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Test – LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier Noir : et si c’était le meilleur jeu Batman à ce jour ?

Test – LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier Noir : et si c’était le meilleur jeu Batman à ce jour ?
© TT Games
Le 18 mai 2026
Le 18 mai 2026
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Plus de 10 ans après la sortie de Batman : Arkham Knight, c’est avec LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier Noir que le justicier masqué revient sur le devant de la scène. Si, comme nous, vous avez été déçu de Gotham Knights et de Suicide Squad : Kill The Justice League, vous n’attendez probablement pas grand-chose du retour de Batman en version LEGO, mais pourtant le résultat est bien plus ambitieux qu’il n’y paraît.

Le petit jeu qui a tout d’un grand

Avec ce titre, TT Games souhaite proposer une relecture de la mythologie du Chevalier Noir. Le studio propose ici un jeu d’action-aventure en monde ouvert qui retrace les grands moments de la vie de Bruce Wayne, de son enfance jusqu’à la construction progressive du mythe de Batman et la naissance de sa Bat-Family.

Dans son approche narrative, le jeu conserve le ton caractéristique des productions LEGO. Les événements les plus sombres sont donc systématiquement adoucis. Les tragédies sont suggérées plutôt que montrées et les explosions deviennent des gerbes de briques ou de peinture, la violence est donc largement édulcorée. C’est une direction assumée, qui permet de conserver une lecture familiale de l’histoire de Batman, même dans ses moments les plus difficiles.

Au total, sept personnages sont jouables, chacun disposant de ses propres gadgets, mécaniques de gameplay, véhicules et arbres de compétences. Gordon, Catwoman, Robin, Nightwing, Batgirl et Talia al Ghul viennent ainsi enrichir la structure des missions, souvent articulées autour d’eux et associées à des menaces emblématiques de l’univers Batman.

Si vous êtes habitués aux jeux LEGO et notamment aux plus de 300 personnages jouables de LEGO Star Wars : La Saga Skywalker, vous serez peut-être un peu déçus du roster. Mais, dans les faits, la comparaison est difficilement pertinente tant les deux jeux n’ont ni la même ambition, ni la même structure.

Là où le jeu Star Wars capitalise sur l’ampleur d’une saga couvrant les 9 films de la saga, LEGO Batman fait le choix inverse en resserrant son approche autour d’un récit plus centré sur l’évolution de quelques figures clés de Gotham. Ce choix se ressent d’ailleurs directement dans le gameplay, puisque chaque personnage dispose d’un rôle bien défini, ce qui limite mécaniquement le besoin d’un roster massif.

Pensé pour être joué en solo ou en coopération locale, le titre permet par ailleurs à un second joueur de rejoindre la partie à tout moment, sans interruption de la progression. Une fonctionnalité toujours appréciable, même si l’absence de multijoueur en ligne est regrettable.

Une mise en scène de haut vol

Ce qui constitue la réelle force du jeu c’est, sans conteste, sa mise en scène. TT Games a particulièrement soigné ses cinématiques et sa narration, avec un sens du rythme et du découpage qui dépasse largement ce que l’on pouvait attendre d’un jeu LEGO.

Le titre enchaîne les séquences spectaculaires, souvent directement inspirées des moments les plus iconiques des films, jeux et comics Batman. On pense notamment à la scène de l’explosion de l’hôpital ainsi qu’à la poursuite du Joker reprise des films de Nolan, pour ne citer qu’elles.

Cette volonté de condenser plusieurs interprétations majeures du mythe de Batman donne au titre une vraie richesse visuelle et, malgré la patte LEGO, les animations et expressions faciales restent efficaces. Cerise sur le gâteau, le titre profite aussi d’une bonne localisation avec une adaptation française vraiment bonne, bourrée de références et de jeux de mots parfaitement adaptés à la langue de Molière.

Le titre est souvent drôle et, même s’il s’adresse de prime abord à un jeune public, on prend plaisir à suivre l’aventure des différents personnages. Le doublage est également de qualité, bien que l’on peine parfois un peu à dissocier les voix de certaines figures iconiques. On pense par exemple au Joker ou à Lucius Fox, mais, dans l’ensemble, le casting est convaincant.

Le jeu est très joli visuellement et profite, en plus, d’un HDR de qualité. Testé sur Xbox Series X, il dispose de deux modes graphiques, permettant de favoriser la qualité à 30 FPS ou les performances avec un framerate à 60 FPS. Nous avons, la plupart du temps, choisi de jouer avec le mode performances et n’avons globalement ressenti aucun ralentissement durant l’aventure. Attention cependant, le mode coopération est limité à 30 FPS.

Batman : Arkham Knight version LEGO ?

En ce qui concerne le gameplay et la structure même du jeu, l’ombre de Rocksteady plane inévitablement sur TT Games. C’est simple, le titre est globalement la version LEGO de Batman : Arkham Knight, et ce n’est pas du tout péjoratif. Le système de combat est directement inspiré du fameux Freeflow Combat System des jeux de Rocksteady, avec une touche pour frapper, une autre pour contrer et la possibilité d’envoyer des gadgets pour les attaques à distance.

