Xbox pourrait “détruire le réseau de l’industrie” avec le Game Pass, selon le fondateur d’Arkane

Plusieurs figures fortes de l’industrie ont déjà pris la parole par le passé pour exprimer leurs craintes vis-à-vis du Xbox Game Pass. C’est aujourd’hui le cas de Raphael Colantonio, fondateur d’Arkane Studios (Dishonored) et de WolfEye Studios (Weird West), qui a partagé des propos en ce sens.
”Le Game Pass est un modèle non viable qui nuit de plus en plus à l’industrie depuis une décennie”

Alors que Microsoft vient de licencier 9 100 employés, impactant ainsi fortement la division Xbox, Raphael Colantonio a pointé du doigt le Game Pass comme l’un des responsables de ces licenciements. En effet, il considère le Game Pass comme étant “un modèle non viable qui nuit de plus en plus à l’industrie depuis une décennie”.
Je pense que le Game Pass est un modèle non viable qui nuit de plus en plus à l’industrie depuis une décennie, subventionné par l’« argent infini » de Microsoft, mais à un moment donné, la réalité devra s’imposer. Je ne pense pas que le Game Pass puisse coexister avec d’autres modèles : soit il éliminera toute la concurrence, soit ils abandonneront.
Michael Douse, à la tête de l’édition chez Larian Studios, a rejoint la discussion pour partager une des préoccupations qu’il entend régulièrement.
“Que se passera-t-il quand tout cet argent s’épuisera ? ” est la préoccupation la plus fréquemment exprimée dans mon réseau, et l’une des principales raisons économiques pour lesquelles les personnes que je connais n’ont pas adopté ce modèle économique. L’idée de « l’argent infini » n’a jamais eu de sens.
Il a également exprimé son point de vue sur la cannibalisation des ventes des jeux qui rejoignent le Game Pass dès leur lancement.
Concernant la cannibalisation des ventes :
« Nous ne l’observons pas. »
L’économie derrière le modèle n’a jamais réellement été convaincante,
mais je reconnais malgré tout que pour les petits studios avec des licences nouvelles ou risquées, cela a permis de limiter les risques. Je préfère nettement la stratégie de « gestion du cycle de vie » adoptée par Sony.
Rappelons qu’en 2023, Swen Vincke, fondateur de Larian Studios, avait fait comprendre que Baldur’s Gate 3 n’intègrerait jamais le Xbox Game Pass, notamment car “il y a un juste prix à payer pour cela”.
Nous ne facturons pas de micro-transactions en plus, donc vous en avez pour votre argent. D’emblée, c’est un gros jeu. Je pense donc qu’il devrait pouvoir exister tel quel. C’est ce qui nous permet de continuer à créer d’autres jeux
Concernant WolfEye Studios, la société travaille aujourd’hui sur un Retro Sci-Fi RPG édité par NEOWIZ (Lies of P). Aussi ironique que cela puisse paraître, le premier projet du studio, Weird West, avait intégré le Xbox Game Pass dès son lancement, mais ce n’était nullement du ressort de Raphael Colantonio. Il s’agissait en effet d’une décision de l’éditeur, Devolver Digital.
Why is no-one talking about the elephant in the room? Cough cough (Gamepass)
— Raphael Colantonio (@rafcolantonio) July 5, 2025
Why is no-one talking about the elephant in the room? Cough cough (Gamepass)
— Raphael Colantonio (@rafcolantonio) July 5, 2025Microsoft pourrait “détruire le réseau de l’industrie” avec le Xbox Game Pass, selon Raphael Colantonio

