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Conférence de presse Brütal Legend

Conférence de presse Brütal Legend
Le 8 octobre 2009
Le 8 octobre 2009

Jack Black et Tim Schafer

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Alors que la démo de Brütal Legend, disponible depuis début octobre, a convaincu pas mal de monde, Tim Schafer et Jack Black le roadie se montrent encore une fois pour une conférence de presse.

Organisée à Hollywood par Double Fine, cette conférence était loin d’être ennuyeuse et le moins que l’on puisse dire c’est que Tim et Jack ont l’air de bien s’amuser en faisant la promo de ce jeu décidément très métal.

L
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Brütal Legend

Développeur : Double Fine Productions
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 16/10/2009

commentaires

4 Commentaires
R
Roadkill90
9 octobre 2009 0h16

XPLDR xD N’importe quoi xD

S
squall139
9 octobre 2009 11h30

Vraiment une des priorités pour moi ce jeu depuis que j’ai testé la démo, à part, jamais je me suis marré comme ça et au moins c’est original. Ce qui est rare dans un jeu, énorme l’ami Jack Black.

J
jon1138
11 octobre 2009 22h16

“jamais je me suis marré comme ça et au moins c’est original” pour un jeu d’aujourd’hui ça peut paraitre original mais il y a 10/15 ans, les jeux marrant, on en avait beaucoup dont certains déjà fait par Tim Schafer : Day Of the Tentacle, Full Throttle, Grim Fandango, Monkey Island, Sam&Max, Space QUest… les jeux actuels ont perdu ce coté marrant et sont devenu très (trop) sérieux. Les développeurs ont peut-être perdu leur humour (à part Tim Schafer qui continue (avec Psychonauts et Brutal Legend) de faire des jeux… Lire la suite »

J
jon1138
11 octobre 2009 22h17

“jamais je me suis marré comme ça et au moins c’est original” pour un jeu d’aujourd’hui ça peut paraitre original mais il y a 10/15 ans, les jeux marrant, on en avait beaucoup : Day Of the Tentacle, Full Throttle, Grim Fandango, Monkey Island, Sam&Max, Space QUest…D’ailleurs, les 3 premiers jeux cités sont faits par Tim Schafer ! les dialogues de Monkey Island ont également été écrit par Schafer. les jeux actuels ont perdu ce coté marrant et sont devenu très (trop) sérieux. Les développeurs ont peut-être perdu leur humour… Lire la suite »

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