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[MaJ] Projet Natal : vidéo de l’E3

Le 1 juin 2009
Le 1 juin 2009

Reconnaissance absolue

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Microsoft a présenté sa caméra à reconnaissance de mouvement pendant sa conférence et en voici un trailer.

Le joueur n’aura pas besoin d’accessoire, il suffira de se placer devant la caméra et de bouger devant elle. On pourra jouer à certains jeux avec cette caméra, naviguer dans l’interface de la Xbox à la manière de Minority Report et Peter Molyneux a même présenté un concept de « jeu » (?) assez déroutant.

Il s’agissait d’une démo durant laquelle une personne réelle discutait avec un enfant qui, lui, était dans le jeu, virtuellement. L’interaction semblait vraiment poussée et à un moment, la personne a placé une feuille devant la caméra et l’enfant du jeu l’a prise. Cette caméra semble fonctionner correctement, il ne reste plus qu’à exploiter tout ça convenablement et ça risque d’être très prometteur. D’autant plus que cette caméra disposera également d’un micro, permettant ainsi plus de possibilités encore, notamment la reconnaissance vocale abordée lors de la présentation de l’accessoire (en plus de la reconnaissance faciale).

[MaJ] Ajout de cette fameuse vidéo avec l’enfant.

[MaJ2] Il y aura aussi un 2ème personnage, féminin cette fois, qui s’appellera Millie.

L
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Project Natal

Le nom initial de Kinect.

commentaires

4 Commentaires
S
streptos
2 juin 2009 1h02

Ça a l’air trop beau pour être vrai.

Z
zx6r4
3 juin 2009 1h20

J’ai fais un post là-dessus sur le forum, voilà le lien http://www.xboxygen.com/forum-xbox-360/viewtopic.php?f=12&t=388&start=80#p17182
Sincèrement je crois pas que se soit une si bonne chose que ça, même si effectivemnt c’est plutôt très bien fait.

B
BL4CK B1RD06
3 juin 2009 12h52

C’est vrai j’y crois pas trop moi non plus surtout pour le foot par exemple, la machine ne doit pas savoir si on met un exterieur ou interieur. Il devrait montrer des jeux de guerre.

L
luke56
5 juin 2009 10h14

Bin ca fait quand meme rever , surtout pour les fps , maintenant ,il ne faudrait pas que ce systeme soit aussi imprecit que celui de la wii lors de geste brusques

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