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Call of Duty Black Ops 7 : Treyarch détaille les mouvements et les cartes multijoueur

Call of Duty Black Ops 7 : Treyarch détaille les mouvements et les cartes multijoueur
© Activision
TiousPar
Le 10 septembre 2025
Le 10 septembre 2025
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Suite à la grande présentation de Call of Duty: Black Ops 7 lors de la conférence d’ouverture de la Gamescom en août, Treyarch continue de communiquer activement sur son prochain FPS à quelques semaines du lancement de la bêta ouverte.

Les mouvements de Black Ops 7 expliqués

Dans une récente prise de parole, les développeurs de Treyarch ont expliqué la philosophie qui guide les mécaniques de mouvement dans Black Ops 7. Après l’introduction de l’Omni Movement dans l’opus précédent, l’équipe a choisi d’opérer un léger retour en arrière pour équilibrer le rythme des parties. Le sprint tactique est retiré par défaut, mais la vitesse de base est augmentée, et un atout permet de réintroduire cette capacité pour ceux qui privilégient un style de jeu agressif. L’idée est de donner davantage de contrôle au joueur tout en évitant que les affrontements ne deviennent trop frénétiques.

Le studio précise que certaines actions spectaculaires montrées dans la bande-annonce, comme le saut cinétique, sont réservées à la campagne coopérative et ne figurent pas dans le multijoueur. Ce dernier bénéficie toutefois d’une version améliorée de l’Omni Movement, enrichie par l’ajout du wall jump. Les joueurs peuvent ainsi courir vers un mur et rebondir dessus, mais le wall run n’existe pas et les jetpacks ne sont pas intégrés, car l’univers du jeu, situé en 2035, ne permet pas encore une telle technologie.

Les wall jumps peuvent être enchaînés jusqu’à trois fois, avec une perte progressive de vitesse afin d’éviter un effet de « ping-pong » incontrôlable dans les cartes. Certaines zones des environnements sont spécialement pensées pour exploiter ce système, notamment dans la bêta à venir.

Les crochets de grappin, eux, restent absents du multijoueur 6v6 classique. Ils apparaissent uniquement dans la campagne coopérative, et Treyarch envisage de les tester dans le mode Escarmouche 20v20. Aucun double saut aérien n’est prévu.

Des cartes de Black Ops 2 encore jamais remasterisées intègreront Black Ops 7

Concernant les cartes multijoueur, Black Ops 7 introduit dix-huit nouvelles cartes au lancement. L’équipe de conception souhaite proposer un rythme de jeu équilibré, permettant aux joueurs de souffler entre deux affrontements. Fidèle à l’ADN Treyarch, chaque carte est pensée avec une structure à trois couloirs, même si des exceptions existent lorsque cela apporte une touche d’originalité. Les développeurs veulent revenir à des fondamentaux clairs, tout en offrant des environnements colorés et immersifs, comme la carte Homestead, qui dévoile une aurore boréale dans le ciel.

Les modes Faceoff et Gunfight font leur retour, après avoir déjà coexisté dans des cartes polyvalentes sur Cold War ou Black Ops 6. L’objectif est que ces cartes servent plusieurs modes, avec une conception adaptée aussi bien au 6v6 qu’aux duels et aux affrontements rapprochés. Le studio mise davantage sur des cartes de taille moyenne au lancement, réduisant le nombre de très petites ou de très grandes zones de combat. Quatre cartes sont spécifiquement conçues pour être jouées en Faceoff, Gunfight ou encore en 6v6 classique. Parmi elles figure Blackheart, disponible dès la bêta.

Les remasters de cartes issues de Black Ops 2 sont confirmés, et certaines rejoindront même la scène compétitive de la Call of Duty League. Des cartes iconiques comme Raid et Express sont déjà présentes, tandis qu’une carte jouée en Recherche et Destruction dans Black Ops 2 fera son grand retour après plus d’une décennie d’absence.

Un autre point marquant est la disparition des portes manuelles dans le multijoueur. Si quelques portes automatiques subsistent, comme dans Black Ops 2, l’équipe a volontairement supprimé les ouvertures manuelles afin de fluidifier le gameplay.

Enfin, les développeurs annoncent un solide suivi post-lancement, avec de nombreuses cartes et une variété de contenus supplémentaires. De nouvelles armes, dont certaines très attendues par la communauté, viendront enrichir l’expérience dans les mois suivant la sortie. Treyarch conclut en rappelant son engagement à écouter les retours des joueurs et à adapter ses choix de design en conséquence. Les développeurs confirment que de nouvelles cartes remasterisées de Black Ops 2 sont bien prévues, et certaines apparaîtront pour la première fois depuis leur introduction dans cet opus.

Pour essayer les nouveautés de cet opus, il ne faudra pas attendre très longtemps : la bêta ouverte de Black Ops 7 débutera le 2 octobre prochain. Tous les premiers détails sont accessibles dans notre article dédié.

Rappelons que la sortie de Call of Duty : Black Ops 7 est prévue pour le 14 novembre sur Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 et PC. Il sera intégré dès son lancement au Xbox Game Pass Ultimate et au PC Game Pass.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Call of Duty: Black Ops 7

Éditeur : Activision
Date de sortie : 14/11/2025

commentaire

1 Commentaire
DormCuS
DormCuS
11 septembre 2025 12h23

Je préfère les MW perso mais BO6 j’ai bien adorer sauf f la partie boutique avec des skins qui partent de tous les sens… 😅

Faut des skins Cod et non des choses étranges…

On va test vu que les Cod sont gratuits désormais grâce au GP hehe 😁.

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