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Nouveau Battlefield : le système de classes se dévoile, mais ça ne plaît déjà pas aux fans

Nouveau Battlefield : le système de classes se dévoile, mais ça ne plaît déjà pas aux fans
TiousPar
Le 22 mai 2025
Le 22 mai 2025
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Des changements à prévoir ?

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Electronic Arts et les Battlefield Studios continuent de peaufiner le prochain Battlefield via leur programme de test ouvert aux joueurs : le Battlefield Labs. Prochainement, c’est le système de classes qui sera mis en lumière et un communiqué a ainsi été partagé pour préciser comment il est prévu qu’il fonctionne.

Le système de classe du nouveau Battlefield permettra de jouer avec toutes les armes

Les Battlefield Studios souhaitent proposer un équilibre entre des rôles définis et la liberté de choix des joueurs. Ainsi, le système de classe est défini par deux éléments principaux : la personnalisation et les caractéristiques de base.

Personnalisation

  • Équipements d’armes : les équipements d’armes entièrement personnalisables vous permettent de jouer comme vous le souhaitez. Tirez profit des points forts de votre classe en utilisant vos armes signatures ou en choisissant facilement une autre arme pour répondre aux besoins de votre escouade.
  • Gadgets de classe : vous pourrez transporter deux gadgets sur le champ de bataille, adaptés à chaque classe et à son rôle spécifique. Les adeptes de la classe Éclaireur se spécialisent dans les domaines du renseignement et du contre-espionnage, avec des gadgets de classe comme les balises de déploiement, les mines antipersonnel et les pointeurs laser.
  • Entraînement : notre philosophie concernant l’entraînement consiste à offrir différents attributs qui peuvent être débloqués en jouant afin d’améliorer votre capacité à remplir votre rôle. En vous impliquant dans une partie, vous gagnerez progressivement des bonus de statistiques et d’autres bonus pour augmenter l’efficacité de votre rôle.
  • Armes à lancer : notre approche des armes à lancer privilégie l’accès à des armes adaptées au rôle de chaque classe.

Caractéristiques de base

  • Arme Signature : Chaque classe dispose d’une catégorie d’arme signature liée à son identité de classe, qui, lorsqu’elle est utilisée, améliore leur rôle sur le champ de bataille.
    • Reprenons la classe Éclaireur. Si vous sélectionnez une arme de la catégorie des fusils de précision, vous bénéficiez d’une augmentation de la durée de maintien de la respiration. Par contre, une personne de la classe Assaut choisissant une arme dans la même catégorie ne recevra pas ce bonus. Les DMR, les carabines et les fusils à pompe restent des options viables, quelle que soit votre classe, mais n’offrent pas des bonus d’arme signature.
  • Attribut Signature : chaque classe possède un attribut signature unique, offrant des bonus passifs adaptés pour optimiser votre rôle sur le champ de bataille. Par exemple, une personne jouant la classe Éclaireur repère automatiquement les ennemis lors de l’utilisation du viseur, ce qui favorise l’utilisation d’armes qui complémentent cette spécialisation.
  • Gadgets signatures : ces gadgets sont uniques à chaque classe dans le but de toujours donner accès à un outil qui convient à son rôle. Ils sont distincts des gadgets de l’équipement.

Packs d’armes par défaut : les packs d’armes par défaut sont une combinaison d’accessoires et d’éléments de personnalisation visuels prédéfinis, qui auront la possibilité de progresser et d’être personnalisés.

Les fans sont déjà mécontents

Le fait qu’il soit possible d’utiliser des armes qui ne correspondent pas aux classes choisies, comme dans Battlefield 2042, ne plaît cependant pas à tous les joueurs. Sous la publication partagée sur les réseaux sociaux, les fans français ont fait savoir leur mécontentement.

  • « Il faut vraiment revenir sur ce système d’armes signature !!!!! Une classe snip joue snip. Point final. »
  • « Pour moi, il y a une erreur sur les classes, il faut que chaque classe ait ses propres armes et qu’on ne puisse pas par exemple prendre un snip en assaut ou une batteuse en éclaireur, ne suivez pas 2042 !!! »
  • « Verrouillez les armes dédiées aux classes pour permettre davantage de coopération, de complémentarité et de synergie, en bref de team play via ce système ! »
  • « Vous refaites la même erreur que 2042. Chaque classe doit avoir sa propre catégorie d’arme ! C’est simple pourtant ! »

Il ne s’agit certes que d’un échantillon d’avis, mais on peut retrouver des dizaines d’autres messages dans la même veine sous la publication en anglais. Si les participants au Battlefield Labs ne sont pas satisfaits par le système actuel, alors les Battlefield Studios pourraient se pencher sur un système avec des armes dédiées uniquement aux classes.

Rien n’est figé dans le marbre. Dans la mesure où la sortie du nouveau Battlefiled est prévue pour avant avril 2026, on peut croiser les doigts pour que le titre se montre dans le cadre des conférences du début du mois de juin.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Battlefield 6

Développeur : Battlefield Studios
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 10/10/2025

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