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Killzone Shadow Fall

Développeur : Guerrilla
Éditeur : Sony Computer

13 commentaires

13 Commentaires
S
Saikyubi
22 février 2013 10h42

Ça confirme bien mon avis sur l’IA dans ce jeu, par contre ça flatte la rétine sévère quand même, gros progrès pour le feu et les textures.

Snoopy92
Snoopy92
22 février 2013 10h54

mdr, pourquoi on n’a pas de chose pareil en france ?! Par contre l’IA vraiment stupide, j’espère qu’il y aura vraiment du challenge dans les prochain jeu (bon il reste encore 6 mois pour améliorer cela)

E
Ezekiel.666
22 février 2013 10h56

Tout dans les graphisme, rien dans l’IA….

Cette nouvelle gen va faire ce qui a fait défaut sur celle ci :

On mise tout sur le “tape a l’œil” 😐

J
JCC
22 février 2013 11h07

Il ne faut tirer de conclusion trop hâtive sur l’IA… Pour une présentation de ce genre, on ne configure pas une IA au max. Il faut un truc simple pour montrer un maximum de chose.

Si on voit le mec galérer et montrer seulement un petit passage, ce n’est pas vendeur.

S
Saikyubi
22 février 2013 12h06

Je ne pense pas pareil JCC, le mec a l’habitude de jouer le même passage du jeu non stop donc il connait parfaitement le scripte du scénario. Si on voyais une bonne IA et le mec arriver à faire de super kill, tout le monde voudrait s’identifier à jouer comme ça et ce serait plus vendeur, les gens pourrait se dire “moi aussi je veux jouer a ce jeu et faire des super kill, surtout que Sony durant la conference a voulu prouver le besoin du bouton “share” mdr…

B
Membre
Billou
22 février 2013 12h52

Les bêtises qu’on ne peut pas lire des fois… Vous croyez vraiment que l’IA est leur priorité pour une présentation de jeu ? Vous croyez vraiment qu’ils vont mettre une très grosse difficulté alors qu’ils font jouer le présentateur qui galère à viser ?

Et les commentaires de Gunm sur toutes les news PS4 sont toujours aussi risibles.

On se demande qui manque le plus d’intelligence artificielle…

S
Saikyubi
22 février 2013 22h21

L’IA et la difficulté ne sont pas la même chose, s’il avait mis en difficulté élevée, le joueur serait tombé au bout de 2 balles.

J’aurai juste voulu que quand on leur tire dessus, ils se mettent à couvert.

J
joffrey
23 février 2013 19h58

comme tout les jeux Sony,c’est beau graphiquement mais vide d’intérêt

K
kereros
23 février 2013 23h34

Mdr trop bon le delire avec le bouton share.

SHAAAAAAARE SHAAAAARE

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