Le tout est néanmoins un peu plus accessible, avec des enchaînements simplifiés et une lecture des affrontements qui privilégie clairement la lisibilité à la profondeur. Le jeu propose bien différents types d’ennemis, mais il n’est par exemple pas possible de les désarmer afin d’utiliser leurs armes de corps à corps contre eux. Dans le même ordre d’idées, il n’y a pas non plus d’éliminations contextuelles.

On se retrouve ainsi souvent à simplement marteler la touche d’attaque sans trop réfléchir, avec pour seul but de remplir une jauge de focalisation servant à déclencher une élimination puissante, mais rien de plus, et la répétitivité peut vite se faire sentir.

Avec la présence de sept personnages aux animations et gadgets exclusifs et le fait que l’on ait un compagnon en toute circonstance, on aurait, par exemple, apprécié des éliminations en duo ou des combos plus poussés pour donner un peu de profondeur aux combats. Il est bien possible de débloquer des attaques spéciales pour chaque personnage, mais ces dernières ne suffisent malheureusement pas à effacer ce sentiment de redondance.

Les combats de boss qui ponctuent l’aventure suivent le même schéma, puisqu’ils peinent également à se renouveler. Les ennemis disposent presque tous des mêmes attaques et le challenge est globalement assez pauvre. Si l’on comprend évidemment la nécessité d’offrir un jeu accessible, on aurait quand même aimé un peu plus de fantaisie au niveau des affrontements.

Le titre reste néanmoins très agréable à jouer et les déplacements, également hérités des jeux Arkham, sont naturels et faciles à prendre en main. Que ce soit en véhicule ou à l’aide du grappin, on prend plaisir à parcourir la ville de Gotham. Celle-ci est, en plus, très bien modélisée, avec tous les lieux emblématiques de la franchise et une densité de détails assez impressionnante. Sur cet aspect, le jeu de TT Games n’a rien à envier à ceux de Rocksteady, et encore moins à Gotham Knights, tant il capture avec brio l’ambiance de la ville.

Une Batcave bien présente, mais dispensable ?

Gotham n’est d’ailleurs pas le seul endroit que vous pourrez visiter, puisque le jeu intègre également la Batcave qui fait office de hub principal entre les missions. Loin d’être un simple menu déguisé, elle se présente ici comme un espace évolutif et entièrement personnalisable que vous pouvez modifier et étendre au fil de la progression.

Les nombreux objets à collecter dans le monde ou les missions principales seront en effet exposables dans la Batcave, en plus des espaces entièrement dédiés aux tenues. Une centaine de costumes sont disponibles dans le jeu pour les différents personnages ainsi que de nombreux véhicules. Chaque héros a ses propres voitures et motos et l’on retrouve, évidemment, de nombreuses Batmobiles iconiques dans le lot.

Globalement, la Batcave est un endroit sympathique à explorer qui fera plaisir aux fans, mais, de notre côté, nous n’y avons passé que peu de temps. La personnalisation se limite à certains endroits bien définis et n’a pas forcément d’utilité, ce qui relègue un peu ce lieu au rang de hub secondaire, plus décoratif que véritablement indispensable à la progression.

Il vous faudra par ailleurs une quinzaine d’heures pour venir à bout de l’aventure principale, et probablement le double pour terminer le jeu à 100 %. Le monde regorge en effet d’activités en tout genre, dont des courses et les inévitables énigmes de l’Homme mystère.Il y a aussi des centaines d’objets à collectionner, de quoi vous occuper un bon moment dans les rues de Gotham.

Product imageLEGO Batman : L’Héritage du Chevalier Noir à partir de 47,00 € chez E.Leclerc

Le Bilan

On a aimé 

  • Un très bel hommage à l’univers de Batman
  • Un monde ouvert vivant, qui regorge d’activités et d’objets à collectionner
  • Mise en scène très soignée
  • Localisation et écriture de qualité
  • Techniquement solide sur Xbox Series X
  • Gameplay accessible et varié…
  • … mais des combats assez répétitifs
  • Pas de coopération en ligne
  • Seulement du 30 FPS en écran partagé

Conclusion du test de LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier Noir

Nous avons passé un excellent moment sur Lego Batman : L’Héritage du Chevalier Noir. TT Games propose ici un très bel hommage à l’univers de DC Comics, avec un jeu qui plaira assurément aux fans, mais également aux joueurs qui souhaitent profiter d’un titre accessible, que ce soit seul ou en coopération. Souvent drôle et profitant d’une mise en scène excellente, on peut cependant lui reprocher un système de combat assez répétitif et une liste de personnages un peu maigre en comparaison des autres productions du studio. Cela ne nous a néanmoins pas empêché de beaucoup apprécier ce titre, qui fait du bien dans le paysage actuel.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier Noir

Développeur : TT Games
Éditeur : Warner Bros. Games
Date de sortie : 22/05/2026

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