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Preview – Just Cause 2

Preview – Just Cause 2
Le 23 février 2010
Le 23 février 2010

Plus loin, plus haut, plus fort

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Just Cause est sorti sur Xbox 360 en 2006 et avait séduit pas mal de joueurs avec son gameplay très libre et de vastes environnements. Cette année, c’est Just Cause 2 qui sort (le 26 mars prochain pour être précis) et nous pouvons déjà vous parler du jeu puisqu’Eidos nous a envoyé une copie preview du jeu, l’occasion de vous faire part de nos impressions sur les premières heures de jeu.

Nous n’avons pas le droit de vous révéler grand chose sur l’histoire du jeu mais sachez que dans Just Cause 2, on incarnera toujours ce cher Rico Rodriguez, un agent de l’Agence avec un grand A, qui sera toujours chargé de nettoyer l’île des méchants oppresseurs qui ont la main mise sur tout le territoire. Cette fois, c’est sur l’île de Panau qu’on a rendez-vous et dès le début de l’aventure, on remarque qu’on aura de quoi voyager !

C’est simple, l’île, ou plutôt l’archipel, est toujours aussi grande (plus de 1000m² nous disent les développeurs) ! Et les développeurs ont pris en compte l’une des critiques du premier jeu puisque les environnements sont bien plus variés dans cette suite. Il suffit pour cela de

se procurer un hélicoptère ou un avion pour s’en rendre vite compte. On a des plages paradisiaques, des montagnes gelées, un peu de jungle luxuriante, des marécages, des paysages désertiques, de petits villages, des villes… Heureusement, on peut ouvrir la carte du jeu à tout moment pour y découvrir les différents lieux à visiter. Et là encore, il y aura de quoi faire puisqu’on peut évidemment faire les missions principales (celles qui font avancer l’histoire), mais aussi d’autres qui sont plus pour le fun et la découverte complète du jeu. On pourra ainsi découvrir des villages, détruire les bâtiments ennemis, trouver les caches d’argent, d’armes ou d’upgrades d’armes/véhicules. Pour info et pour être totalement transparent, en faisant 4-5 missions principales, en s’amusant un peu avec les véhicules, en explorant quelques endroits de l’île et en faisant le con (ce qui n’est pas compliqué dans Just Cause 2), nous nous sommes rendu compte que nous étions à 5% de découverte du titre sur les 4h30 du début du jeu.

En accomplissant les missions de la trame principale, celles des différentes factions de l’île ou en foutant le bordel tout simplement, on aura l’occasion de gagner de l’argent et des points Chaos qui nous serviront à débloquer de nouvelles choses et à avancer dans le jeu. L’argent nous permettra par exemple d’utiliser le marché noir matérialisé par un hélico qui peut nous livrer des armes/véhicules (et le choix ne manque pas) ou qui peut également nous transporter à différents endroits de l’archipel. Nous vous conseillons de ne pas demander un avion (jet) en pleine jungle puisqu’il apparait juste à côté de vous. C’est forcément plus difficile pour décoller ensuite…

Et si on est fauché, on pourra toujours chopper (bon ok, voler) un véhicule sur la route, dans les aéroports ou encore dans les ports pour les bateaux. Just Cause 2 est en effet un jeu très libre où on fait à peu près tout ce qu’on veut et où on veut puisqu’on a accès à toute la carte dès le début du jeu. D’ailleurs, c’est quand on nous explique comment fonctionne le grappin qu’on comprend vraiment l’essence du jeu. Tout est fait pour qu’on s’éclate, qu’on tente des trucs, qu’on laisse notre imagination parler. Le grappin peut cette fois être utilisé en deux coups. On peut par exemple le lancer sur un ennemi (le grappin se plante…) et il suffit ensuite de viser sur le haut d’un bâtiment à côté pour voir l’ennemi se faire éjecter vers le haut pour finir pendu. Ce n’est qu’un exemple parmi tant d’autres. On pourra ainsi accrocher un gars à une bombonne de gaz, tirer sur la bombonne pour voir le mec être trainé derrière jusqu’à perte de vue. Et c’est là qu’on voit également que la physique est bien gérée. Accrocher une moto à un avion puis décoller avec ce même avion peut par exemple s’avérer risqué. La moto est complètement partie en vrille et faisait pencher l’avion. Au final, j’ai dû m’éjecter de l’avion et atterrir doucement en parachute sur le toit d’un camion. De même, il ne sera pas possible de décoller en avion avec un autre avion « remorqué », forcément… Outre son utilité « meurtrière », ce grappin servira également à s’accrocher aux arbres pour échapper plus rapidement à ses poursuivants (vraiment à la Spiderman) ou encore à chopper un hélicoptère en vol pour déloger son conducteur avec un QTE. A noter d’ailleurs que l’IA n’était pas exceptionnelle dans cette version preview. Les ennemis se contentent souvent de foncer sur nous, et compensent leur manque de connexions au cerveau par leur nombre. Si on se retrouve pris au beau milieu d’une dizaine de gars armés, il vaut donc mieux s’échapper quelques instants et revenir avec des armes lourdes. Heureusement, quelques secondes à l’abri permettent de récupérer un peu de vie.

