce qu’il propose, particulièrement réussi. Une maniabilité et une utilisation de Kinect des plus judicieuses, un gameplay très intelligent pour un jeu d’aventure savoureux et inquiétant. Les plus jeunes aimeront se faire peur, les plus âgés se régaleront sur les tribulations de Benjamin Muldoon et sur les multiples clins d’œil que nous offrira le jeu. Pour 800 Mpts, vous avez là l’un des meilleurs jeux disponibles pour Kinect !
Il n’a pas peur ton gamin ? Le mien serait il une chochotte ?
Une petite adaptation d’Amnesia The Dark Descent sous Kinect mmmh, la ce serait du lourd :p. Mais je ne sais pas si c’est vraiment realisable !
Je pense que cela serait tout à fait possible en fait… ^^