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Les jeux actuels utilisent 20-30% de Kinect

Les jeux actuels utilisent 20-30% de Kinect
Le 11 novembre 2010
Le 11 novembre 2010

Blitz Games veut aller plus loin

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Steve Stopps travaille au sein du studio Blitz Games, et selon lui les jeux qui sont disponibles au lancement n’utilisent qu’une infime partie des capacités de Kinect.

«Les jeux que nous voyons n’utilisent que 20 à 30% de Kinect. Le jeu sur lequel nous travaillons s’approche plus des 50-60%.

Ce que la plupart des développeurs sont en train de réaliser c’est que sous la forêt se cache un monde que nous approchons à peine. Kinect Sports, Kinect Adventures et Dance Central (testé par nos soins) utilisent Kinect de manière très simpliste, alors que notre jeu Yoostar 2 adopte une approche plus innovante.

Yoostar 2 joue des extraits de films très connus et vous y fait participer. Par exemple, Arnold Schwarzenegger sort son célèbre “I’ll be back” et ensuite il disparait de la scène et vous prenez sa place. Kinect vous prend dans votre salon et vous transpose dans la scène en temps réel.

Ce système n’était possible que sur PC parce que Yoostar 1 était livré avec un écran vert. La version du PS Move a presque dû sortir avec le même fond vert mais finalement nous avons su nous débrouiller avec le Playstation Eye.

Vous verrez arriver beaucoup de jeux qui commenceront à utiliser la reconnaissance vocale. Ça va déjà ajouter une nouvelle couche de possibilités pour le joueur.

Vous voyez également que tous les jeux actuels n’utilisent que Kinect, et là aussi il y a beaucoup de choses à faire en combinant la manette et Kinect pour créer de nouvelles expériences.

Et pour finir, la chose la plus importante, il faut absolument avoir une nouvelle approche pour se lancer dans la conception d’un jeu Kinect. Il faut une mentalité Kinect et approcher le jeu avec direction très différente.

Une fois que tout ce potentiel sera maitrisé, je peux affirmer à 100% que des jeux pour core gamer seront faisables avec Kinect. On peut par exemple imaginer jouer à un Halo ou un Call of Duty avec la manette et simplement bouger la tête pour regarder au coin d’un mur et provoquer un changement de caméra. Ce type d’expériences serait l’idéal pour réunir le meilleur de la manette et le meilleur de Kinect

Yoostar 2 sera disponible pour le premier trimestre 2011, vers le 21 février selon Stopps.

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Yoostar 2

Développeur : Blitz Games
Date de sortie : 11/03/2011

11 commentaires

11 Commentaires
T
Tipiak
13 novembre 2010 14h11

Eh du calme ! Est-ce que j’ai critiqué Kinect là ? J’ai juste dit que moi, PERSONNELLEMENT, c’est ce que j’aimerais pouvoir faire avec Kinect. À aucun moment j’ai critiqué les autres fonctions et utilisations de Kinect. À aucun moment j’ai dit qu’il était impossible de jouer assis. C’est juste que, pour la première fois (il me semble), quelqu’un du milieu du jeu vidéo affirme que cette combinaison Kinect/manette sera utilisée pour des jeux gamers. Donc à ton “faut lire les news,avant de critiquer”, je peux aisément répondre “faut lire… Lire la suite »

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