Fanday – Summer of Arcade : nos impressions

Un XLA en grande forme
[sommaire]Le comble pour des jeux faisant partie du Summer of Arcade ? Être présenté un soir de juillet avec du 30° minimum à l’ombre. C’est dans ces conditions que nous avons pu mettre nos mains moites sur des versions bien avancées, voire définitives des plus gros jeux Arcade de cet été. Et le moins que l’on puisse dire c’est que les développeurs ne se sont pas laissés aller au farniente et ont bien bossé sur leurs bébés.
Limbo
Déjà disponible en téléchargement depuis quelques jours, Limbo aura attiré pas mal de monde lors de cette présentation. Et nous n’étions pas trop de 5 ou 6 personnes à se relayer devant l’écran pour arriver à résoudre les énigmes de ce jeu envoûtant. Celles-ci sont très bien pensées et tout le monde avait juste envie d’en voir toujours plus, avec ce petit personnage attachant et dotés d’animations très réussies. Signe encourageant, la comparaison avec l’excellent Braid a vite fait le tour de l’audience de par un univers et un gameplay remplis de charmes. Proposé à 1200 MsP, il ne lui manque plus qu’une histoire bien menée et une durée de vie raisonnable pour rejoindre les must-have du XLA.
Hydro Thunder Hurricane – 28 Juillet
Adaptation HD d’un ancien titre sorti en 1999 sur Dreamcast, ce jeu de course maritime semble particulièrement bien choisi pour rafraîchir vos journées de gamer. Deux circuits étaient jouables en multijoueurs et nos premières impressions sont plutôt mitigées. Résolument tourné arcade, le jeu s’apprécie surtout en multi bien que le tout manque quand même un peu de folie. L’eau agitée par de très timides vagues et surtout les effets de boost quasiment invisibles rendent les courses trop molles pour pouvoir prendre son pied. Peut-être que les choses s’arrangeront avec des circuits plus tordus et avec la montée en puissance des bateaux …
Castlevania Harmony of Despair – 04 Août
La seule grosse déception de cette soirée nous vient de l’absence remarquée de Castlevania : Harmony of Despair, annoncé comme présent et jouable, mais qui n’aura jamais voulu se laisser installer, malgré la dernière build envoyée en désespoir de cause par Konami USA. Malgré tout nous vous proposons ce tout nouveau trailer.
Monday Night Combat – 11 Août
Résolument la plus grosse surprise de ce showroom, et une bonne cette fois-ci. Vaguement identifié comme un vulgaire TPS multijoueurs en scrutant du coin de l’oeil mes confrères s’y essayer, il s’est en fait révélé être un Tower Defense original et prometteur. Lancé dans une arène au look futuriste, vous incarnez un personnage choisi parmi les différentes classes proposées : soldat, tank, sniper, etc. C’est alors que de traditionnelles vagues d’ennemis arrivent en file indienne, mais aussi d’autres bots plus malins, vers le centre de la map, prêts à réduire en miette le cœur de votre base. Pour vous défendre, vous aurez bien sûr différentes tourelles à installer, mais aussi votre propre arsenal de soldat avec quelques compétences propres à chaque classe. Il va donc falloir gérer son argent entre les différentes upgrades : tourelles, caractéristiques de votre propre personnage, et aussi quelques éléments déblocables de l’arène comme des souffleurs qui vous permettent d’atteindre plus rapidement les hauteurs. Ajoutez à cela la possibilité de jouer ces arènes jusqu’à quatre en coopération ou à 12 répartis en deux équipes, et vous aurez une idée du potentiel fun que détient ce jeu.
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Lara Croft and the Guardian of Light – 18 Août
Voici venu le nouveau projet d’Eidos, celui qui, parmi tous les projets en préparation, a le plus retenu l’attention de leur nouveau patron Square Enix. La belle Lara quitte pour un temps le format blockbuster en boîte pour se consacrer au marché moins grand public du digital via le XLA, mais ce que nous avons vu nous laisse penser qu’une telle redirection n’était pas une mauvaise idée. Tout d’abord car il ne s’agit aucunement d’un petit jeu vite fait mal fait qui se baserait sur un nom de licence. Bien au contraire, nous avons ici un titre qui semble se focaliser avec brio sur l’exploration, les énigmes, et grande première, la coopération ! Les décors sont très réussis, et ce grâce au moteur graphique repris de Tomb Raider Underworld, et la maniabilité en vue 3D isométrique est au poil. Le stick gauche sert à se déplacer, le stick droit gère la direction de vos tirs et les deux gâchettes servent à changer d’arme et à tirer. Quelques interactions sont possibles entre Lara et son nouveau copain Totec : celui-ci peut faire grimper Lara sur des plates-formes en hauteur en la portant à bout de bouclier ou encore en plantant des javelots dans le décor qui serviront ensuite de marches. De son côté, la belle brune dispose d’une sorte de corde pour faire monter son acolyte. Tout ceci vous permettra de tracer votre route et de résoudre les puzzles qui sont, nous a-t-on précisé, différents si l’on joue seul ou à deux. Niveau équipement, vous aurez des raccourcis pour quatre armes, en sachant que seule l’arme de base de chacun des persos aura des munitions illimitées. En plus de cela, vous pourrez vous équiper d’artefacts qui permettront de booster les capacités de chacun (par exemple la pose de bombes pour Lara). Une trentaine seront disséminés tout au long de l’aventure, et il faudra se frotter à certains donjons/tombeaux secondaires, équipés bien entendu de pièges et puzzles retors, pour récupérer certains d’entre eux. La durée de vie tourne autour de la dizaine d’heures, et l’on pourra bien sûr pousser le vice en se lançant en mode difficile avec, nous promet-on, une profusion d’ennemis digne d’un Diablo bien corsé.
Bilan
Au final nous avons donc une belle brochette de jeux, dans des styles assez variés pour contenter tout le monde et (presque) tous sont de qualité. De la plate-forme mâtinée de puzzles avec Limbo, du coopératif de haute volée avec Castlevania : Harmony of Despair et Lara Croft and the Guardian of Light, et enfin deux jeux moins attendus mais qui devraient quand même trouver leur public avec Monday Night Combat et dans une moindre mesure Hydro Thunder : Hurricane. L’été s’annonce chaud, et ce aussi bien pour nos portefeuilles que pour nos transformateurs, mais pour une fois on ne s’en plaindra pas.
Limbo a vraiment l’air super intéressant, pour les autres à voir mais monday night combat pourrait très bien sortir du lot.
Dossier sympa en tout cas 😉
super dossier, merci ! moi qui comptais prendre les 5 jeux pour bénéficier des 1200 points de ristourne, j hesite qd meme pour hydro thunder, bien qu au final, je récupèrerai ma mise 🙂