Dans un second temps, Raphael Colantonio a approfondi le sujet du Game Pass dans la dernière émission du YouTuber GaGzZz. De son vrai nom Gael Giraudeau, ce dernier occupe d’ailleurs le rôle de Lead Designer chez WolfEye Studios.
Raphael Colantonio s’est montré encore plus virulent à l’encontre du Game Pass, allant jusqu’à expliquer que tant que ce modèle existera, il continuera de “faire chier tout le monde”.
Pour l’instant, la raison pour laquelle le Game Pass existe, c’est parce que ça se repose sur la stratégie d’investir grâce à l’argent infini de Microsoft. Et ils veulent faire fonctionner ce modèle à tout prix. Ils veulent que ça devienne le Spotify du jeu vidéo. Le rêve, c’est qu’une fois que tout le monde est passé sur le Game Pass, ça y est, ce sont les rois.
Mais sans l’argent infini de Microsoft, ils n’auraient jamais pu faire cette stratégie, car c’est une stratégie qui ne peut pas marcher pour moi. Et en attendant, ça va faire chier tout le monde. Nous, en tant que devs, j’ai pas du tout envie d’être sur le Game Pass, parce que ça ne marche pas pour moi, d’un point de vue rentabilité, c’est horrible. Et la plupart des devs qui n’appartiennent pas à Microsoft s’en rendent compte.
Selon lui, si Microsoft parvient à atteindre ses objectifs avec le Xbox Game Pass, alors la firme de Redmond pourrait tout simplement “détruire le réseau de l’industrie”.
La fin, c’est soit ils vont abandonner parce que ça marche pas – ils voulaient avoir je sais plus combien, 60 millions, 50 millions d’abonnés d’ici 2026, je sais pas quoi – soit ils vont y arriver, et ça veut dire qu’ils vont détruire le réseau de l’industrie, et on va pleurer tous, parce qu’une fois qu’il n’y aura plus que ça, ça va être la merde. Soit ils vont être obligés d’abandonner. Ça va être un des deux trucs pour moi. Je pense pas qu’il y ait de version où ils cohabitent avec cette idée.
Enfin, il est revenu sur cette notion de cannibalisation des ventes.
Nous, en attendant, tous ceux qui sont autour, qui font pas partie de Microsoft, si on essaie de vendre notre jeu sur Xbox, ça cannibalise complètement les ventes. Ils ont enfin admis ça, parce qu’à la base, ils voulaient pas l’admettre. Maintenant, ils le disent : ça cannibalise les ventes. C’est pour ça que c’est un problème pour moi. Mais c’est un des problèmes, c’est pas le problème qui fait que l’industrie va mal.”
Si le sujet vous intéresse, nous vous invitons vivement à écouter en intégralité l’échange entre Raphael Colantonio et Gael Giraudeau.
@Mugenbebop : “La seule problématique est d’atteindre un certain seuil d’utilisateurs et que ces utilisateurs restent abonnés au service” _ _ Et crois-tu vraiment que les conditions soient réunies pour que ce nombre se stabilise ou augmente beaucoup à l’avenir ?? Avec l’ambiance qui règne autour de Xbox depuis quelques mois, et qui s’empire de jour en jour ?? _ _ De plus, comme tu le dis, énormément de gens ne jouent pas suffisament pour justifier de s’abonner à un tel service sur la durée. _ _ Et encore beaucoup… Lire la suite »
Ce qui me fait marrer c’est cette haine viscérale contre Xbox alors que l’autre côté!? Pas un mot! Pas un jeu! Pas une information! Pourtant bientôt une augmentation des abonnements qui sera fait en catimini car plus ou moins annoncé récemment et également des licenciements. Mais bien sûr… Ça va passer crème et sera indolore du côté des joueurs car ils ont l’habitude de prendre cher. Si le gamepass n’aurait pas fonctionné!? Xbox aurait décidé de tout arrêter comme ils ont faits avec les studios qui ne fonctionnent plus. J’ai… Lire la suite »
MS ne communique plus depuis longtemps sur son nombre d’abonnés GamePass, c’est généralement pas bon signe…
@zayd75 : “Je suppose juste que n’importe quel directeur financier aurait stoppé l’hémoragie depuis longtemps s’il ne l’était pas…”
:’-))
Tu suppose mal…
Apple perds 1 Milliard par an avec AppleTV+ et pourtant ca continue sans problème, (Argent illimité)
Aussi bien soit il, bien sûr qu’il cannibalise les ventes, le nombre d’abonnés stagne voire descend et c est pas avec les dernières nouvelles que ça va s’arranger. Sony a son sous gamepass mais ils font que copier, ça ne durera pas non plus.
@mallard :
Comment savoir si je suppose bien ou mal vu qu’on a justement aucun chiffre comme tu le dis si bien ?!
C’est valable dans les 2 sens non ?
Je suppose, tu suppose, il suppose…
@zayd75 – sans être un analyste financier, si Xbox avait atteint ses objectifs, et si le nombre d’abonnés était en augmentation, tu peux être sur qu’on le saurait et que Xbox le clamerait haut et fort.
_ Et toujours sans être analsyte financier, même si les objectifs ne sont pas atteints, arrêter le GamePass maintenant serait juste suicidaire pour Xbox.
@BANDIT 34 : Oui je suppose moi aussi que si c’était un succès absolu, Xbox le dirait…mais de là à dire que c’est un gouffre à pognon infini il y a de la nuance… En fait vu qu’on ne sait rien…on peut imaginer un tas de possibilités ! 😅 De mon coté J’IMAGINE qu’il se peut que Xbox n’ait pas encore atteint ses objectifs et que l’équilibre du GP reste fragile…ou pas… En attendant je trouve que c’est un bon service pour les joueurs PC, console et Cloud en terme… Lire la suite »
C’est la vie, les choses changent et l’essentiel c’est que le consommateur s’y retrouve.
Le gamepass ne m’empêche pas d’acheter les jeux que j’ai envie, et surtout le gamepass m’a permis de découvrir des perles.
Au final je dépense plus d’argent que si le gamepass n’existait pas.
C’est clairement un modèle qui va durer longtemps.