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Operation Flashpoint 2, Dev Diary sur le son

Operation Flashpoint 2, Dev Diary sur le son
Le 26 août 2009
Le 26 août 2009

OP2 Hero ?

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Codemasters dévoile les dessous des prises et traitement du son pour Operation Flashpoint : Dragon Rising. Le réalisme est au plus haut point pour rendre l’aventure encore plus passionnante !

“Les bruitages dans Operation Flashpoint : Dragon Rising sont vraiment authentiques,” nous explique le responsable audio Oliver Johnson. “Nous nous sommes efforcés d’enregistrer les bruitages de chaque véhicule et de chaque arme présents dans le jeu. Nous connaissons l’importance et la passion que les joueurs attachent aux sons et bruitages dans les jeux vidéo.”

“L’environnement sonore joue un rôle vital dans chaque missions d’Operation Flashpoint: Dragon Rising,” d’après James Nicholls, Level Designer en chef. “La possibilité d’utiliser l’écho d’un coup de feu pour détecter des affrontements ou prendre pour cible une position ennemie lors d’une mission est une caractéristique.”

“L’une des meilleures sensations d’Operation Flashpoint: Dragon Rising est la sensation de peur, donnée notamment par le bruit et le sifflement des balles qui fusent au-dessus de votre tête ” affirme Johnson. “Cela vous met vraiment en panique, ce qui se révèle être un aspect déterminant pour avancer dans le jeu.”

La sortie d’Operation Flashpoint : Dragon Rising est prévue pour le 8 octobre sur Xbox 360.

L
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Operation Flashpoint : Dragon Rising

Développeur : Codemasters
Éditeur : Codemasters
Date de sortie : 08/10/2009

commentaire

1 Commentaire
A
Aheadrex
26 août 2009 18h13

J’ai vraiment hâte… l’unique chose qui me laisse un peu perplexe c’est le fait qu’ils ne parlent pas assez du mode Online.

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