Édito – Une conférence Xbox solide, mais des absences trop voyantes

La conférence Xbox de ce 8 juin 2025 était attendue au tournant. Après une année 2024 marquée par de solides sorties mais aussi par de nombreuses interrogations sur certains projets de longue date, Microsoft devait rassurer sa communauté. Verdict ? Une conférence globalement variée et plaisante, mais entachée par des absences de plus en plus remarquées.
Un show varié, mais un « one more thing » qui n’était pas une surprise

Difficile de reprocher à Xbox de ne pas avoir soigné le rythme de sa conférence. Entre blockbusters attendus, nouvelles licences, indés séduisants et mises à jour de titres déjà en service, le show a su maintenir l’attention pendant plus d’une heure.
On retiendra notamment l’annonce de Grounded 2, le nouveau jeu de Double Fine, la confirmation des deux Xbox portables Asus, le Pokemon-Like Animo ou encore le jeu d’aventure de science-fiction narratif développé par Don’t Nod. Il y en avait globalement pour tous les goûts, même s’il a manqué d’une ou deux grosses cartouches marquantes.
En revanche, difficile de ne pas tiquer sur le fameux « one more thing » de fin de conférence, censé marquer les esprits. Voir Call of Duty: Black Ops 7 occuper ce créneau a laissé un goût amer. Oui, le trailer était joli et bien réalisé. Oui, l’intégration directe au Game Pass est un argument fort, mais soyons honnêtes, tout le monde savait déjà que le jeu arrivait cette année. L’effet de surprise était totalement absent. On aurait préféré un projet plus inattendu pour conclure le show en beauté, d’autant plus que Xbox en a énormément en cours…
Les grands absents : un mal persistant
Au-delà d’un final en demi-teinte pour la conférence Xbox, un autre élément a pesé sur le contenu global de cette conférence : l’absence totale de nouvelles de plusieurs projets très attendus et annoncés depuis des lustres.
Où sont donc passés Contraband, Perfect Dark, Everwild, State of Decay 3, Marvel’s Blade, OD ou encore Project Mara ? Certains de ces jeux ont été annoncés il y a plus de quatre ans, voire cinq ans et demi pour Everwild, et nombreux sont les fans à avoir fait connaitre leur déception sur les réseaux après la conférence.
Pire encore, aucune mise à jour, même minimale, n’est venue rassurer les joueurs sur l’état d’avancement de ces titres. Pas de trailer, pas d’information. Le silence prolongé autour de ces projets peut inquiéter et un simple signe de vie aurait été le bienvenu. Contraband, par exemple, a été annoncé en juin 2021 avec un très rapide trailer en images de synthèse, et absolument rien depuis.
Il peut également paraître étrange de n’avoir mentionné Gears of War : E-Day qu’en marge de l’événement dans le cadre du podcast sur Gears of War : Reloaded. Il a simplement été confirmé que le développement avance bien, alors que le jeu était tout de même le « one more thing » de l’année dernière. Enfin, pourquoi n’avoir pas explicitement précisé la tenue d’une bêta sur deux week-ends pour Gears of War Reloaded ?
Une stratégie plus saine pour l’avenir ?

Malgré ces absences trop visibles, il faut tout de même saluer une certaine lucidité du côté de Microsoft, qui a eu le mérite de ne pas empiler de nouvelles annonces vaporeuses sans date de sortie concrète. Pas de nouveau projet mystérieux promis pour 2028, ni de teaser en CGI pour un jeu dont le développement vient à peine de commencer.
Voilà qui tranche donc avec les pratiques des années passées, où Xbox avait tendance à empiler les effets d’annonce sans toujours assurer le suivi. On sent ici une volonté de proposer un line-up plus palpable puisque les jeux dévoilés lors de cette conférence Xbox 2025 sortiront tous à court ou moyen terme.
Cette conférence Xbox 2025 était donc loin d’être ratée. Le show était varié, le nombre de jeux prévus dans le Xbox Game Pass et honorable, et plusieurs jeux présentés donnent réellement envie. Mais le poids des absences devient de plus en plus pesant, et le choix du « one more thing » n’a clairement pas aidé à clore la conférence sur une note triomphale.
Microsoft a visiblement compris qu’il valait mieux ne plus vendre du rêve à trop long terme. C’est une bonne chose. Il ne reste plus qu’à espérer que les différents projets fantômes réapparaissent enfin dans les mois à venir. À moins que Xbox ne garde ces cartouches pour le lancement de la prochaine console en 2027 ?