Test – Manette Razer Wolverine V3 Pro – La meilleure manette pro sur Xbox ?

Une maîtrise de bout en bout
Razer, qui nous avait jusqu’ici habitués à des manettes Xbox uniquement filaires, revient en force avec la Wolverine V3 Pro, désormais sans fil et toujours riche en fonctionnalités intéressantes. Avec ses palettes programmables, sa housse de transport rigide et ses sticks interchangeables, la comparaison avec la Xbox Elite Series 2 est inévitable. Mais a-t-elle les atouts nécessaires pour rivaliser avec cette référence du marché ?

Une housse sinon rien !
Comme pour le modèle haut de gamme de Microsoft, la Wolverine V3 Pro est livrée avec une housse de transport rigide, qui ne permet toutefois pas de charger la manette lorsqu’elle est rangée à l’intérieur, puisqu’elle est entièrement fermée. Cette housse contient également les accessoires, notamment deux sticks supplémentaires : un convexe (bombé) et un autre avec une hauteur plus importante, offrant une alternative aux sticks de base. Cependant, il est impossible d’obtenir une symétrie entre les deux sticks additionnels, car ils sont fournis à l’unité.
La manette est bien entendu accompagnée du traditionnel câble de charge, coudé et en USB vers USB-C, ainsi que d’un dongle USB, indispensable pour jouer en sans-fil (que ce soit sur Xbox ou PC). À noter que la Wolverine V3 Pro n’est malheureusement pas équipée de la connexion Bluetooth, limitant ainsi son utilisation à d’autres types de périphériques. Enfin, il est possible d’allumer sa console à distance une fois que le dongle y est branché, ce qui n’est pas toujours le cas avec d’autres manettes tiers.
Épurée, mais très efficace
Entièrement noire, la manette affiche un design épuré, avec des grips texturés sur les poignées. Seul le logo Razer s’illumine, les bandes LED le long des poignées qui décoraient les modèles précédents étant ici absentes. Le résultat est sobre et qualitatif, axé sur l’essentiel.
La prise en main confirme cette première bonne impression visuelle. Le produit est compact, avec un poids bien équilibré (300 grammes), et le degré de finition est remarquable. Cela vaut aussi pour les boutons, qui offrent un retour particulièrement satisfaisant grâce aux switchs mécaniques utilisés par Razer sur ses souris. Le fabricant les a intégrés aux différentes touches de la manette pour une meilleure réactivité, ce qui se traduit par une action précise, et ce même lors d’une manipulation soutenue et à répétition. Sur le plan technique, les joysticks sont équipés de la technologie Hall Effect, garantissant une longévité accrue et évitant les problèmes de drift.
À l’arrière, on trouve quatre palettes programmables, ainsi que deux switchs permettant de réduire la course des gâchettes de moitié en les bloquant à mi-chemin. Bien que cette fonctionnalité soit existante sur d’autres manettes haut de gamme, elle est rarement aussi bien exécutée, octroyant une véritable alternative en jeu. Un port Jack 3.5 est également présent, afin de lui appairer un casque.
Le dernier atout majeur de la Wolverine V3 Pro est son D-pad. Ultra précis, il offre un retour tactile distinct pour chacun des huit mouvements, ce qui en fait un choix idéal pour les amateurs de jeux de combat.
Deux façons différentes de personnaliser ses raccourcis
La manette dispose de six raccourcis personnalisables : deux à son sommet, au niveau des gâchettes, et quatre palettes horizontales à l’arrière. Si les deux touches supplémentaires supérieures ne nous ont pas spécialement convaincus (elles sont surtout adaptées aux utilisateurs adoptant une prise en main en « claw »), les palettes, en revanche, sont très bien positionnées. Elles s’activent facilement et offrent un retour distinct à chaque pression. Comme pour la grande majorité des manettes pro, il est possible d’attribuer uniquement des boutons existants sur les raccourcis, sans occasion de programmer des macros, ce qui reste logique pour éviter un avantage en jeu trop important.

Ces six raccourcis, au même titre que le positionnement des touches de la manette, peuvent être configurés de deux manières. La première, sans doute la plus simple, consiste à utiliser directement le pad avec une manipulation spécifique (via un bouton prévu à cet effet, sous le ‘share’). Un pense-bête inclus dans la notice répertorie les différents raccourcis, permettant ainsi de gérer plusieurs options à la volée, comme changer la couleur du rétroéclairage RGB, augmenter le volume du chat ou ajuster l’intensité des vibrations.
La deuxième méthode passe par le logiciel propriétaire Razer Controller Setup for Xbox, disponible sur console et PC. On oublie Synapse, bien connu des utilisateurs PC et qui regroupe déjà tous les autres périphériques Razer, au profit d’un deuxième programme différent, mais commun aux deux plateformes. Un mal pour un bien, donc.

Pas ou peu de surprise au rendez-vous concernant le logiciel, qui permet les mêmes options de réglage que la manette et propose également la calibration des sticks. On regrette toutefois qu’il n’affiche pas clairement le niveau de batterie, se contentant d’une estimation approximative. Un indicateur visuel est également présent sur la manette avec le logo Razer qui clignote lorsque la charge descend en dessous de 10 %, mais cela reste imprécis. Comptez une autonomie d’environ 15 heures, avec une batterie qui n’est pas amovible.
Quid de la concurrence ?
Reste la question incontournable du prix et du positionnement de cette manette face à une concurrence particulièrement dense sur cette génération de consoles.
On pense notamment aux modèles proposés par Asus avec la Raikiri Pro, ou par Turtle Beach avec la Stealth Ultra. Ces deux manettes se distinguent davantage par leur aspect visuel et leurs innovations, comme leurs écrans intégrés, plutôt que par leur qualité de finition, domaine où la Razer Wolverine V3 Pro excelle.

Affichée à un prix de 229 € et disponible exclusivement en noir, elle se place en concurrente directe de la Elite Series 2. Si elle offre une fiche technique plus robuste, elle propose cependant moins d’options de personnalisation, tant au niveau des accessoires que du design.
Pour les joueurs recherchant une alternative plus abordable, une version allégée nommée Tournament Edition est également disponible. Celle-ci, dépourvue de rétroéclairage RGB et uniquement filaire, est proposée à 119 €.
Le Bilan
On a aimé
- L’un des meilleurs D-pad du marché
- La housse de transport fournie
- Les six boutons mappables
- La très bonne qualité de fabrication
- La précision de l’action des boutons
On a moins aimé
- Le tarif, un peu élevé (229 €)
- L’absence de Bluetooth
Conclusion du test de Test – Manette Razer Wolverine V3 Pro – La meilleure manette pro sur Xbox ?
On est sous le charme
Razer frappe fort avec sa Wolverine V3 Pro pour Xbox, une manette maîtrisée de bout en bout. Sobre, efficace et bénéficiant d’une finition quasi parfaite, elle séduira ceux en quête d’un modèle épuré qui excelle sur l’essentiel. Mention spéciale au D-pad, qui s’impose comme l’un des meilleurs du marché. En revanche, les utilisateurs à la recherche de plus de possibilités de personnalisation se tourneront vers d’autres modèles, d’autant plus que la manette de Razer est proposée au prix catalogue conséquent de 229 €.