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Serons-nous déçus par Dead Island ?

Serons-nous déçus par Dead Island ?
Le 26 mars 2011
Le 26 mars 2011

La barre est haute

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C’est en tout cas la crainte de Vincent Kummer, brand manager pour Dead Island chez Deep Silver, qui considère le succès du trailer du jeu comme une bénédiction mais aussi un poids pour eux.

Selon lui, et probablement à juste titre, en raison de l’importante réaction émotionnelle qu’a causé ce trailer, les joueurs en attendent peut-être plus du jeu que ce qu’il peut offrir.

“Le trailer que nous avons sorti était surtout une bénédiction, parce que lorsque vous sortez quelque chose comme ça, vous n’espérez pas générer un si grand intérêt pour le jeu. Cependant, nous sommes conscients que les gens pourraient espérer quelque chose du jeu, en raison de ce trailer, qui ne sont tout simplement pas présentes. Nous aspirons à rendre tout ça très clair pour savoir ce que le jeu est en réalité.”

Un autre point remarquable de Dead Island est son environnement. Alors que la plupart des jeux de zombie se déroulent dans un univers sombre, de type apocalypse, celui-ci a lieu au soleil sur une île paradisiaque. Pour rendre cet univers cohérent avec le thème, l’équipe compte d’avantage utiliser le désespoir qu’un décors effrayant.

“Notre approche de la peur est de rendre constamment le joueur inquiet pour sa vie et que le désespoir passe par le fait de devoir survivre en utilisant tout ce qui est possible. Nous disons que cet environnement est un paradis pour mourir et nous construisons une île tropicale complète. Tout commence à l’hôtel de la plage mais vous allez découvrir la jungle, la ville et d’autres endroits surprises que vous ne vous attendez pas à voir. Il y a aussi des lieux intérieurs et extérieurs totalement différents et nous jouons sur la météo afin d’ajouter encore un nouveau niveau de peur.”

“Les zombies sont évidemment une part importante de l’histoire et il y a bien sûr un background à leur présence, ils ne sont pas simplement tombés des cieux. Il y a tellement de zombies dans différents médias et de manières de les utiliser comme une métaphore de l’échec de l’espèce humaine. Je les ai toujours imaginés comme des humains retournés à leur instinct le plus primitif, sans rien de bon qui resterait du tout.”

On espère donc avoir de belles surprises avec ce jeu et pas un simple jeu de zombies de plus. En espérant ne pas avoir mis la barre trop haut avec ce premier trailer…

L
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Dead Island

Développeur : Techland
Éditeur : Deep Silver

14 commentaires

14 Commentaires
J
john195
26 mars 2011 17h15

Sa peut être marrant d’avoir plusieurs d’?core

P
Pib.
26 mars 2011 17h29

C’est pas svt que qqn regrette d’avoir vendu du rêve.

Snoopy92
Snoopy92
26 mars 2011 20h58

Pib. => Pourquoi tu parle en langage SMS ?

S
SuperNael
27 mars 2011 11h32

svt ????????????

Science de la Vie et de la Terre ? :o)

S
SuperNael
27 mars 2011 11h32

svt ????????????

Science et Vie de la Terre ? :o)

S
Steph76
27 mars 2011 12h33

svt = souvent

Moi j’attends des vidéos de gameplay car il m’intéresse ^^

S
SuperNael
27 mars 2011 13h00

Merci j’avais compris ^^

R
Rapace66
27 mars 2011 14h43

j’espère que le multi sera bon :p

P
Pib.
27 mars 2011 14h46

Snoop92 => Je ne vois pas de langage SMS.

J
john195
27 mars 2011 15h23

@-- Pib:2 mots en langage SMS.

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