Vous l’aurez compris, Just Cause 2 mise tout sur l’action, le fun et la découverte. Et tout ça, dans des environnements très jolis ! Le moteur graphique est en effet plus précis que celui du premier et permet d’afficher des décors assez détaillés à perte de vue. Même le vol en plein milieu des nuages est réussi avec une réelle impression de densité nuageuse, et finir par se jeter du haut d’un hélico pour faire du base jump est toujours aussi jubilatoire. Les eaux qui bordent les plages, elles, donnent toujours autant envie de s’y plonger avec leur eau translucide ; quant aux jungles, on se croirait presque dans Bionic Commando. De même, les explosions ont un rendu également réussi et c’est par exemple un réel plaisir de faire des courses poursuites avec des 4×4 à nos trousses. On en redemanderait, rien que pour le fait de tirer dans le pneu avant et les voir se vautrer contre une station essence en ayant fait 4 tonneaux avant, occasionnant alors une formidable explosion. Bon ok, cette fois là, j’ai aussi fait partie de l’explosion, et j’ai dû recommencer au checkpoint.

Au final, les premières heures passées sur ce Just Cause 2 nous donnent vraiment envie de continuer l’aventure et de découvrir le reste de l’île ainsi que les subtilités du gameplay. On attendra le test du jeu pour donner un verdict définitif mais de ce qu’on en a vu pour l’instant, c’est bien fun, les véhicules sont maniables, le grappin est jouissif, la liberté est plus qu’appréciable et la découverte est bien au rendez-vous. Restera à confirmer que les missions principales ne soient pas trop redondantes, de même pour les différentes petites choses à faire sur l’archipel et nous devrions avoir un jeu qui tient bien la route.

L
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Just Cause 2

Développeur : Avalanche Studios
Éditeur : Eidos Interactive

commentaires

4 Commentaires
M
marcus phenix
23 février 2010 18h52

Superbe 😀 Graphiquement superbe , je sais que je vais aimer ce jeu. On va avoir des possibilité, et je pense qu’on pensera à faire des trucs avec le grappin que même les dev n’avaient pas imaginer. Je me demande si c’est possible d’attacher deux avions enssemble quand on est déjà en plein vol. La chute libre déjà excelente dans le premier avec la musique est encore mieux faite. Bref , un super jeu surement. Surtout que je pense qu’on aura le droit à des monster truck 😀 Moi j’attends… Lire la suite »

S
Snoop92220
23 février 2010 20h31

Un jeu qui vas nous donner le temps de bien connaitre le monde

nous nous sommes rendu compte que nous étions à 5% de découverte du titre sur les 4h30 du début du jeu.

Je me demande en combien de temps les 100% pourront être fait, 60h peut être.

R
Raster
25 février 2010 0h28

Heuuu ??? je me permet quand même d’en faire part … « plus de 1000m² nous disent les développeurs » alors, 1000m² ça fait pas grand chose pour un jeu, c’est à peine plus grand qu’un grand magasin …. c’est pour comparer, GTA IV s’étend sur 30 km² …

1000 km² me semble correct, non ? |-)

@+

W
wes67
25 février 2010 10h53

Il s’agit bien de 1000 {{km²}} |-).

Je l’attend impatiemment, des heures de fun, j’espère juste qu’on ne se lassera pas…

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