Entre film, série et jeu d’horreur, la campagne solo de Battlefield puise son inspiration partout

Intriguant !
Le prochain épisode de la série Battlefield puise ses inspirations du côté du cinéma, mais de manière plus subtile que d’ordinaire. Si les jeux de guerre ont toujours emprunté au septième art, à l’image de Medal of Honor : En Première Ligne qui recréait la scène d’ouverture de Il faut sauver le soldat Ryan, EA Motive s’oriente cette fois vers des œuvres plus cérébrales pour façonner sa nouvelle campagne solo.
La campagne du nouveau Battlefield est inspirée de Lioness et Civil War

Roman Campos-Oriola, Creative Director de la campagne du nouveau Battlefield, a notamment confié à Inverse qu’il est « un grand fan de Lioness ». Il s’agit d’une série d’espionnage centrée sur une unité secrète de la CIA. Elle suit Joe, une agente chevronnée chargée de superviser Cruz, une jeune recrue infiltrée dans un réseau terroriste. Inspirée de faits réels, la série mêle tension géopolitique, infiltration et drame humain, avec un ton intense et réaliste.
De son côté, Philippe Ducharme, l’Executive Producer, a révélé qu’il puise son inspiration dans Civil War. C’est un film de guerre dystopique réalisé par Alex Garland qui imagine un futur proche où les États-Unis sont plongés dans un conflit interne brutal. On y suit un groupe de journalistes traversant le pays en ruines pour couvrir les derniers jours d’un gouvernement autoritaire. Entre road-movie tendu et réflexion sur le rôle de la presse en temps de crise, le film mêle réalisme, chaos et politique.
« J’ai vraiment apprécié Civil War. Certaines des choses que nous développons [dans ce jeu] trouvent d’ailleurs un bon écho dans le film, qui constitue une bonne référence. »
Une expérience tirée des précédents projets

Roman Campos-Oriola a également précisé vouloir explorer avec cette campagne de Battlefield « le concept de personnes talentueuses, mais ordinaires, placées dans des situations extraordinaires ».
« Les éléments qui nous intéressent vraiment, c’est le concept de personnes talentueuses, mais ordinaires, placées dans des situations extraordinaires. Cela crée une dynamique très intéressante dans les relations avec les autres. Ce sont des éléments que nous cherchons à capturer dans le mode solo. »
EA Motive, déjà salué pour ses expériences solo comme Star Wars : Squadrons et le remake de Dead Space en 2023, entend mettre à profit son savoir-faire narratif pour cette nouvelle mouture de Battlefield. C’est notamment ce qu’a expliqué Roman Campos-Oriola.
« Dead Space nous a permis de découvrir les particularités et les forces de chacun, et de voir comment nous nous complétons en tant qu’équipe. »
Philippe Ducharme a aussi expliqué en quoi l’expérience acquise sur le remake de Dead Space profite à la campagne du nouveau Battlefield.
« Sur Dead Space, nous avons beaucoup parlé de la courbe de tension : comment passer d’un temps fort à un temps calme, maintenir les joueurs en haleine et même jouer un peu avec leurs attentes. Évidemment, c’est très différent dans un jeu comme Battlefield, mais nous avons tout de même conservé cet état d’esprit. »
Une collaboration fructueuse avec les autres Battlefield studios

Motive n’est pas seul sur le projet. Le studio collabore avec Criterion et DICE pour la campagne solo, tout en développant également des cartes multijoueur avec DICE. Philippe Ducharme a ainsi évoqué une relation fructueuse avec l’équipe suédoise, renforcée par leur précédente collaboration sur Star Wars : Battlefront II en 2017.
« Nous travaillons avec leurs leads et leurs directeurs pour comprendre quelles étapes suivre, quelle est la bonne approche afin de garantir que nous livrons des cartes à la hauteur de leur niveau d’exigence. Ils ont été extrêmement généreux avec leur temps et leurs retours. Nous savions utiliser les outils, mais nous n’avions pas forcément les connaissances nécessaires pour créer les meilleures cartes. »
Cette synergie leur permettrait de concevoir ce qu’il estime être parmi les meilleures cartes du jeu à venir.
« Je joue [à nos cartes] plus souvent, donc c’est peut-être lié à ma connaissance des espaces. Mais elles sont vraiment fun, et je pense que les résultats montrent à quel point nos équipes ont réellement collaboré pour en arriver là. »
Dans la mesure où la sortie du nouveau Battlefiled est prévue pour avant avril 2026, on peut croiser les doigts pour que le titre se montre dans le cadre des conférences du début du mois de juin.