Halo : le studio évoque l’avenir de la franchise et promet de fêter les 25 ans « comme il se doit »

Les fans de Halo attendent avec impatience le 24 octobre. La raison ? Halo Studios lèvera lors du Halo Championship Series le voile sur l’avenir de la franchise, notamment en présentant ce sur quoi les développeurs travaillent. Aujourd’hui, la société fait le point sur la scène esport, l’occasion d’évoquer à nouveau ce que l’avenir réserve à la franchise.
Halo : le studio évoque l’avenir de la franchise et promet de fêter les 25 ans « comme il se doit »

Halo Studios vient d’annoncer que la prochaine édition du HCS « mettra officiellement fin à la compétition sur Halo Infinite« . Cependant, il a été confirmé que la société continuera « à soutenir Halo Infinite et la scène compétitive en 2026 ».
Mais alors, pourquoi tourner la page ? Serait-ce pour lancer la compétition dès l’année prochaine avec un nouveau jeu multijoueur ? Malheureusement, non. Halo Studios a en effet confirmé que le HCS reviendra un jour avec un nouveau titre, mais pas en 2026. Plus d’informations à ce sujet seront communiquées à la fin de l’année prochaine.
La société a aussi tenu à rappeler que « 2026 marquera les 25 ans de la franchise Halo ». Halo Studios souhaite ainsi fêter cet anniversaire « comme il se doit avec toute la communauté ».
On sait grâce à divers insiders qu’au moins trois jeux sont aujourd’hui en développement : un remake sous Unreal Engine 5 du premier Halo, un jeu multijoueur sous le nom de Project Ekur et Halo 7.
Rappelons que Phil Spencer, le PDG de Microsoft Gaming, avait fait comprendre en juin qu’un nouveau jeu Halo devrait voir le jour en 2026, aux côtés de Gears of War : E-Day, Fable et un nouveau Forza.
Il se murmure que le remake de Halo : Combat Evolved sortirait dès l’année prochaine sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, mais qu’il serait amputé du multijoueur. Ainsi, le fait que le HCS ne reprenne pas l’année prochaine fait sens, puisque le nouveau jeu ne pourrait tout simplement pas proposer de compétition. Il faudra faire preuve de patience pour que ces informations se vérifient.
« comme il se doit »
Ca fait peur.
Vu leur nouvelle vision, le « comme il se doit » pourrait très bien vouloir dire « en sortant une édition physique du nouveau jeu sur PS5 pour notre nouveau public cible, et uniquement en démat’ pour les sombres merdes qui supportent la licence depuis ses débuts ».
peur est peut être un peu fort mais limite rien à foutre des interventions du studios jusqu’à ce que l’on voit ce qu’ils sortent !
Ca rage sec. Cela dit pour les afficionados du physique sur Xbox je peux comprendre qu’ ils aient le seum
C’est sûr que si fêter les 25 ans de la licence, c’est sortir les jeux sur PlayStation. Après si c’est le remake du premier c’est déjà fait donc à voir ce qu’ils entendent par là mais zéro hype là dessus.. c’est comme Gears Of Wars pour ma part aucun intérêt de le refaire en août..
On parle de Halo 1, un incontournable qui peux se faire bon nombre de fois , il a bien veilli et est tjrs inégalée mm s’il est sorti en 2002.
J’ai juste peur qu’ils le massacre avec le terme « Remake »..
fêté les 25ans en ouvrant la communauté, c’est justement un beau cadeau. plus de ventes = plus de budget = suivis plus long. peut être que si infinite avait été plus jouer, on aurais eu les dlc campagne promis. s’il y à des joueurs en ligne, le jeu survira plus longtemps aussi. en revanche, svp halo studios ne vous foirez pas sur 2 choses : -des missions coop/multi pve. warhammer, vermintide, helldivers ont montré qu’il y avait de la demande -forge dispo day one. c’est juste une des clé du… Lire la suite »