Previews de SILENT HILL f : les premiers avis sont tombés, et c’est positif !

Ouf !
On l’oublierait presque, mais un tout nouveau SILENT HILL sortira très bientôt. Baptisé SILENT HILL f, il marque le retour au premier plan de la franchise avec un tout nouvel épisode, développé par le studio NeoBards Entertainment.
Alors que le titre sortira dans quelques semaines, plusieurs médias ont eu l’occasion de jouer au jeu récemment, et voici ce que disent les premières previews.
Les premières previews de SILENT HILL f sont tombées !

IGN
Mon expérience avec Silent Hill f s’est révélée prometteuse, c’est le moins qu’on puisse dire. Sa construction du monde et son histoire m’ont tellement captivé que je repense encore à ma brève visite à Ebisugaoka, presque une semaine plus tard. Le brouillard dense qui enveloppe la ville semble d’une certaine manière plus naturelle que celui de la ville de Silent Hill, peut-être parce qu’Ebisugaoka est un village de montagne. Ebisugaoka semble tout simplement être le cadre idéal pour un récit d’horreur psychologique, et tous les systèmes et mécaniques de Silent Hill f complètent parfaitement cette atmosphère. La bande-son du compositeur historique de la série, Akira Yamaoka, fait également un travail remarquable pour maintenir un malaise constant chez le joueur.
Pour l’instant, Silent Hill f semble être un jeu d’horreur qui coche toutes les bonnes cases. Si, comme moi, le remake de Silent Hill 2 a été l’un de vos jeux préférés de 2024, Silent Hill f a le potentiel de devenir un sérieux prétendant au titre de jeu de l’année
Polygon
Bien que Silent Hill f bouleverse l’époque et le lieu, certains de ses environnements semblent parfaitement en phase avec la franchise. Durant ma session de jeu, j’ai exploré des maisons et commerces abandonnés, et même arpenté le lycée local. Le cadre des années 1960 donnait à l’ensemble une saveur nouvelle.
De nombreux éléments familiers de la franchise Silent Hill sont présents dans Silent Hill f : un protagoniste ordinaire, le brouillard qui masque les menaces, ou encore des combats de boss particulièrement exigeants contre des créatures difformes reflétant les tourments intérieurs du héros. Mais Silent Hill f ne donne jamais l’impression de cocher des cases juste pour mériter son nom. Le jeu propose des variations thématiques et esthétiques intéressantes sur un cadre devenu très familier au fil des 25 dernières années, le tout soutenu par un gameplay solide. Konami et NeoBards tiennent peut-être là un autre Silent Hill moderne étonnamment réussi
GamerBraves
Même après seulement cinq heures de jeu, Silent Hill f dévoile des couches de malaise qui vous hantent bien après avoir posé la manette. Le village enveloppé de brouillard, les habitants qui disparaissent et cet autre monde mythique soulèvent autant de questions qui exigent des réponses. Qui est ce guide mystérieux ? Pourquoi la ville est-elle engloutie par la brume ? Quels secrets Hinako cache-t-elle à elle-même ?
Avec des mécaniques précises, une direction artistique marquée et un ancrage culturel profond, Silent Hill f s’annonce comme une puissante réinvention de l’horreur psychologique. Il ne s’agit pas tant de ce qui vous saute au visage pour vous effrayer, que de ce qui attend en silence, fleurissant dans la décrépitude, juste sous la surface. Cette nouvelle approche de Silent Hill prouve que les choses les plus belles peuvent parfois être les plus terrifiantes.
GameInformer
Silent Hill f m’a donné des frissons plus d’une fois, grâce à ses créatures effrayantes et à une conception sonore efficace, amplifiée par un excellent audio 3D. Bien que j’aie quelques réserves concernant le système de combat, j’adore la présentation du jeu, son cadre et son ambiance. Les énigmes sont astucieuses et agréables à résoudre, et j’ai hâte de découvrir où l’histoire va nous mener (notamment avec ses fins alternatives). D’après ce que j’ai pu jouer jusqu’ici, le jeu coche d’ores et déjà les cases non seulement d’un bon Silent Hill, mais aussi d’une expérience de survival horror réussie.
Mais plus que tout, je suis simplement heureux de voir la franchise Silent Hill de nouveau au sommet de sa forme. Silent Hill f a tout d’un excellent épisode, capable de prolonger l’élan positif lancé par l’excellent remake de Silent Hill 2 sorti l’année dernière.
Jeuxvideo.com
À l’issue de ces cinq premières heures, Silent Hill f apparaît naturellement comme un chapitre à part dans la mythologie de la saga. Porté par une identité japonaise affirmée, un soin artistique indéniable et un propos intimiste, il intrigue davantage qu’il ne terrifie. Le titre semble préférer l’inconfort au choc, la mélancolie au sursaut, et sacrifie une part de lisibilité dans ses mécaniques ou de tension dans son gameplay. Ce n’est peut-être pas un Silent Hill qui glace le sang, mais plutôt un cauchemar élégant, aux contours flous, où la beauté pourrit lentement sous la surface. Reste à savoir si cette proposition audacieuse saura tenir la distance, ou si la pénibilité de son gameplay et de ses combats finira par nous faire décrocher.
Le moins que l’on puisse dire, c’est que le jeu profite globalement de très bons retours. Les previews s’accordent généralement à dire que l’ambiance, l’époque et la ville d’Ebisugaoka sont les points forts du titre, tandis que plusieurs médias émettent des réserves sur le gameplay. Si vous aimez la franchise ainsi que les jeux d’horreur, vous devriez néanmoins suivre le jeu de près, puisqu’il s’annonce réussi.
Il ne faudra pas attendre trop longtemps pour en avoir le cœur net puisque SILENT HILL f sera disponible le 25 septembre prochain sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Les précommandes sont toujours ouvertes et le jeu est affiché au prix de 79,99 € sur le Microsoft Store et le PlayStation Store. Les éditions physiques sont quant à elles vendues à 59,99 € chez plusieurs marchands.
Même si je reste toujours prudent (des années de souffrance et de faux espoirs sous Konami), j’ai cru en ce projet depuis le 1er leak d’images il y a plusieurs années. Et ça fait vraiment du bien pour un fan de Silent Hill d’enfin lire quelque chose d’encourageant sur un nouvel opus !
Pile ce que j’avais ressenti, dans les trailers, à propos des combats.
_ C’est, malheureusement, ce qui m’inquiète le plus.
J’ ai vu les vidéos des previews et 2 choses m’inquiète.
Les phases de combats ( qui sont uniquement cac ) et ont pas l’air super au point.
Et surtout les environnements malheureusement pas du tout assez décrépit ou sale ! C’est beaucoup trop propre !!
Et pas assez sombre, plus la lampe torche !