Le prochain DOOM pourrait aussi se dérouler pendant l’ère médiévale

L’histoire de DOOM : The Dark Ages n’est pas finie, loin de là. On sait en effet que le jeu accueillera un DLC de la campagne, mais également que des Niveaux Maître seront intégrés. Justement, Hugo Martin, le Game Director, a profité du dernier Slayers Club Live pour évoquer ces points, mais aussi confirmer sa volonté d’étendre l’univers médiéval de DOOM.
Le Game Director de DOOM : The Dark Ages évoque le futur DLC

Dans le dernier épisode de Slayers Club Live, Hugo Martin a évoqué une vidéo du YouTuber Midnight sur l’histoire de DOOM : The Dark Ages. Ce n’est pas une grande surprise, mais il a confirmé que certaines zones d’ombres seront explorées dans le cadre du DLC, dont on ignore tout pour le moment.
J’ai vu ta vidéo, Midnight, à propos de l’histoire. Il est certain que certains éléments seront abordés dans le DLC. Je ne peux pas entrer dans les détails, mais non, nous ne comptons pas précipiter ou surcharger le contenu. Chaque partie mérite que nous donnions le meilleur de nous-mêmes. Disons simplement que nous ferons tout pour raconter un nouveau chapitre de la saga du Slayer, en particulier sa période avec les Sentinelles, maintenant que nous explorons l’ère du préquel. J’ai toujours considéré cette période comme l’équivalent de la Guerre des Clones dans la chronologie de l’univers de DOOM.
En parlant du DLC, Hugo Martin a confirmé que de nouveaux ennemis seront intégrés. Ça n’a rien d’étonnant, c’était déjà le cas avec les extensions de DOOM Eternal.
Hugo Martin veut développer l’univers médiéval de DOOM

Hugo Martin a également clairement fait comprendre qu’il ne veut pas abandonner l’univers médiéval de sitôt. Toujours en réponse à Midnight, il a précisé qu’il ne souhaite pas terminer le DLC sur les événements qui conduisent à DOOM (2016).
Je suis d’accord avec toi, Midnight : si nous nous précipitons et tentons de tout intégrer à la fois, cela risque d’être insatisfaisant. Ce que nous pouvons promettre, c’est de continuer à développer l’histoire du Slayer avec les Sentinelles, peut-être à travers un ou deux nouveaux chapitres. Mais il faut aussi poser des limites : si l’on termine avec les événements où il est piégé en enfer, ce que l’on sait déjà, alors ce serait la fin de sa période avec les Sentinelles. Et nous n’avons pas l’intention de conclure ainsi, de manière abrupte. En tout cas, je ne pense pas que ce soit souhaitable. Nous sommes en train de créer tout cela en ce moment, et à titre personnel, je trouve que ce serait un saut narratif trop brutal.
Le Game Director, toujours aussi passionné dans ses propos, a insisté en répondant à un commentaire sur le fait qu’il souhaiterait absolument explorer davantage cette “époque tellement fascinante dans la chronologie du Slayer”.
Et puis, Bobby Blue Holiday, “on pourrait littéralement faire dix jeux rien qu’avec cette période”. C’est ce que j’essaie de dire : je ne veux pas refermer ce chapitre. Je ne fais aucune annonce, mais posez-vous la question : est-ce que vous voulez vraiment que l’on mette un point final à cette époque ? Car une fois que c’est fait, il n’y a plus de DOOM médiéval. Et je ne dis pas que nous allons le faire, mais l’idée de clore définitivement cette période me paraît vraiment regrettable. C’est une époque tellement fascinante dans la chronologie du Slayer que je n’ai tout simplement pas envie qu’elle prenne fin de manière précipitée.
On peut donc désormais s’attendre à ce que le prochain jeu se déroule également pendant la période du Slayer avec les Sentinelles. Outre ces quelques propos, Hugo Martin a confirmé dans le live que le bug du trophée Berserker sera corrigé sur PS5 la semaine prochaine.
Il a aussi de nouveau confirmé l’arrivée des Niveaux Maître. Dans DOOM Eternal, ils permettent de redécouvrir certains chapitres, mais dans une difficulté bien plus élevée. Rappelons qu’une mise à jour majeure viendra enrichir le jeu le mois prochain à l’occasion de la QuakeCon.
En attendant d’en savoir plus, vous pouvez découvrir DOOM : The Dark Ages sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Il a intégré le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass dès son lancement.
Pas sur que ce soit la période préférée des joueurs de DOOM … _ Surtout que ce n’est pas l’époque la plus propice pour les armes à feux … _ AVANT l’opus Dark Ages, les armes des précédents DOOM étaient plus “réalistes” que “magique”… _ _ Je suis en retard dans la saga, _ mais je préférerai qu’ils alternent “époque futuriste” et “autre époque” _ _ Perso, j’aimerais bien joué le Slayer dans une époque Western, _ une époque WW1 ou WW2, _ mais surtout à NOTRE époque ! _… Lire la suite »
perso première fois que je finis un DOOM 😉 les autres etaient inaccessibles pour les joueurs qui aiment jouer sans prises de têtes, celui ci avec les réglages avancés de difficulté, il était très bien à faire surtout via gamepass car ce n’est pas le genre de jeu que j’achete… donc peu importe le lieu ou l’époque du moment qu’il soit fun comme le dernier
j’ai pas aimé le doom de 2016, du coup je n’avais pas fait Eternal. _ Mais par contre, j’ai lancé celui ci par curiosité, et j’ai beaucoup accroché. _ pas encore terminé, mais cela ne saurai tarder. _ Je pense que les décors plus varié ainsi que le gameplay avec le bouclier ont fait nettement la différence. Tout comme la narration qui est plus poussée que sur l’opus de 2016. _ C’est un jeu super cool, que je lance chaque jour, histoire de me faire un chapitre. _ Si un… Lire la suite »