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Xbox portable : « ça n’a aucun sens » fustige l’ancien PDG de Blizzard

Xbox portable : « ça n’a aucun sens » fustige l’ancien PDG de Blizzard
Le 1 juin 2025
Le 1 juin 2025
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Alors que la rumeur d’une console portable Xbox circulait depuis plusieurs années, Microsoft aurait récemment mis en pause ce projet développé en interne pour améliorer les performances de Windows sur ce type d’appareil. Et pour Mike Ybarra, ancien PDG de Blizzard et ancien directeur chez Xbox, il s’agirait d’un choix tout à fait logique puisque le hardware Xbox n’aurait, selon lui, « aucun sens ».

La nouvelle orientation de Xbox ne colle pas avec un développement hardware digne de ce nom, selon Mike Ybarra

Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, avait confirmé en 2024 que des prototypes de Xbox portable étaient en cours de développement, mais l’entreprise semble avoir réorienté ses priorités. Désormais, l’accent est mis sur l’amélioration des performances de jeu sur Windows 11 et sur le soutien au Project Kennan, qui comporterait au minimum une console Xbox portable développée par Asus en partenariat avec Xbox.

Cette décision survient dans un contexte de concurrence accrue dans le domaine des consoles portables, avec des produits comme le Steam Deck de Valve, les ROG Ally d’Asus, Lenovo Legion Go ou encore la Nintendo Switch 2, prévue pour juin 2025. Malgré la mise en pause de sa propre console portable, Microsoft envisage toujours de lancer une nouvelle console de salon majeure dont la sortie arriverait d’ici 2027 ou 2028, et en concurrence directe avec la future PlayStation 6.

Mike Ybarra, ancien président de Blizzard et ex-cadre de Xbox, a réagit à la rumeur de mise en pause d’une Xbox portable développée par Microsoft, estimant qu’une telle machine n’aurait pas été judicieuse.

Selon lui, avec la multitude d’appareils disponibles sur le marché et la montée en puissance de SteamOS sur des appareils tiers, développer une console portable interne n’aurait pas eu de sens, sauf en tant que réponse stratégique à court terme et de choix marketing pour occuper du terrain en termes de relations presse. Il préconise plutôt de se concentrer sur la création de jeux de qualité et le développement de communautés autour de ceux-ci .

Si c’est vrai, c’est 100% la bonne voie, à mon avis.

Il y a tellement d’appareils sur le marché et avec SteamOS sur des appareils tiers maintenant, rien de tout cela n’a de sens pour moi, si ce n’est une réaction pour combler un vide dans une stratégie hardware (aka : PR play).

Etant donné la nouvelle orientation de Xbox (en laissant ce débat en dehors de ce fil de discussion), le hardware n’a aucun sens. Concentrez-vous sur les grands jeux et sur la création de communautés autour d’eux.

En réponse à quelqu’un qui lui demande combien de temps faut-il encore avant que Xbox ne mettent de côté sa stratégie en matière de consoles, Mike Ybarra répond tout simplement que « c’est déjà le cas », et termine par l’expression « Writing is on the wall », qui est employée lorsqu’un résultat inévitable ou un danger imminent est devenu évident.

Pour l’ancien PDG de Blizzard ayant travaillé 19 ans pour Microsoft et Xbox, la nouvelle orientation de Xbox ne colle pas avec un développement hardware digne de ce nom. Il fait ici référence au fait que les jeux développés par les studios Xbox sortent maintenant presque systématiquement sur PS5 et/ou Nintendo Switch. La question de l’utilité d’une console Xbox n’a pas fini de nourrir les débats.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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