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Gears of War 2

Développeur : Epic Games
Éditeur : Microsoft

10 commentaires

10 Commentaires
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GzU_83
2 juin 2009 13h55

Bonne nouvelle!

S
Sakrilegia
2 juin 2009 14h10

Ce n’est pas ça qui me le fera acheter !
Le live de GoW2 est injouable et l’interface pas terrible.
Seulement jouable pour les américains et les européens qui ont une bonne connexion et qui peuvent y jouer pendant que les premiers sont absents du live.
Sans compter qu’on ne peut pas quitter une partie alors que la connexion est mauvaise.

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fred3j77
2 juin 2009 16h41

en même temps, si t’as un débit insuffisant, abstiens toi d’abonnement au live, t’économiseras des sous et tu gêneras pas les parties des autres.

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fred3j77
2 juin 2009 16h41

en même temps, si t’as un débit insuffisant, abstiens toi d’abonnement au live, t’économiseras des sous et tu pourriras pas les parties.

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Sakrilegia
2 juin 2009 22h26

Il n’y a qu’à ce jeu que j’ai des problèmes : aucun sur CoD4, aucun sur Burnout, pareil pour left 4 dead, pure, soul calibur, naruto ou encore unreal.
Et je vois pas en quoi ça gêne les autres.
Et c’est sans compter l’avantage certain qu’a encore et toujours l’hôte sur ce jeu; ils ne tirent aucune leçon du premier…

F
fred3j77
3 juin 2009 0h43

un débit trop bas ça gêne forcément car ça créer un décalage d’échange d’information des données de jeu avec les autres; s’il est vrai que l’hôte est toujours avantagé, c’est souvent jouable si tout le monde (y compris lui) a une connection suffisante; mais le pire des cas c’est quand l’hosteur a un débit insuffisant: dans ce cas, tous les autres même avec une bonne connection sont trop décalés et comme on dit ça lague trop; cette situation est heureusement pas très fréquente. On pourrait en conclure que le live… Lire la suite »

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fred3j77
3 juin 2009 0h43

un débit trop bas ça gêne forcément car ça créer un décalage d’échange d’information des données de jeu avec les autres; s’il est vrai que l’hôte est toujours avantagé, c’est souvent négligeable si tout le monde (y compris lui) a une connection suffisante; mais le pire des cas c’est quand l’hosteur a un débit insuffisant: dans ce cas, tous les autres même avec une bonne connection sont trop décalés et comme on dit ça lague trop; cette situation est heureusement pas très fréquente. On peut en conclure que le live… Lire la suite »

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Sakrilegia
3 juin 2009 1h06

N’importe quoi d’interdire le live en dessous d’un certain débit ! Heureusement qu’il n’y a pas de conseiller comme toi chez Microsoft !

Un bon live, comme Cod4 qui choisit l’hôte avec la meilleure connexion ou comme Pure avec un serveur dédié et il n’y a aucun problème !

D’autant plus que la mauvaise connexion gêne celui qui l’a et seulement, exceptionnellement en de rares occasions, les autres, même pas une fois sur mille.

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fred3j77
3 juin 2009 13h06

laisse tomber, avec toi c’est comme parler dans le vide (pour ton info le live est déjà interdit avec un modem type 56k par exemple: t’as qu’à ressortir un modem de ce type d’il y a 10 ans et tu verras toi même: ça marche pas…); tu te plains d’avoir une mauvaise connection, mais c’est ni la faute du live ni celle du jeu. moi ça lague pas, sauf à cause des mecs qui ont des connections pourries quand ils hostent; c’est comme les mecs qui achetent crysis et qui… Lire la suite »

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fred3j77
3 juin 2009 13h06

laisse tomber, avec toi c’est comme parler dans le vide (pour ton info le live est déjà interdit avec un modem type 56k par exemple: t’as qu’à ressortir un modem de ce type d’il y a 10 ans et tu verras toi même: ça marche pas…);
bref, j’attends le pack dark corners avec impatience!

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