Une grosse annonce de la conférence THQ aurait fuité, les fans de RPG vont adorer

En 2012, Kingdoms of Amalur : Reckoning, un RPG développé par Big Huge Games et édité par 38 Studios et Electronic Arts, était parvenu à fasciner les amateurs du genre, malgré l’arrivée récente sur le marché de The Elder Scrolls V : Skyrim. Suite au rachat de la licence par Embracer Group en 2018, le jeu a eu droit à une toute nouvelle édition sur Xbox One, PS4 et PC en 2020, ainsi qu’à une extension inédite. Aujourd’hui, un nouveau dépôt de marque laisse à penser que THQ Nordic (une filiale d’Embracer Group) œuvre sur une suite.
Un nouveau Kingdoms of Amalur pourrait être annoncé

Un utilisateur de Reddit a repéré que THQ Nordic a récemment déposé la marque “FATEKEEPER”. Ceux ayant joué à Kingdoms of Amalur : Reckoning devraient assez facilement faire le lien avec le jeu de 2012.
Dans Kingdoms of Amalur : Reckoning, la notion de fate (le destin) est au cœur de l’univers. Tout être vivant dans Amalur est lié à un Tissage du Destin, une trame immuable que seuls les Fateweavers peuvent lire. Le joueur incarne le Fateless One, un individu ramené à la vie sans destin prédéfini. Ce statut unique lui permet de modifier les fils du destin, influençant librement le cours des événements et brisant les prophéties autrefois inévitables.
Sur le plan du gameplay, cette idée se traduit par une mécanique centrale : la Fate Energy, que le joueur accumule pour entrer en mode Reckoning. Ce mode ralentit le temps et permet de réécrire le destin de ses ennemis en les éliminant de manière spectaculaire, tout en gagnant plus d’expérience.
Il est fort probable que le titre sera révélé lors du THQ Nordic 2025. En effet, l’éditeur tiendra une nouvelle présentation le 1er août à 21:00, heure de Paris. On connaît d’ailleurs déjà une partie du programme : Gothic 1 Remake, Titan Quest II, REANIMAL, The Eternal Life of Goldman et Wreckfest 2.
Mais qui attend une suite sérieusement ? Il y a vraiment des gens qui ont apprécié ce jeu qui avait un gamefeel de MMO étant un jeu solo. C’était franchement très moyen…
Il était sympa mais pas passionnant. A voir si l’info est confirmée, il va lui falloir de très sérieux arguments face à la concurrence.
KOA un gamefeel de MMO ? Certains ont du mal avec les genres de jeu. C’est juste un RPG en open world classique.
Il est où le côté MMO ?
Sinon tout les jeux comme AC, Far Cry, God of War et compagnie sont ses jeux ressemblant a des MMO du coup ? 😱
perso j’avais bien aimé le premier, dynamique et sympa.
simple certes, mais j’attends la suite 🙂
Pareil que mon vdd, jeu vraiment plaisant et beaucoup plus accessible qu’un Skyrim.
Cependant le fait de figer les niveaux à l’arrivée dans une zone étaient un peu étrange par rapport aux équipements